Como funciona pixtón
daniel050802Apuntes3 de Septiembre de 2017
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Como funciona pixtón
Crear un comic con pixtón es tan fácil como hacer clic y arrastrar. Sin embargo, hay algunos conceptos fundamentales que debes entender antes de comenzar. Todos los comic están compuestos por serie de paneles o escenas las cuales están ordenadas en tiras horizontales. Lo único que necesitar para crear un comic es hacer clic en los botones o hacer clic y arrastrar directamente en los objetos de la escena. Lo que es magnífico acerca de Pixtón es que sólo se muestran los botones relacionados con lo que estás haciendo. Si selecciono un personaje, veo un grupo diferente de botones que si selecciono un globo de diálogo, o un accesorio. Y veo otro grupo de botones cuando no hay nada seleccionado en la escena. Ésta es una de las grandes ideas detrás de Pixton: sólo verás los botones que se relacionan con lo que estás haciendo. Otro concepto clave es lo que llamamos “modos”. Usemos un personaje como ejemplo. Si hago clic una vez en un personaje para seleccionarlo, veo cinco botones de colores a lo largo del lado izquierdo de la escena. Cada uno de estos botones sirve para cambiar a un “modo” diferente de trabajo con el personaje. El modo seleccionado determina lo que sucede al hacer clic y arrastrar sobre el personaje Por ejemplo, al seleccionar un personaje y luego seleccionar el botón verde, o modo para editar expresiones, es posible cambiar la posición de cada parte corporal haciendo clic y arrastrando sobre dicho personaje. Ésta es la segunda gran idea detrás de Pixton: el modo que selecciones, determina lo que puedes hacer con un personaje, un globo de diálogo o un accesorio al hacer click y arrastrar sobre alguno de ellos.
Escenas
Estoy creando un cómic en Pixtón y te mostraré cómo trabajar con paneles, también llamados escenas. Para editar una escena, hago clic en ella y me aseguro de que ningún otro objeto ha sido seleccionado. Puedo presionar la tecla ESCAPE para deseleccionar cualquier objeto actualmente seleccionado. Ahora puedo ver estos botones grises alrededor del borde de la escena. Los botones de la parte superior izquierda me permiten agregar nuevos personajes, globos de diálogo, accesorios y fondos para mi escena.
Los dos botones en la parte inferior izquierda me permiten deshacer y rehacer la mayoría de los cambios recientes que he hecho a mi escena. El pequeño botón “insertar escena” me permite insertar una nueva escena inmediatamente a la izquierda de la que estoy editando mientras que el botón “agregar escena” me permite agregar una escena inmediatamente a la derecha de la última escena de mi cómic. Si no puedo ver los botones “insertar escena” o “agregar escena”, significa que he alcanzado el número máximo de escenas o tiras horizontales posibles para el formato de cómic que elegí inicialmente al crearlo no puedo ver los botones “insertar escena” o “agregar escena”, significa que he alcanzado el número máximo de escenas o tiras horizontales posibles para el formato de cómic que elegí uncialmente al crearlo. Ten en cuenta que el ancho de la escena saltará a diferentes anchos preestablecidos. Para desactivar este salto, mantén presionada la tecla CONTROL o COMMAND y luego haz clic y arrastra. El círculo hueco en la parte inferior me permite girar la escena entera. Ten en cuenta que cuando se gira una escena, los globo de diálogos no resultan afectados. Para hacer un barrido de la escena, mantengo presionada la tecla de