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Trabajo 3 De Arquitectura De Computadores ensayos gratis y trabajos

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Documentos 151 - 200 de 6.288 (mostrando primeros 1.000 resultados)

Actualizado: 27 de Julio de 2015
  • PROYECTO ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR

    PROYECTO ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR

    PROYECTO ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR 1. PRINCIPIOS DE DOMOTICA I. OBJETIVOS Fomentar la construcción de Microproyectos de Aula a través de la investigación formativa, que implica por parte de los estudiantes y docentes la puesta en marcha de actividades que exigen cierta rigurosidad investigativa y cuyo objetivo es el de resolver un problema sujeto a un contexto social real. II. LISTADO DE MATERIALES Aquí se lista todos los dispositivos más importantes que van ha utilizar en

    Enviado por lucaslcg / 2.114 Palabras / 9 Páginas
  • Introducion A La Arquitectura De Computadores

    Introducion A La Arquitectura De Computadores

    ACTIVIDAD Introducción a la Arquitectura de Computadores Presentado por: YEFERSON DIAZ RÍOS Tutor: Ing. WILLIAM FRANCISCO CASTILLO PENAGOS Curso Virtual Ficha: 666008- ARQUITECTURA DE COMPUTADORES. Servicio Nacional de Aprendizaje - SENA Bogotá Enero - 26 - 2013 Introducción Una supercomputadora es el tipo de computadora más potente que existe en un momento dado. Estas máquinas están diseñadas para procesar enormes cantidades de cálculos en poco tiempo y son dedicadas a una tarea específica. Los Mainframes

    Enviado por beller9212 / 783 Palabras / 4 Páginas
  • Arquitectura De Computadores

    Arquitectura De Computadores

    ACTTIVIDADA 1 MANTENIMIENTO DE COMPUATADORES a. MARCA: Intel Pentium 4 631 MODELO: Intel Springdale-G i865G TAMAÑO: 24.58 cm de lago X 30.72 cm de ancho TIPO BIOS: AMI NUMERO DE PUERTOS: PCI: 3 ISA: NO AGP: 1 NUMERO DE RANURAS EXPANSION: 4 NÚMERO Y TIPO DE RANURAS DE MEMORIA RAM: DIMM1: Nanya M2Y51264DS8HB1G-5T DDR SDRAM DIMM3: Nanya M2Y51264DS8HB1G-5T DDR SDRAM TIPO DE SOCKET: 7i65G VELOCIDAD DEL BUS: Reloj real 200 MHz (QDR) Reloj efectivo 800

    Enviado por Ricardoc.55 / 759 Palabras / 4 Páginas
  • Arquitectura De Computadores

    Arquitectura De Computadores

    ARQUITECTURA DE COMPUTADORES Póngase frente a su computador y observe detenidamente cada una de sus partes luego espesifique cada una cada una de las partes principales del computador y que función cree usted que hace cada una de ellas y envie una foto de su computador o pc identificando las partes de este El monitor es un dispositivo de salida porque permite visualizar la información que se ingresa al computador su trabajo es traducir la

    Enviado por jhensy2001 / 303 Palabras / 2 Páginas
  • Arquitectura De Computadores

    Arquitectura De Computadores

    INTRODUCCIÓN A LA ARQUITECTURA DE COMPUTADORES – HISTORIA 1) a. Empresas que diseñan súper computadoras: Fabricantes: - IBM - Cray research - Apple b. Empresas que diseñan microcomputadoras: Fabricantes: - Hitachi - Amdahl - Fujitsu c. Características de las súper computadoras • Velocidad de proceso: miles de millones de instrucciones de coma flotante por segundo • Usuarios a la vez: hasta miles entorno de redes amplias • Dificultad de uso: solo para especialistas • Penetración

    Enviado por laura991103 / 449 Palabras / 2 Páginas
  • Arquitectura De Computadores

    Arquitectura De Computadores

    Supercomputadora Interior de una supercomputadora CRAY T3D. Una supercomputadora o un superordenador es aquella con capacidades de cálculo muy superiores a las computadoras corrientes y de escritorio y que son usadas con fines específicos. Hoy día los términos de supercomputadora y superordenador están siendo reemplazados por computadora de alto desempeño y ambiente de cómputo de alto desempeño, ya que las supercomputadoras son un conjunto de poderosos ordenadores unidos entre sí para aumentar su potencia de

