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El termómetro global


Enviado por   •  1 de Junio de 2022  •  Tareas  •  1.136 Palabras (5 Páginas)  •  53 Visitas

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JUEGO LUDICO EL TERMOMETRO GLOBAL

INTRODUCCION

Tema de aprendizaje: El Calentamiento Global

El calentamiento global: es una eventualidad cada vez más visible y perjudicial para la vida humana: por lo que es mas importante reconocer cuales son aquellas actividades o acciones que cotidianamente realizamos y con las que se pudiera dañar nuestro ambiente; el humano como principal responsable de este hecho,

Buscar soluciones que ayuden a conservar y generar un ambiente saludable y contribuyan a suprimir este suceso de manera urgente.

Nombre del juego: El Termómetro Global.

Materiales:    Caja de cartón

                         Goma blanca

                         Silicon en barra finas

                         Pistola de silicón

          Caja para guardar las tarjetas

          Caja para guardar el juego

          Pintura al frio, creyones, etc.

          Imágenes referentes al Calentamiento Global

          Hacer un dado con su enumeración correspondiente

          Hacer las fichas con sus respectivas preguntas

          Otros

Lugar de ejecución del juego:

Aulas de clases o espacios abierto y cubiertos.

Capacidad que desarrolla el juego:

Estimular la atención e interés de los participantes sobre el calentamiento global que es la causa del cambio climático, es decir el aumento de la temperatura del planeta provocado por las emisiones a la atmosfera de gases de efectos invernadero derivadas de las actividades de ser humano, están provocando variaciones en el clima que de manera natural no se producirían.

Es importante reconocer cuales son aquellas actividades o acciones que cotidianamente realizamos y con las que se pudiera dañar más nuestro medio ambiente.

Debemos buscar soluciones que ayuden a conservar, generar un ambiente saludable, y contribuyan a suprimir este suceso.

Duración del juego:

El tiempo necesario que necesiten los participantes hasta culminar y llegar a la meta.

Objetivos del juego;

Tomar conciencia y conocer los gases que causan el efecto invernadero y comprender los efectos de su aumento. Las actividades humanas a los diversos tipos de emisiones y contaminación, capaces de provocar alteraciones climáticas.

Participantes:

Edad de los participantes: 8 años en adelante

# de participantes: de 2 a 4 jugadores.

Un jugador más que se encarga del control del juego llamado el Sol, es el que hará las preguntas que le corresponda a cada jugador.

Descripción del juego:

El termómetro global se enfrenta de 2 a 4 jugadores.

Sus casillas se encuentran dentro de la imagen de un termómetro organizada a lo largo y ancho del mismo. Costa de una casilla de salida más 21 casillas enumeradas, que lo ayudaran a avanzar o a retroceder o sufrir una penalización; en la casilla # 11. le indica al jugador que llegue dentro de ella que debe retroceder dos casillas.

Cada jugador dispone de una ficha que lo identificara dentro del juego.

El comienzo del juego se escoge por medio del dado: juega primero el que saque el mayor número.

Tiene tres oportunidades para comenzar, debe tirar y obtener el número seis (6).

Cada jugador podrá avanzar la cantidad de espacio que indique el dado, en el camino tendrá que contestar preguntas que se buscaran en las cartas.

Existen cartas que esta identificadas en dos grupos__________________________________, que contienen las preguntas sobre el calentamiento global, el jugador al dar al dado y llegar a una casilla, debe contestar la pregunta que le hace el Sol (el encargado del control del juego), si la repuesta es incorrecta debe retroceder 3 casillas y esperar de nuevo su turno.

Tiene 40segs. para responder la pregunta formulada. Gana el que tenga más recorrido y llegue a la meta final.

Reglas del juego:

Se juega con un dado de 6 caras y el objetivo es avanzar desde la salida hasta la llegada final, en el sentido del reloj. Es obligatorio jugar lo asignado por el dado.

A cada jugador en su turno le corresponde lanzar el dado y mover su ficha si le corresponde.

El seis del dado sirve como salida, se obtiene un turno extra (lanza de nuevo el dado).

La ficha se mueve según el puntaje del dado.

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