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CONCEPTO DE TARJETAS


Enviado por   •  30 de Junio de 2013  •  Tesis  •  335 Palabras (2 Páginas)  •  280 Visitas

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• 1. CONCEPTO DE TARJETASLas tarjetas son utilizadas para expandir, controlar ymejorar el funcionamiento de la PC.Las tarjetas tienen un funcionamiento especifico y paraque se quiere utilizar, se puede mejorar el interface oexpandir para conectar mas dispositivos.

• 2. TARJETA MADRE

• 3. TARJETA MADRE Una tarjeta madre es la central o primaria tarjeta de circuito de un sistema de computo u otro sistema electrónico complejo. Una computadora típica con el microprocesador, memoria principal, y otros componentes básicos de la tarjeta madre. Otros componentes de la computadora tal como almacenamiento externo, circuitos de control para video y sonido, y dispositivos periféricos son unidos a la tarjeta madre vía conectores o cables de alguna clase.

• 4. TARJETA GRAFICA

• 5. TARJETA GRAFICA Las tarjetas gráficas, o de vídeo, son los componentes encargadosde crear y manejar las imágenes que vemos en nuestro monitor.Con la utilización masiva de imágenes digitales, estas tarjetas hanaumentado su importancia, ya que gran parte de la comodidad y dela eficacia que obtengamos en el uso de un ordenador depende deellas.Las tarjetas 2D, 3D y las 2D/3D. Las 2D sólo se encargan de lasimágenes en dos dimensiones, como el office o para navegar, sialguna vez se necesitan imágenes en tres dimensiones, éstas seemularán en el procesador. Las de tres dimensiones sólo nosservirán para los juegos o para programas de diseño gráfico. Porúltimo están las de dos y tres dimensiones. Ahora casi todas lastarjetas son de este tipo porque la calidad 2D es muy buena y nospermitirá hacer uso de imágenes 3D.

• 6. TARJETA DE SONIDO

• 7. TARJETA DE SONIDO Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador (en inglés driver). El típico uso de las tarjetas de sonido consiste en proveer mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones multimedia engloban composición y edición de video o audio, presentaciones multimedia y entretenimiento

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