    Enviado por yulidiaz9 / 2.239 Palabras / 9 Páginas
  • Laboratorio Arquitectura De Computadores

    Laboratorio Arquitectura De Computadores

    Herramienta Everest Ultimate edition Esta herramienta o aplicativo fue descargado de la siguiente página, http://everest-ultimate-edition.uptodown.com/ EVEREST Ultimate Edition Versión EVEREST v5.00.1650/es Módulo de rendimiento 2.4.258.0 Página de Internet http://www.lavalys.com/ Tipo de informe Asistente de informes Computadora LABORATORIO07 Generador yballestas Sistema operativo Microsoft Windows 7 Ultimate 6.1.7601 Fecha 2013-11-28 Hora 06:50   DESARROLLO DEL LABORATORIO ACTIVIDADES En la práctica se revisará la arquitectura interna de un computador PC. Para esta práctica se deberán analizar los siguientes

    Enviado por yesbas / 1.792 Palabras / 8 Páginas
  • Arquitectura Del Computador

    Arquitectura Del Computador

    INDICE Pág. INTRODUCCIÓN 03 Concepto de Dato 04 Concepto de Información 04 Diferencias entre Dato e Información 04 Tipos de Datos 05 Los Operadores 06 Tipos de Operadores 06 La Expresión 07 Tipos de Expresión 07 Evolución de Expresiones 08 Los Identificadores 11 Reglas de Escritura 11 Las Variables 12 Clasificación de las Variables 12 CONCLUSIÓN 14 BIBLIOGRAFÍA 15 INTRODUCCIÓN Los datos en un sistema operativo son la base de la información, son muy comunes

    Enviado por liliandel / 2.129 Palabras / 9 Páginas
  • Arquitectura de Computadores GUIA DE APRENDIZAJE

    Arquitectura de Computadores GUIA DE APRENDIZAJE

    Sistema de Gestión de la Calidad Servicio Nacional de Aprendizaje – SENA Programa de formación: Arquitectura de Computadores GUIA DE APRENDIZAJE (Unidad 3- Dispositivos periféricos de Entrada y Salida) Fecha: Octubre de 2010 Versión 1.0 Página 1 de 4 1. IDENTIFICACIÓN DE LA GUÍA DE APRENDIZAJE Nombre del Proyecto: Arquitectura de Computadores Duración en horas Fase del Proyecto: 2 10 Competencia: Resultados de Aprendizaje Duración en horas de la actividad 220501003 - Realizar Mantenimiento Preventivo

    Enviado por / 674 Palabras / 3 Páginas
  • Realizar una lectura de las temáticas de la Unidad 1 del módulo organización y arquitectura de computadores

    Realizar una lectura de las temáticas de la Unidad 1 del módulo organización y arquitectura de computadores

    . Primera parte. Actividad Individual. 1.1. Realizar una lectura de las temáticas de la Unidad 1 del módulo organización y arquitectura de computadores, evolución de los computadores y el papel del rendimiento en un computador), se sugiere el apoyo en otras fuentes documentales como libros, revistas, internet, etc. Los temas han sido leídos. 1.2. De acuerdo al análisis realizado de los temas se debe desarrollar un documento donde se identifique el desarrollo de las tecnologías

    Enviado por jairbarreto / 3.563 Palabras / 15 Páginas
  • Que es la arquitectura de computadores

    Que es la arquitectura de computadores

    “Que es la arquitectura de computadores” es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadora. Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (UCP) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria. También suele definirse como la forma de seleccionar e

    Enviado por dinaris / 423 Palabras / 2 Páginas
  • Arquitectura Del Computador

    Arquitectura Del Computador

    Arquitectura del computador: 1) Unidad de entrada: esta es la sección “receptora” de la computadora. Obtiene información (datos y programas de cómputo) desde varios dispositivos de entrada y pone esta información a disposición de las otras unidades para que la información pueda procesarse. En la actualidad, la mayor parte de la información se introduce a través del teclado y el ratón. Actualmente, la información también puede introducirse hablando con su computadora, digitalizando las imágenes y

