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Muchas Cosas.


Enviado por   •  23 de Noviembre de 2014  •  331 Palabras (2 Páginas)  •  131 Visitas

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Software

Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.

Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el llamado software de sistema, tal como el sistema operativo, que básicamente permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.

Características del Software

Las características del software como servicio incluyen:

 Acceso y administración a través de una red.

 Actividades gestionadas desde ubicaciones centrales, en lugar de la sede de cada cliente, permitiéndoles tener acceso remoto a las aplicaciones a través de la web.

 La distribución de la aplicación es más cercana al modelo uno-a-muchos (una instancia con múltiples usuarios) que al modelo uno-a-uno, incluyendo arquitectura, precios, colaboración, y administración.

 Actualizaciones centralizadas, lo cual elimina la necesidad de descargar parches por parte de los usuarios finales.

 Frecuente integración con una red mayor de software de comunicación, bien como parte de un mashup o como un enlace para una plataforma como servicio.

Programas que ofrece Linux

 Http(web): Navegadores en modo consola puro (lynx, links, w3c, emacs/w3c), en modo consola con capacidad gráfica (links) y para X ( mozilla/netscape, konqueror, links, galeón, epiphany)

 Correo y noticias: Clientes para consola (mutt, pine, slrn, tin) y para X (kmail, evolution, sylpheed, balsa, pan, knode)

 FTP: Clientes de consola (ftp, con este nombre se agrupan varias versiones) y para X (gftp, konqueror)

 irc (chat): Clientes para consola (BitchX, epicII) y para X (XChat, KSirc, chatzilla)

 IM (mensajería instantánea): Existen una variedad de clientes, siendo la característica saliente que la mayoría suele ser cliente de varias redes a la vez (jabber, icq, msn, aim, gadu-gadu, etc.). Hay tanto clientes de consola (centericq, pebrot) como para X (gaim, kopete, amsn, psi).

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