ESPACIO y hago clic y arrastro dentro de la escena. A continuación, te mostraré los botones en la parte inferior de la escena uno por uno. Este botón cierra la escena, y guarda los últimos cambios que hice en ella. Este botón revierte los cambios a mi escena, volviendo a la última versión guardada. Este botón cierra la escena, sin guardar ningún cambio. Este botón borra el contenido que pudiera haber en una escena. Si la escena está vacía, borra la escena completamente. Este botón bloquea todos los objetos de la escena. Si bloqueo la escena de esta manera, puedo hacer un barrido de la misma al hacer clic y arrastrar en cualquier lugar de la escena, excepto en los globos de diálogo. Este botón desbloquea la escena. Este botón me permite cambiar el color del fondo de mi escena. Y este botón me permite guardar todos los accesorios de mi escena como un fondo que podré usar posteriormente, ya sea en este cómic o en cualquier otro que esté editando. Por último, si deseo copiar una escena a otra escena, hay algunas maneras de hacerlo. Si deseo agregar una nueva escena a mi cómic, Pixtón automáticamente copia la escena previa. Si deseo copiar una escena de un panel a otro en el mismo cómic, primero hay que abrir el panel destino. Luego, hago clic y arrastro la escena fuente al panel destino. O para copiar una escena, abro un panel, hago clic derecho sobre él, y selecciono Copiar Escena. Luego, para abrir cualquiera otra escena, incluyendo una de otro de mis cómics, hago clic derecho y luego selecciono Pegar Escena. Personajes
Estoy creando un cómic en Pixton y voy a mostrarte cómo trabajar con personajes.Para agregar un personaje a mi escena, primero me aseguro de que nada está seleccionado, luego hago clic en el botón “agregar personaje” para mostrar mi paleta de personajes.Mi paleta de personajes contiene los personajes que he creado desde el inicio o los que he heredado cuando remezcla un cómic. Voy a hacer clic en el botón “nuevo personaje” para crear un personaje completamente nuevo. Cuando agrego un nuevo personaje a una escena, ciertos aspectos del personaje son aleatorios, tales como: el peinado, el color de la piel, y la expresión. Cuando selecciono un personaje, puedo ver los cinco botones de “modo” a lo largo del lado izquierdo de la escena. Ahora explicaré cada uno de estos modos. Cuando hago clic una vez para seleccionar un personaje, estoy en el modo azul o “mover”.En este modo, puedo hacer clic y arrastrar el personaje para cambiar su ubicación en la escena.Puedo hacer clic y arrastrar en el cuadro relleno para acercar o alejar el personaje.Ten en cuenta que haciendo doble clic en el cuadro, el personaje es devuelto a su tamaño estándar.Puedo hacer clic y arrastrar el círculo hueco para hacer girar el personaje. Puedo hacer clic y arrastrar el círculo hueco para hacer girar el personaje.Ten en cuenta que haciendo doble clic en el círculo hueco, la posición rotacional del personaje saltará al ángulo de 45º más cercano.A lo largo de la parte inferior, puedo hacer clic en el botón “voltear” para dar vuelta horizontalmente al personaje.Puedo utilizar estos botones para cambiar el orden de capas del personaje en relación con los otros personajes, accesorios y fondos.Puedo hacer clic en el botón “silueta” para convertir al personaje en una silueta.Por ejemplo, puedo hacer clic en el botón “bloquear” para bloquear el personaje de manera que me permita fácilmente seleccionar objetos detrás de él.Y hago clic en el botón de “basura” para quitar al personaje de la escena.