    Enviado por francostroisi / 526 Palabras / 3 Páginas
  • Arquitectura Del Computador

    Arquitectura Del Computador

    República Bolivariana de Venezuela Ministerio del Poder Popular Para La Educación Superior Universidad Dr. José Gregorio Hernández Materia: Arquitectura del Computador La compañía mas grande de computadoras lanzo su nueva modelo de computadora llamada la Dell XPS M1710. Es la computadora portátil mas rápida de juegos que ellos tiene ya que tiene dos procesadores mucha memoria y el diseño es muy atractivo. Esta computadora esta equipada casi con todo lo posible y puedes escojer entre

    Enviado por carls1994 / 766 Palabras / 4 Páginas
  • Act 5 Quiz 1 Arquitectura De Computadores

    Act 5 Quiz 1 Arquitectura De Computadores

    ARQUITECTURA Act 5: Quiz 1 Question 1 Puntos: 1 Las memorias están conformadas por un número de celdas determinado. Cada una de ellas está identificada por un número llamado: Seleccione una respuesta. a. Capacidad de memoria b. Registro contador c. Registro de datos d. Dirección de memoria correcto Question 2 Puntos: 1 En los años cuarenta la máxima limitación de las computadoras era la lenta velocidad de procesamiento de los relés electromecánicos y la pobre

    Enviado por jaiatz / 936 Palabras / 4 Páginas
  • ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR

    ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR

    ESQUEMA INTRODUCCION UNIDAD II ARQUITECTURA DE TELEFONIA 1. TELEFONIA TRADICIONAL 2. TELEFONIA IP. 2.1. VENTAJAS. 2.2. COMPONENTES. 2.3. PROTOCOLOS. CONCLUSION BIBLIOGRAFIA INTRODUCCION La telefonía IP conjuga dos mundos históricamente separados: la transmisión de voz (telefonía tradicional) y la de datos. Se trata de transportar la voz, previamente convertida a datos, entre dos puntos distantes. Esto posibilitara utilizar las redes de datos para efectuar las llamadas telefónicas, yendo un poco mas allá, desarrollar una única red

    Enviado por CARRASJ / 1.099 Palabras / 5 Páginas
  • Arquitectura D Computadores

    Arquitectura D Computadores

    ACTIVIDADES A REALIZAR 1. Realizar una lectura de las temáticas de la Unidad 1 del módulo (organización y arquitectura de computadores, evolución de los computadores y el papel del rendimiento en un computador). La Organización: Es transparente a el programador, este no se preocupa por estos temas, señales del bus de control, interfaces entre periféricos y computador, tecnología usada en memoria, cantidad de caches, etc. En general los fabricantes de máquinas producen familias de PC

    Enviado por mariapazmunoz / 592 Palabras / 3 Páginas
  • Arquitectura De Computadores

    Arquitectura De Computadores

    Organización y arquitectura de computadores En la arquitectura de computadores estudiamos tres partes importantes para el funcionamiento de un sistema, como lo es su Estructura, el funcionamiento y el diseño de los computadores. La estructura es como la forma en que están entrelazados los componentes y como se relacionan estos para el funcionamiento de la máquina. Estas partes en su jerarquía hacen que el sistema funcione de manera escalada, lo que hace que las partes

    Enviado por resvalo1972 / 238 Palabras / 1 Páginas
  • Arquitectura De Computadores

    Arquitectura De Computadores

    1 FACULTAD DE ESTUSDIOS A DISTANCIA FESAD 1 ARQUITECTURA DE COMPUTADORES Taller No 1 AUTOR: EDWARD MARTINEZ DOCENTE: HECTOR ALFONSO MENDOZA BARAJAS BOGOTA D.C. DE 2014 2 INTRODUCCION la arquitectura de computadoras su diseño y estructura debe ser operacional de un sistema que conforma una computadora. Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma

    Enviado por / 1.189 Palabras / 5 Páginas
  • Arquitectura De Computadores

    Arquitectura De Computadores

    FACULTAD DE ESTUSDIOS A DISTANCIA FESAD ARQUITECTURA DE COMPUTADORES Taller No 2 Arquitectura y Mantenimiento de computadores AUTOR: EDWARD MARTINEZ DOCENTE: HECTOR ALFONSO MENDOZA BARAJAS BOGOTA D.C. DE 2014 2 INTRODUCCION A través del desarrollo de este trabajo iremos conociendo los diferente componentes del computador y sus funciones, Podremos comprender con el ordenador recibe y envía toda la información a través de los puertos periféricos y sus conexiones por medio de los canales. La UCP

    Enviado por / 990 Palabras / 4 Páginas
  • Arquitectura Del Computador

    Arquitectura Del Computador

    Sistemas Operativos: PC y Móviles Publicado en 24 de octubre de 2012 EJEMPLOS DE SISTEMAS OPERATIVOS PARA PC  Mac OS  Microsoft Windows  GNU/Linux  Unix  Solaris  FreeBSD  OpenBSD  Google Chrome OS  Debian  Ubuntu  Mandriva  Sabayon  Fedora  Limpus  Haiku (BeOS) Ejemplos de sistemas operativos para dispositivos móviles   iOS  Android  BlackBerry OS  Windows Phone  Symbian OS 

    Enviado por nailuq / 3.632 Palabras / 15 Páginas
  • Arquitectura De Computadores

    Arquitectura De Computadores

    CONTENIDO Cuales son las partes de un sistema micro procesado 2 Como se comunican o conectan, y explique brevemente la función de cada uno. 2 Así mismo explique brevemente el funcionamiento del sistema, es decir como es el proceso o pasos para ejecutar una instrucción 3 Que son pistas, sectores y cilindros en un disco duro 3 Como es el funcionamiento de un disco duro 4 Como funciona un CD 5 Que es DMA y

    Enviado por hogc71 / 1.067 Palabras / 5 Páginas
  • El Futuro De La Arquitectura De Computadores

    El Futuro De La Arquitectura De Computadores

    La arquitectura es la que proporciona una descripción de la construcción y distribución física de los componentes de la computadora; así mismo la arquitectura de computadoras se interesa por la estructura y desempeño de los diferentes módulos funcionales de la computadora y cómo interactúan para atender las necesidades de procesamiento del usuario. También explica la situación de sus componentes y permite determinar las posibilidades de que un sistema informático, con una determinada configuración, pueda realizar

    Enviado por begofa12 / 2.210 Palabras / 9 Páginas
  • INFORME LABORATORIO ARQUITECTURA DE COMPUTADORES

    INFORME LABORATORIO ARQUITECTURA DE COMPUTADORES

    DESARROLLO ACTIVIDADES LABORAORIO 1 En la práctica se revisará la arquitectura interna de un computador PC. Para esta práctica se deberán analizar los siguientes componentes: Sección 1. MICROPROCESADOR TIPO (NOMBRE, FABRICANTE) Intel(R) Core(TM) i5-2467M CPU @ 1.60GHz LONGITUD DE PALABRA 65 nm a 45 nm CACHÉS INTERNAS  Caché interno de datos: 2x 32kB, 8-Vía(s), 64kB Tamaño de la Línea, 2 Subproceso  Caché L2: 2x 256kB, ECC, 8-Vía(s), 64kB Tamaño de la Línea, 2

    Enviado por jmec.mace / 293 Palabras / 2 Páginas
  • Trabajo Colaborativo Arquitectura De Computadores

    Trabajo Colaborativo Arquitectura De Computadores

    2) Desarrolle los siguientes ejercicios: 1.Convertir el (33214)8 a) Decimal = 3 x 84 + 3 x 83 + 2 x 82 + 1 x 81 + 4 x 80 = 3 x + 3 x 512 + 2 x 64 + 1 x 8 + 4 x 1 = 12288 + 1536 + 128 + 8 + 4 = = 13964 b) Binario. 3 3 2 1 4 3/2 = 1R = 1

    Enviado por / 497 Palabras / 2 Páginas
  • Organización y Arquitectura de computadores

    Organización y Arquitectura de computadores

    Temática revisada: Organización y Arquitectura de computadores, evolución de los computadores, el papel del rendimiento, el computador. Guía de actividades – Práctica. Introducción. En la guía el estudiante adquiere los conocimientos para trabajar las diferentes arquitecturas de computadores, tecnologías y funcionamiento de los diferentes elementos que constituyen un computador. OBJETIVO. Familiarizar con la arquitectura de computadores a los estudiantes e investigar sobre los diferentes componentes del computador. METODOLOGIA. Se desarrollan varias propuestas de trabajo, programadas

