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Reglamentos Quemados


Enviado por   •  3 de Diciembre de 2013  •  499 Palabras (2 Páginas)  •  1.042 Visitas

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REGLAMENTO DE QUEMADO

El juego: Hay 2 equipos y cada uno tiene la misma cantidad de jugadores, con un mínimo de 5 jugadores en un equipo. Uno de cada equipo es el delegado; éste se ubica detrás de la línea final del equipo contrario.

El equipo elige el delegado tiene que haber un solo delegado por equipo. Se necesita una pelota de cualquier tipo, pero mediana. El juego consiste en tocar a todos los jugadores del equipo contrario con una pelota (quemar). Empieza cuando el juez tira la pelota al medio y donde se va la pelota, tira uno de los integrantes del equipo.

En el final de juego, cuando todo un equipo está quemado, entra el delegado y todo el equipo contrario tiene que tratar de quemar al delegado. Cuando a una persona la queman tiene que salir de la cancha e ir al lado del delegado de su equipo. Cuando queman a todos los del equipo entra el delegado; éste tiene tres vidas y cuando las pierde gana el equipo que le sacó esas tres vidas. La cancha: La cancha tiene que ser rectangular con dos partes el tamaño según los jugadores. Debe ser rectangular y de acuerdo al tamaño disponible, para la cantidad de jugadores Debe estar marcada en la mitad y también dos líneas laterales y dos finales. Alrededor de la cancha debe haber un espacio libre de por lo menos 1 m para que puedan jugar los delegados y los quemados. ----Faltas comunes: --- 1) Un jugador está quemado cuando la pelota lo toca debajo de la cintura, sin que haya tocado antes el piso, entonces debe ir con el delegado de su equipo. 2) Si la pelota pica en el suelo antes de tocar a un jugador, no vale. 3) Cuando la pelota toca la mano del jugador: a) Si la mano está por encima de la cintura, no vale. b) Si la mano está debajo de la cintura, el jugador está quemado. 4) Los jugadores quemados seguirán jugando fuera de la cancha, en la zona de su delegado. 5) Pisar la línea al tirar la pelota. 6) Los quemados no pueden tirar la pelota desde adentro de la cancha (si el delegado tiró la pelota y te quemó, pero él puso el pie adentro no estás quemado). 7) No se puede estar más de 5 segundos con la pelota en la mano, antes de hacer un pase. 8) Si una persona que está quemada, el delegado o cualquier jugador tienen la pelota más de 5 segundos, antes de hacer un pase, se cobra falta. 9) Para hacer un pase entre compañeros tiene que haber mínimo 2 m de distancia entre ellos. 10) No se puede hacer más de tres pases, dentro del mismo equipo, antes de tirar la pelota al campo contrario.

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