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Veinte Principios del Ajedrez


Enviado por   •  11 de Marzo de 2019  •  Tutoriales  •  328 Palabras (2 Páginas)  •  151 Visitas

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Veinte Principios del Ajedrez

  1. No dejes que tu rey quede atrapado en el centro.

  1. No enroques si esto mete a tu rey en mayor peligro.


3. Después de enrocar, mantén una buena formación de peones alrededor de tu rey. Evita que te hagan el “mate del pasillo” (el mate del pasillo es cuando tienes desprotegida tu primera fila -la octava para tu oponente- y te hacen mate subiendo una torre o la dama, porque tu rey está bloqueado por tus propias piezas -que normalmente son peones-)


4. Si solo tienes un alfil, coloca tus peones en el color opuesto al del afil.


5. Intercambia piezas (caballos, alfiles, torre o dama) cuando tengas ventaja en material.  


6. Cuando sientas que tu juego está como encerrado, libéralo intercambiando material.


7. Si tu adversario es quien está encerrado, no le permitas hacer intercambios que liberen su juego.


8. Estudia las aperturas con las que te sientas confortable (en las que te sientas más cómoda).


9. Cuando estudies partidas, reprodúcelas completas, no solo las aperturas.


10. Las partidas de ajedrez rápido del tipo Blitz son de ayuda para reconocer patrones de juego y para practicar aperturas.

11. Reproduce juegos de ajedrez anotados y trata de adivinar cada movimiento.


12. Apégate a 2 o 3 aperturas con Blancas y 2 o 3 aperturas con Negras.


13. Anota (o guarda) tus juegos y analízalos, especialmente los que perdiste.


14. Muestra tus juegos a jugadores más fuertes y obtén retroalimentación de ellos.


15. Usa programas informáticos de ajedrez y bases de datos para ayudarte a estudiar y jugar major.


16. Todo el mundo se equivoca. Sólo que los jugadores fuertes se equivocan con menos frecuencia.


17. Cuando no es tu turno de mover, busca combinaciones y tácticas.


18. Trata de “duplicar” tus torres en columnas abiertas. (tus torres son más fuertes si las colocas en la misma columna y ésta está libre de peones)


19. Siempre pregúntate: “¿En el movimiento que voy a hacer estoy omitiendo algo elemental?”


20. No hagas planes en los que excluyas las amenzas de tu oponente.

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