    Enviado por simiey / 284 Palabras / 2 Páginas
  • El contenido de las prácticas de arquitectura de computadores

    El contenido de las prácticas de arquitectura de computadores

    UMRPSFXCH FACULTAD DE TECNOLOGÍA INGENIERÍA DE SISTEMAS GUIA DE PRÁCTICAS LABORATORIO DE ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS (SIS 107) Ing. Gonzalo Mauricio Dávalos Caballero 1- 2014 Cronograma Semestre 1-2014 SEMANA PLÁN DE PRÁCTICAS 1 P1 INSTRUMENTACIÓN, MEDICIONES Y RECONOCIMIENTO DE COMPONENTES ELÉCTRICOS 2 P2 DISEÑO Y CONSTRUCCIÓN DE CIRCUITOS DIGITALES 3 P3 RECONOCIMIENTO DE COMPONENTES Y TECNOLOGÍAS Y CONFIGURACIÓN DEL BIOS 4 P4 DISCOS DUROS, PARTICIONAMIENTO Y MANTENIMIENTO DE LA INFORMACIÓN 5 P5 INSTALACIÓN Y CONFIGURACIÓN DE

    Enviado por veypirata / 1.747 Palabras / 7 Páginas
  • Arquitectura De Computadores

    Arquitectura De Computadores

    1. PRESENTACION 2 2. OBJETIVOS 2 3. INTRODUCCION 2 4. DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD 2 4.1 Identificación de Actores: 2 Nombre, ubicación (ciudad) y profesión de compañeros. 2 4.2 Datos del Tutor de grupo 2 4.3 Reconozca e identifique el nombre, ubicación y datos personales de tres de sus compañeros indicando el por qué los eligió e indicando por qué no eligió a los demás. 2 4.4 Revise el protocolo con base en los contenidos

    Enviado por camisan3123 / 401 Palabras / 2 Páginas
  • Sena Arquitectura De Computadores Semana 4

    Sena Arquitectura De Computadores Semana 4

    ACTIVIDAD 4 1 Tu mejor amigo te comenta que tiene un dinero ahorrado para comprar un computador, que no solo le sirva para trabajar en Internet, sino que quiere que le sirva para simular juegos en 3D, poder reproducir películas DVD, y le permita sacar copia de seguridad a sus videos originales que vienen en DVD, además que se le pueda conectar la cámara digital de su padre, la memoria USB de su hermana y

    Enviado por thomas11 / 949 Palabras / 4 Páginas
  • ARQUITECTURA DE COMPUTADORES

    ARQUITECTURA DE COMPUTADORES

    ARQUITECTURA DE COMPUTADORES Trabajo colaborativo 1 Estructura y funcionamiento Los computadores actuales tienen millones de componentes electrónicos lo cual los convierte en sistemas complejos. Para describirlos claramente veremos la naturaleza jerárquica de estos sistemas. Un sistema jerárquico es un conjunto de subsistemas interrelacionados, donde cada uno se organiza en una estructura jerárquica hasta alcanzar el nivel más bajo del subsistema elemental. Esta naturaleza jerárquica es importante para describir y diseñar estos sistemas. En cada nivel,

    Enviado por avm185 / 635 Palabras / 3 Páginas
  • Arquitectura De Computadores

    Arquitectura De Computadores

    Actividad unidad 2 1. Póngase frente a su computador y observe detenidamente cada una de sus partes, luego especifique cada una de las partes principales del computador y qué función cree usted que hace cada una de ellas y envíe una foto o imagen de un computador o PC identificando las partes de este. R/ #GABINETE: El gabinete de una computadora, aunque no lo parezca, es uno de los elementos más importantes de la PC,

    Enviado por sayruzz / 3.157 Palabras / 13 Páginas
  • Foro 4 Arquitectura De Computadores

