ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

Pasos Para Programar


Enviado por   •  29 de Junio de 2015  •  398 Palabras (2 Páginas)  •  192 Visitas

Página 1 de 2

1.1) 1.2) Comprobar con la calculadora del S.O. 4 dígitos binarios son 1 digito hexadecimal. La relación decimal-hexadecimal-binario puede haber perdido importancia en lenguajes de alto nivel, pero ha sido la base matemática de muchas operaciones en lenguaje C.

1.3) Programa que calcula la suma de los números enteros entre 1 y 10 (1+2+3+4....) 1.4) Programa producto números enteros del 10 al 20 (10*12*14...) Los ejercicios 1.4 - 1.5 tienen fácil traslación al lenguaje de programación BASIC.

1.5 - 1.6) Programa: usuario introduce números y el ordenador cuenta cuantos son positivos. Ya podemos comparar ambos lenguajes BASIC- C# , el mismo pseudocódigo escrito en cada uno de estos lenguajes. Nuestra “Piedra de Rosetta” particular (google: piedra rosetta)

1.7) Contabiliza personas de más de 180, entre 180 y 170, 170 y 160, y menores de 160cm. El mismo pseudocódigo que el ejercicio 1.7 para comprobar que si hemos pensado correctamente la solución, es fácil implementarla con un lenguaje de programación

1.8) Programa para poner notas: suspendido, aprobado, bien... con la nota numérica. Solución del ejercicio 0.8 con lenguaje C#

1.9) Introducir números y el ordenador enseña el máximo y cuantas veces se ha repetido. Ejercicio para insistir y asimilar los conceptos de los ejercicios 2.3 y 2.4

1.10) Calcula nota media de 3 asignaturas de cada uno de los 5 alumnos de clase. Solución en BASIC y C# del ejercicio 1.8

1.11) Programa para calcular salario semanal si el precio/hora es 10 , hora extra a 15 Un inicio de aplicación práctica, y muy típica, de la programación: cálculo de nominas.

1.12) Programa en el cual se introducen 3 números, el ordenador señala cual es el central. Es importante pensar en una solución de este ejercicio antes de ver la solución propuesta.

1.13) Realizar programa en el que el ordenador “piensa” en un número al azar entre 1 y 50. El usuario ha de adivinarlo en 5 oportunidades. El ordenador señalará si es mayor o menor.

1.14) Contabiliza personas de más de 180, entre 180 y 170, 170 y 160, y menores de 160cm. Solución con C# del ya resuelto ejercicio 1.7

...

Descargar como  txt (2.2 Kb)  
Leer 1 página más »
txt