Luego, cambiaré al modo “editar expresión” haciendo clic en el botón verde.Ahora, cuando hago clic y arrastro en mi personaje, puedo cambiar la posición de cada parte corporal.Si hago clic y arrastro sobre un ojo, puedo cambiar la dirección de la mirada del personaje.Si no deseo que los ojos se muevan juntos, puedo mantener oprimida la tecla CONTROL o COMMAND, y luego hacer clic y arrastrar sobre el ojo.También puedo hacer que mi personaje gire verticalmente. Si hago clic y arrastro sobre la cintura del personaje, puedo hacer girar todo el cuerpo.Si hago click y arrastro sobre la nariz, mejilla u oído del personaje, puedo hacer girar la cabeza independientemente del cuerpo.Puedo cambiar la expresión de algunas partes del personaje.Por ejemplo, puedo cambiar la expresión de la mano, haciendo clic y manteniendo oprimido durante medio segundo.Con el botón del mouse aún oprimido, pasa el puntero sobre las distintas opciones y suelta el botón del mouse para seleccionar una.Puedo hacer lo mismo con ojos, cejas y boca.Los botones verdes de la parte inferior me permiten tomar algunos atajos.Puedo escoger una pose preestablecida...o una expresión facial preestablecida...o puedo experimentar utilizando los botones aleatorios.Es importante entender que todo lo que haga a un personaje en los modos azul y verde, sólo afecta al personaje en la escena en la que estoy trabajando. No afecta al personaje en ninguna otra escena del cómic.Sin embargo, los tres modos restantes SÍ afectan al personaje donde quiera que aparezca en mis cómics.Al hacer clic en el botón rojo, entro en el modo “editar apariencia”Ahora, cuando hago clic y mantengo oprimido sobre una parte corporal, veo una variedad de opciones.Simplemente paso el puntero sobre una opción y suelto para elegirla.Cuando hago un cambio a la apariencia de un personaje, podría ver este mensaje de confirmación.Si deseas cambiar al mismo personaje con que estás trabajando y afectar todas las escenas de ese personaje, hacer clic en “sobreescribir”.Si, por lo contrario, deseas hacer una nueva versión del personaje y NO afectar las escenas en las que ya aparece, elige “nuevo”.Si deseo temporalmente obtener una apariencia más cercana, puedo hacer clic en el botón “acercar cara”.
Si hago clic en el botón una segunda vez, o si deselecciono un personaje, la escena vuelve a la normalidad.Si está disponible, puedo hacer clic en el botón púrpura para entrar en el modo “editar proporciones”.Ahora, puedo cambiar el tamaño y la posición de distintas partes corporales, haciendo clic y arrastrando horizontal y verticalmente.Por ejemplo, puedo cambiar la distancia entre los ojos si hago clic y arrastro horizontalmente.Y si hago clic y arrastro verticalmente sobre un ojo, puedo cambiar el tamaño de los ojos.También puedo hacerlo con con cejas, nariz, boca, bigote y oídos.Si hago clic y arrastro sobre la barbilla, puedo cambiar las proporciones verticales de la cara entera del personaje.Ten en cuenta que para cambiar las proporciones de la cara de mi personaje, primero debo girarla para que quede orientada hacia mí.Por último, también puedo hacer clic y arrastrar sobre brazos, piernas y cintura para cambiar sus proporciones.El quinto modo, o de “editar colores”, corresponde al botón gris claro.En este modo, simplemente hago clic y mantengo oprimido sobre una parte corporal de uno demis personajes, y selecciono un color de la paleta mostrada.El botón aleatorio de color puede ser útil para cambiar las cosas.Haz clic en él para aleatorizar los colores de tus personajes.En el modo “editar personaje”, “editar proporciones” o “editar colores”, puedo ver un botón en el borde inferior del pánel para guardar al personaje.Puedo hacer clic en él para guardar mi personaje en cualquier momento. Sin embargo, cualquier cambio realizado también será guardado automáticamente cada vez que guardo una escena.Tengo un último consejo que me gustaría mostrarte al trabajar con personajes.Digamos que tengo dos personajes que he guardado previamente y deseo copiar la expresión de un personaje al otro.Para hacerlo, selecciono el personaje origen, hago clic derecho sobre él y elijo “Copiar Personaje”.Luego, selecciono el personaje destino, hago clic derecho sobre él y elijo “Pegar Expresión”.Digamos que ahora deseo copiar la apariencia de un personaje a otro personaje.Selecciono el personaje origen, hago clic derecho sobre él y elijo “Copiar personaje”.Luego, selecciono el personaje destino, elijo el modo rojo o “Editar apariencia”, hago clic derecho sobre él y elijo “Pegar apariencia”.Ahora tengo dos personajes separados que lucen exactamente igual.Esto resulta útil si deseo crear una variación de un personaje existente, sin afectar el original.
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