    Foro 4 Arquitectura De Computadores

    Mencione mínimo 2 dispositivos y 2 accesorios de última tecnología, identificando los valores en los que se pueden conseguir en el mercado y que tipo de aplicaciones se puede encontrar para ellos. Es sabido por todos que la informática está ligada a los avances tecnológicos, la competitividad entre los fabricantes por brindar al usuario siempre el mejor producto. En las últimas décadas nuestra sociedad ha experimentado un desarrollo vertiginoso, que ya ha cambiado o renovado

    Enviado por angelacicua / 353 Palabras / 2 Páginas
  • ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR

    ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR

    Arquitectura del Computador Elementos Externos: Dispositivos de Entrada • Teclado: el teclado es de una computadora es similar al teclado de una maquina de escribir y consiste de varias teclas, que representan el alfabeto (de ‘a’ a ’z’), dígitos (0 al 9), símbolos especiales (), y teclas especiales (<Shift>, <Alt>, <Ctrl>). • Ratón: es un dispositivo señalador que controla la ubicación del cursor en la pantalla de video. La introducción de datos se logra por

    Enviado por kellymanci / 1.312 Palabras / 6 Páginas
  • Semana 1 Arquitectura De Computadores Sena

    Semana 1 Arquitectura De Computadores Sena

    ACTIVIDAD # 1 NOMBRE: DARWIN HERMOSILLA ARIZA 1) Busque en Internet Información sobre empresas que diseñan Súper Computadoras y exponga algunas de sus características. 1) IBM (INTERNATIONAL BUSINES MACHINES) DESCRIPCION: Conocida como el gigante azul, tiene una presencia principal en prácticamente todos los segmentos relacionados con las tecnologías de la información. NOMBRE: IBM ROADRUNNER. CARACTERISTICAS: • Realiza 1000 billones de operaciones por segundo. • Esta equipado con mas de 12.000 procesadores tipo powerXcell 8i mejorados

    Enviado por linkin1990 / 802 Palabras / 4 Páginas
  • Laboratorio Arquitectura De Computadores

    Laboratorio Arquitectura De Computadores

    LABORATORIO I ARQUITECTURA DE COMPUTADORES Trabajo presentado al Ing. HAIMER GUTIERREZ UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD FACULTAD DE CIENCIAS BASICAS E INGENIERIAS INGENIERIAS DE SISTEMAS, QUINTO SEMESTRE ACACIAS 2007 LABORATORIO I ARQUITECTURA DE COMPUTADORES MARIA ANGELICA SANCHEZ CARDOZO CODIGO: 30081565 YENNY ISLENA CESPEDES BERNAL CODIGO: 40443529 JOSE ANTONIO ROCHA CODIGO: 86080624 Trabajo presentado al Ing. HAIMER GUTIERREZ UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD FACULTAD DE CIENCIAS BASICAS E INGENIERIAS INGENIERIAS DE SISTEMAS,

    Enviado por mariapazmunoz / 297 Palabras / 2 Páginas
  • ARQUITECTURA DE COMPUTADORES LABORATORIO 2

    ARQUITECTURA DE COMPUTADORES LABORATORIO 2

    ARQUITECTURA DE COMPUTADORES LABORATORIO 2 UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA- UNAD FACULTAD DE SISTEMAS INGENIERIA DE SISTEMAS 2014 INTRODUCCIÓN En el presente trabajo se estudiara el lenguaje ensamblador MSX88 que es un programa que constituye el núcleo del entorno de herramientas. Es un emulador de un sistema digital basado en microprocesador, cuya CPU denominada SX88, se puede ver como un 8088 simplificado. El entorno de MSX88 ASM88 maneja un Ensamblador para la CPU SX88,

    Enviado por mariapazmunoz / 259 Palabras / 2 Páginas
  • Arquitectura De Computadores

    Arquitectura De Computadores

    Circuitos lógicos secuenciales (FLIP FLOP) A diferencia de los circuitos lógicos combinacionales, los circuitos secuenciales tiene memoria; pueden reflejar en su salida el efecto de una señal de entrada que hubo segundos o días antes. Los circuitos AND, OR y NOT funcionan sin memoria. Por ejemplo, en el caso del circuito AND, una salida lógica 1 es obtenida únicamente durante el tiempo que todas las entradas estén simultáneamente en lógica 1. Si cada entrada pasa

