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Desempeño y medición


Enviado por   •  5 de Mayo de 2013  •  Informes  •  482 Palabras (2 Páginas)  •  298 Visitas

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2.4.- Desempeño y medición.

Pues a continuación hablaremos acerca de cómo debe ser el desempeño y la medición de la herramienta que utilizaremos.

2.4.1.- Desempeño

En esta parte habla de que podemos usar el Monitor de rendimiento de Windows para examinar el modo en el que los programas que ejecuta afectan al rendimiento de la maquina, tanto en tiempo real así como también mediante la recopilación de datos de registro para su análisis posterior.

El Monitor de rendimiento de Windows usa contadores de rendimiento.

2.4.2.- Herramientas de medición

Hablando de confiabilidad y rendimiento contamos con el Monitor de Windows que es un complemento de Microsoft Management Console (MMC), esta combina la funcionalidad de las herramientas independientes anteriores, incluyendo registros y alertas de rendimiento. Proporciona una interfaz grafica para personalizar la recopilación de datos de rendimiento y sesiones de seguimiento de eventos.

2.4.3.- Indicadores de desempeño

Los indicadores del desempeño de una maquina son una serie de parámetros que forman un modelo del rendimiento de un sistema y estos son utilizados por los arquitectos de sistemas, programadores y constructores de compiladores, para optimizar el código y obtener con esto una muy buena ejecución.

Indicadores de rendimiento más utilizados en este modelo:

4.1 Turnaround Time

Es el tiempo de respuesta, es decir el tiempo total transcurrido entre la presentación de un programa / proceso / hilo / tarea para su ejecución y el regreso de la salida completa al usuario.

4.2 Tiempo de cada ciclo ()

El tiempo empleado por cada ciclo. Es la constante de reloj del procesado, medida en nanosegundos.

4.3 Frecuencia de reloj (f)

Es la inversa del tiempo de ciclo.

4.4 Total de instrucciones (lc)

Es el número total de instrucciones objeto a ejecutar en un programa.

4.5 Ciclos por instrucción (CPI)

Es el número de ciclos que requiere cada instrucción.

2.4.4.- RoadMap

Un RoadMap es una planificación del desarrollo de un software a corto y largo plazo. Normalmente se suele organizar en hitos o milestones, que son fechas en la que se cree que estará finalizado un paquete de nuevas funcionalidades.

Para lo desarrolladores de software, el RoadMap se

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