ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

Reglamentos Del Futbol Sala

inmaduro7 de Marzo de 2014

5.533 Palabras (23 Páginas)276 Visitas

Página 1 de 23

17

Incorrecciones sancionables con amonestación

Un jugador será amonestado si comete una de las sig

uientes siete infracciones:

-

Ser culpable de conducta antideportiva.

-

Desaprobar con palabras o acciones.

-

Infringir persistentemente las Reglas de Juego.

-

Retrasar deliberadamente la reanudación del juego.

-

No respetar la distancia reglamentaria en un saque

de esquina, saque de banda o tiro libre.

-

Entrar o volver a entrar en la superficie de juego

sin el permiso de los árbitros, o

contravenir el procedimiento de sustitución.

-

Abandonar deliberadamente la superficie de juego si

n el permiso de los árbitros.

Un sustituto será amonestado si comete una de las s

iguientes cuatro infracciones:

-

Ser culpable de conducta antideportiva.

-

Desaprobar con palabras o acciones.

-

Retrasar deliberadamente la reanudación del juego.

-

Entrar en la superficie de juego contraviniendo el

procedimiento de sustitución.

Infracciones sancionables con expulsión

Un jugador o sustituto será expulsado si comete una

de las siguientes siete infracciones:

-

Ser culpable de juego brusco grave.

-

Ser culpable de conducta violenta.

-

Escupir a un adversario o a cualquier otra persona.

-

Impedir con mano intencionada un gol o malograr una

oportunidad manifiesta de gol (esto

no es válido para el guardameta dentro de su propia

área penal).

-

Malograr la oportunidad manifiesta de gol de un adv

ersario que se dirige hacia la meta del

jugador mediante una infracción sancionable con un

tiro libre o un tiro penal.

-

Emplear lenguaje o gesticular de manera grosera y o

bscena.

-

Recibir una segunda amonestación en el mismo partid

o.

18

Un sustituto será expulsado si comete la siguiente

infracción:

-

Malograr o impedir un gol o una oportunidad manifie

sta de gol.

Un jugador o sustituto expulsado no podrá volver a

jugar ni sentarse en el banco de sustitutos,

debiendo abandonar los alrededores de la superficie

de juego. Un jugador podrá sustituir al jugador

expulsado y entrar en la superficie de juego despué

s de la expulsión.

Decisiones

Toda simulación en la superficie de juego que tenga

por finalidad engañar a los árbitros será

sancionada como conducta antideportiva, mostrándole

tarjeta amarilla y reanudando el juego, si se

hubiera interrumpido para mostrar la tarjeta, con u

n libre indirecto en el lugar donde se cometió la

infracción.

El jugador que se quite la camiseta al celebrar un

gol deberá ser amonestado por conducta

antideportiva.

13.

TIROS LIBRES

Tipos de tiros libres

Los tiros libres son directos o indirectos.

Tiro libre directo

Señal

Uno de los árbitros señalará el tiro libre directo

manteniendo el brazo levantado horizontalmente y

señalando la dirección en la que el tiro libre debe

ser lanzado. Con la mano del otro brazo señalará

hacia el suelo de manera que quede claro para el te

rcer árbitro y el cronometrador que se trata de

una falta acumulable.

El balón entra en la meta

-

Si un tiro libre directo entra directamente en la m

eta contraria, se concederá un gol.

-

Si un tiro libre directo entra directamente en la p

ropia meta, se concederá un saque de

esquina al equipo contrario.

Faltas acumulables

-

Son aquellas sancionadas con un tiro libre directo

o tiro penal y mencionadas en la Regla

12.

-

En el informe del partido se registrarán las cinco

primeras faltas acumulables de cada

equipo en cada periodo.

-

Los árbitros podrán detener o no el juego, en virtu

d de si deciden aplicar la ventaja, y

siempre que un equipo no haya cometido anteriorment

e sus primeras cinco faltas

19

acumulables, salvo que el equipo afectado por la fa

lta haya tenido una oportunidad

manifiesta de gol.

-

Si han aplicado la ventaja, una vez que el balón es

té fuera del juego indicarán al tercer

árbitro y al cronometrador, mediante las señales pr

eceptivas, que anoten la falta

acumulable.

-

Si hay un tiempo suplementario, todas las faltas ac

umuladas durante el segundo periodo del

partido continuarán acumulándose en el tiempo suple

mentario del partido.