    Enviado por ED94 / 1.227 Palabras / 5 Páginas
  • Arquitectura Del Computador(Procesador)

    Arquitectura Del Computador(Procesador)

    ¿QUE ES EL PROCESADOR? El microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito integrado central y más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele asociar por analogía como el «cerebro» de un computador. Es un circuito integrado constituido por millones de componentes electrónicos. Constituye la unidad central de procesamiento (CPU) de un PC catalogado como microcomputador. Es el encargado de ejecutar los programas; desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de

    Enviado por Alexander91 / 905 Palabras / 4 Páginas
  • Arquitectura de computadores

    Arquitectura de computadores

    Arquitectura de computadores. Actividad uno- descripción: 1. SUPER COMPUTADORAS: a. El mayor fabricante de las supercomputadoras es IBM, que ha encabezado la lista de las 500 supercomputadoras más potentes del mundo el cual tiene una de las más potentes, porque tiene un súper procesador power pc, en su serie Blue Gene estoy son costosos. b. Otra empresa es Apple con una tecnología de Grid (mmallas de procesamiento) misma que se utilizan e en la universidad

    Enviado por disturbed / 1.289 Palabras / 6 Páginas
  • ARQUITECTURA DE COMPUTADORES

    ARQUITECTURA DE COMPUTADORES

    ARQUITECTURA DE COMPUTADORES 1.Principales partes de mi computador: 1. El monitor 2. El mouse 3. La CPU 4. El teclado 5. Ups El monitor: tiene como función que se comunica con nosotros, quiere decir que por medio del visualizamos lo que hace el computador, y también lo que nosotros le ordenamos. El mouse: su función es desplazar el cursor sobre la pantalla permitiendo interactuar con los elementos de la pantalla. La CPU: es el dispositivo

    Enviado por malejitagon / 378 Palabras / 2 Páginas
  • Arquitectura De Computadores

    Arquitectura De Computadores

    INTRODUCCION A LA ARQUITECTURA DE COMPUTADORES Investigar informacion sobre 3 fabricantes (empresas) que disenan supercomputadoras y macrocomputadores y sus caracteristicas mas importantes. 1. IBM (INTERNATIONAL BUSINES MACHINES) Quien tomo el primer lugar en el top 500 de supercomputadoras con la TIANHE 2 que fue creada en china en el ano 2012. Ubicacion: Universidad Nacional de tecnologia de defensa china Changsha, Hunan Instalacion: 2013 Arquitectura: Intel xeon de doce nucleos N. procesadores: 32.000 intel xeon ivybrigdge

    Enviado por fhercho89 / 885 Palabras / 4 Páginas
  • Arquitectura Del Computador

    Arquitectura Del Computador

    Arquitectura de un procesador Cesar merchán Diapositiva 1 Un procesador, en su interior, no es más que un conjunto de bloques interconectados entre sí. Cada uno de estos realiza una función. El diseño de esos elementos y cómo se interconectan es lo que se llama arquitectura. Diapositiva 2 Con la evolución de la tecnología vemos que la microarquitectura ha hecho que los transistores reduzcan sus proporciones integración Aparte de eso, cuando se cambia la arquitectura,

    Enviado por anastepfanie / 379 Palabras / 2 Páginas
  • Arquitectura Del Computador

    Arquitectura Del Computador

    ORGANIZACIÓN BÁSICA Y DISEÑO DEL COMPUTADOR Código de instrucciones: El código de instrucciones es un grupo de bits que instruye a la computadora como ejecutar una operación específica siendo su parte más básica la parte de operación, el cual es un grupo de bits que define operaciones como sumar, restar, multiplicar, desplazar y complementar. Un código de operación se denomina Macrooperación, porque especifica un conjunto de microoperaciones. Las instrucciones máquina o instrucciones del computador: Las

    Enviado por joshecz / 224 Palabras / 1 Páginas
  • UNIDAD 1 ARQUITECTURA DE COMPUTADORES

