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Modelo de Desarrollo Rápido de Aplicaciones


Enviado por   •  26 de Septiembre de 2014  •  1.652 Palabras (7 Páginas)  •  256 Visitas

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Índice

Introducción 4

Modelo RAD 5

Modelo Espiral 8

Modelo Cascada 11

Modelo Incremental 13

Proceso del Desarrollo Unificado 14

Proceso del Software Personal 15

Conclusión 17

Bibliografía 18

Introducción

Para el tener el más mínimo margen de error es necesario tener métodos o un plan de acción en todo trabajo, decisión o al realizar alguna labor, en el caso del desarrollo de software no hay excepción.

Existen diversos modelos de desarrollo para estructurar, planear y controlar el proceso de creación y desarrollo de un sistema informático.

A lo largo del tiempo, se han creado diversos métodos de desarrollo diferenciándolos por sus etapas y utilizándolos como más le convenga al creador de dicho programa de información.

En el presente trabajo se hablaran sobre los distintos modelos de desarrollo del software que existen actualmente.

Primero se hablara del modelo como sus características, etapas, etc. y al final, sus ventajas y desventajas. Esto con el fin de dar a conocer más sobre estos modelos y cuál podría ser más conveniente para el desarrollador.

Modelo de Desarrollo Rápido de Aplicaciones

El desarrollo rápido de aplicaciones o RAD por sus siglas en ingles Rapid Application Development.

El RAD es un proceso de desarrollo de software, desarrollado inicialmente por James Martin en 1980. El método comprende el desarrollo iterativo, la construcción de prototipos y el uso de utilidades CASE.

Cuando se utiliza principalmente para aplicaciones de sistemas de información, el enfoque RAD comprende las siguientes fases:

• Modelado de gestión: el flujo de información entre las funciones de gestión se modela de forma que responda a las siguientes preguntas: ¿Qué información conduce el proceso de gestión? ¿Qué información se genera? ¿Quién la genera? ¿A dónde va la información? ¿Quién la proceso?

• Modelado de datos: el flujo de información definido como parte de la fase de modelado de gestión se refina como un conjunto de objetos de datos necesarios para apoyar la empresa. Se definen las características (llamadas atributos) de cada uno de los objetos y las relaciones entre estos objetos.

• Modelado de proceso: los objetos de datos definidos en la fase de modelado de datos quedan transformados para lograr el flujo de información necesario para implementar una función de gestión. Las descripciones del proceso se crean para añadir, modificar, suprimir, o recuperar un objeto de datos. Es la comunicación entre los objetos.

• Generación de aplicaciones: El DRA asume la utilización de técnicas de cuarta generación. En lugar de crear software con lenguajes de programación de tercera generación, el proceso DRA trabaja para volver a utilizar componentes de programas ya existentes (cuando es posible) o a crear componentes reutilizables (cuando sea necesario). En todos los casos se utilizan herramientas automáticas para facilitar la construcción del software.

• Pruebas de entrega: Como el proceso DRA enfatiza la reutilización, ya se han comprobado muchos de los componentes de los programas. Esto reduce tiempo de pruebas. Sin embargo, se deben probar todos los componentes nuevos y se deben ejercitar todas las interfaces a fondo.

Ventajas

1. Comprar puede ahorrar dinero en comparación con construir.

2. Los entregables pueden ser fácilmente trasladados a otra plataforma.

3. El desarrollo se realiza a un nivel de abstracción mayor.

4. Visibilidad temprana.

5. Mayor flexibilidad.

6. Menor codificación manual.

7. Mayor involucramiento de los usuarios.

8. Posiblemente menos fallas.

9. Posiblemente menor costo.

10. Ciclos de desarrollo más pequeños.

11. Interfaz gráfica estándar.

Desventajas

1. Comprar puede ser más caro que construir.

2. Costo de herramientas integradas y equipo necesario.

3. Progreso más difícil de medir.

4. Menos eficiente.

5. Menor precisión científica.

6. Riesgo de revertirse a las prácticas sin control de antaño.

7. Más fallas (por síndrome de “codificar a lo bestia”).

8. Prototipos pueden no escalar, un problema mayúsculo.

9. Funciones reducidas (por “timeboxing”).

10. Dependencia en componentes de terceros: funcionalidad de más o de menos, problemas legales.

http://curiosisimos.wordpress.com/linux/modelo-de-desarrollo-rapido-de-aplicaciones/

MODELO DE ESPIRAL.

Propuesto inicialmente por Boehm en 1988.

•Desarrollo cíclico (iterativo) donde en cada ciclo se llevan a cabo 4 tareas:

–Determinación de objetivos, alternativas y restricciones

–Evaluación de alternativas, análisis y control de riesgos.

–Desarrollo y verificación del producto.

–Planificación del siguiente ciclo (fase).

•Cada ciclo corresponde a una fase del proyecto.

El modelo en espiral se divide

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