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Administrativo Y Apoyo En Ventas


Enviado por   •  4 de Abril de 2014  •  362 Palabras (2 Páginas)  •  287 Visitas

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• 13. Deseo de la carne • La carne tiende a convertir un placer en vicio • Si es alimentada se hace más fuerte • Se hacen notar sus frutos: Idolatría, pleitos, iras, enemistades. CONTEXTO: M. TEOLÓGICO

• 14. Dominio propio sobre los videojuegos Reconocer el problema Prov. 28:13 Pedir fortaleza Morir a al Espíritu la carne Doble acción Santo Gálatas 5: 16 CONTEXTO: M. TEOLÓGICO

• 15. Causas de la adicción a los videojuegos RELACIÓN Problemas de Divertido dominio propio Introduce un mundo virtual Relación débil con: Dios, padres Comunidad online tiempo real (algunos) Sólo piensa en el videojuego Anatema (algunos) CAUSAS DE LA ADICCIÓN

• 16. Aspecto sociológico • La población joven • Los núcleos familiares se necesita entretenimiento. debilitan porque cada • Los medios de quien anda en lo suyo, comunicación persuaden a en el PC o el TV, iPod, los jóvenes que los etc. videojuegos llenan tal necesidad CAUSAS DE LA ADICCIÓN

• 17. Metodología: Variables relacionadas a la adicción a los videojuegos • Se encuestó a 50 personas • 7 preguntas sobre síntomas de adicción • 7 preguntas de posibles factores relacionados. Hipótesis Los siguientes factores incrementan la posibilidad de tener esta adicción Relación que tiene el individuo con sus padres, Facilidad para acceder a medios con los que pueda jugar Harto tiempo libre Amistades que incidan en la persona para que recurra al juego. CAUSAS DE LA ADICCIÓN

• 18. Población objeto de estudio Universo: Adictos a los videojuegos Muestra: 50 bogotanos de varios estratos ubicados en tres grandes Grupos de edad: [7,11] [12,15] [16,20] las causas sólo varían en rangos alejados de edad Sexo 88% 12% Masculino Femenino

• 19. Síntomas de adicción en la muestra

• 20. Causas de la adicción a los videojuegos

• 21. Alcances y producto final La monografía ha sido leída 98 veces en Internet en sólo 5 días. Folleto Información rápida y efectiva para sensibilizar el tema.

• 22. Conclusiones • La adicción a los videojuegos no es consecuencia directa de estos, ya que se presenta en el momento en que una persona que carece de auto control se deja llevar por lo que les hace atractivos. • Un individuo que no logra controlar su deseo por los videojuegos, es propenso a caer en otro tipo de dependencias.

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