    UNIDAD 1 ARQUITECTURA DE COMPUTADORES

    ACTIVIDAD UNIDAD 1 Las supercomputadoras no son más que una cantidad enorme de computadores organizados entre sí.  Información sobre tres fabricantes (empresas) que diseñan Súper Computadoras y Macro computadoras, exponga algunas de sus características más importantes. 1) El mayor fabricante de las supercomputadoras es IBM, que ha encabezado la lista de las 500 supercomputadoras más potentes del mundo el cual tiene una de las más potentes, porque tiene un súper procesador power PC, en

    Enviado por libard.25 / 357 Palabras / 2 Páginas
  • ARQUITECTURA DE COMPUTADORES

    ARQUITECTURA DE COMPUTADORES

    HENRY DE JESUS OCHOA JARAMILLO 22 DE MARZ DE 2013 ACTIVIDAD 2 ARQUITECTURA DE COMPUTADORES Póngase frente a su computador y observe detenidamente cada una de sus partes luego espesifique cada una cada una de las partes principales del computador y que función cree usted que hace cada una de ellas y envie una foto de su computador o pc identificando las partes de este El monitor es un dispositivo de salida porque permite visualizar

    Enviado por bryanza / 475 Palabras / 2 Páginas
  • Arquitectura De Computadores Semana 1

    Arquitectura De Computadores Semana 1

    El Monitor o Pantalla: Es el periférico de salida mas utilizado, ya que permite una comunicación inmediata con el usuario al mostrar la entrada de datos suministrados por el. Podemos tener monitores de 9, 14, 15, 17, 19, 20 y 21 ó más pulgadas. Los más habituales son los de 15 pulgadas aunque cada vez son más los que apuestan por los de 17 pulgadas, que pronto pasarán a ser el estándar. Los de 14

    Enviado por elcianuronomata / 306 Palabras / 2 Páginas
  • Arquitectura De Computadores

    Arquitectura De Computadores

    Área Caso Plan Maestro en el Foro de discusión. 1. ¿Tiene razón el administrador sí o no y por qué? El administrador no tiene razón ya que el plan maestro del área de informática es fundamentalpara establecer los objetivos a largo plazo que se tengan, en base a esto se tendrá el norte a seguir y los lineamientos bajo los cuales se trabajara en el área y todas las actividades que se van arealizar para

    Enviado por andres / 213 Palabras / 1 Páginas
  • Arquitectura De Computadores

    Arquitectura De Computadores

    3. ACTIVIDADES Y ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 1: Actividad de apropiación del conocimiento Estimad@ Aprendiz: Uno de los objetivos de este programa de formación es atender al Cliente cara a cara, aplicando actitudes y valores, protocolo, etiqueta y las políticas de la organización. Pautas para desarrollar la actividad de aprendizaje debe: - Leer detenidamente y analizar el material de formación de la actividad de aprendizaje 1 Relaciones Interpersonales, que se encuentra ubicado en

    Enviado por alejita0037 / 860 Palabras / 4 Páginas
  • Arquitectura De Computadores

    Arquitectura De Computadores

    Suponiendo que mi amigo tiene el suficiente dinero para invertir en su pc, le recomendaría un pc con las siguientes características técnicas: * Motherboard: Asus M/B AMD Crosshair IV Formula A/L (AM3) * Procesador: AMD Phenom II X4 965 3.4 GHz Black Edition Box * Placa de VIdeo: EVGA Video PCIE GTX460 1024mb DDR5 * RAM: Corsair DDR3 XMS3 Vengeance 8Gb 1600Mhz (2 x 4GB) * Fuente: ATX 850W OCZ-SLI G.XSTREAM. GAMERS FULL * Monitor

    Enviado por AndersonGiraldo / 1.391 Palabras / 6 Páginas
  • Arquitectura De Computadores

    Arquitectura De Computadores

    Tu amigo te comenta que tiene un dinero ahorrado para comprar un computador portátil, con capacidad de memoria superior a 4GB DDR3 (expandible a 8GB o más), 300GB de espacio en disco, pantalla LED de mínimo 15” que no solo le sirva para trabajar en office, sino que quiere que le sirva para simular juegos en 3D, poder reproducir películas DVD, y le permita sacar copia de seguridad a sus videos originales que vienen en

    Enviado por lesly78 / 272 Palabras / 2 Páginas
  • Arquitectura Del Computador

    Arquitectura Del Computador

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    Enviado por yauliramirez / 1.908 Palabras / 8 Páginas