-

Los árbitros deberán castigar la infracción más gra

ve cuando dos o más jugadores del

mismo equipo hayan cometido dichas infracciones al

mismo tiempo. Se acumulará sólo una

falta.

-

Los árbitros deberán reanudar mediante un balón al

suelo cuando jugadores de diferentes

equipos hayan cometido alguna infracción al mismo t

iempo. No se acumulará la falta.

Tiro libre indirecto

Señal

Los árbitros indicarán un tiro libre indirecto leva

ntando el brazo en alto por encima de su cabeza.

Mantendrán el brazo en dicha posición hasta que el

tiro haya sido ejecutado y hasta que el balón

haya tocado a otro jugador o esté fuera del juego.

El balón entra en la meta

Un gol será válido solamente si el balón toca a otr

o jugador antes de entrar en la meta.

-

Si un tiro libre indirecto entra directamente en la

meta contraria, se concederá saque de

meta.

-

Si un tiro libre indirecto entra directamente en la

propia meta, se concederá un saque de

esquina al equipo contrario.

Procedimiento

Tanto para los tiros libres directos como indirecto

s, el balón deberá estar inmóvil cuando se lanza

el tiro y el ejecutor no podrá volver a jugar el ba

lón antes de que éste haya tocado a otro jugador.

El árbitro siempre ordenará el saque con un toque d

e silbato.

Tiro libre directo a partir de la sexta falta acumu

lable de cada equipo

-

El ejecutor del tiro libre deberá lanzarlo con la i

ntención de marcar un gol y no podrá pasar

el balón a otro compañero.

-

Después de ejecutar el tiro libre, ningún jugador p

odrá tocar el balón hasta que éste haya

tocado al guardameta defensor, rebotado en uno de l

os postes o en el travesaño, o salido

de la superficie de juego.

20

-

Si un jugador que comete una sexta falta acumulable

en la mitad de la superficie de juego

del adversario o en su propia mitad dentro de una z

ona delimitada por la línea media y una

línea imaginaria paralela a esta última y que atrav

iesa el segundo punto penal, el tiro libre se

lanzará desde el segundo punto penal. La ubicación

del segundo punto penal se indica en la

Regla 1. El tiro libre deberá ejecutarse de acuerdo

con lo establecido en la sección

“Posición en tiros libres“.

-

Si un jugador comete una sexta falta acumulable en

la mitad de su propia superficie de

juego, entre la línea imaginaria de diez metros y l

a línea de meta, fuera del área penal, el

equipo atacante decidirá si lanza el tiro libre des

de el segundo punto penal o desde el lugar

donde se cometió la infracción.

-

Se deberá conceder tiempo adicional para ejecutar u

n tiro libre directo a partir de la sexta

falta acumulable al final de cada periodo del parti

do o al final de cada periodo del tiempo

suplementario.

Posición en tiros libres

Tiro libre fuera del área penal

-

Todos los adversarios deberán encontrarse como míni

mo a 5 m del balón hasta que este

último esté en juego.

-

El balón estará en juego en el momento en que sea p

ateado y entre en movimiento.

-

El tiro libre se lanzará desde el lugar donde se co

metió la infracción o desde el lugar donde

se hallaba el balón cuando se cometió la infracción

, según el tipo de infracción, o desde el

segundo punto penal.

Tiro libre directo o indirecto dentro del área pena

l a favor del equipo defensor

-

Todos los adversarios deberán encontrarse como míni

mo a 5 m del balón hasta que este

último esté en juego.

-

Todos los adversarios deberán permanecer fuera del

área penal hasta que el balón esté en

juego.

-

El balón estará en juego apenas haya sido pateado d

irectamente fuera del área penal.

-

Un tiro libre concedido en el área penal podrá ser

lanzado desde cualquier punto de dicha

área.

Tiro libre directo a partir de la sexta falta acumu

lada en cada periodo

-

Los jugadores del equipo defensor no podrán formar

una barrera para defender los tiros

libres.

-

El ejecutor del tiro estará debidamente identificad

o.

21

-

El guardameta permanecerá en su área penal a una

...

Descargar como (para miembros actualizados) txt (36 Kb)
Leer 22 páginas más »
Disponible sólo en Clubensayos.com