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Isometria


Enviado por   •  16 de Julio de 2013  •  953 Palabras (4 Páginas)  •  508 Visitas

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Axonométrico: Sistema de representación que utiliza como base de proyección un triedro trirrectángulo. Este sistema posee tres variantes: Isométrico, Dimétrico y Trimétrico.

Dimétrico: Caso del Sistema Axonométrico en el que los ejes forman entre sí dos ángulos iguales y uno desigual.

Isométrico: Caso del Sistema Axonométrico en el que los ejes forman entre sí tres ángulos iguales de 120º

Trimétrico: Caso del Sistema Axonométrico en el que los ejes forman entre sí tres ángulos diferentes.

Proyección isométrica

Una proyección isométrica es un método gráfico de representación, más específicamente una axonométrica1 cilíndrica2 ortogonal.3 Constituye una representación visual de un objeto tridimensional en dos dimensiones, en la que los tres ejes ortogonales principales, al proyectarse, forman ángulos de 120º, y las dimensiones paralelas a dichos ejes se miden en una misma escala.

El término isométrico proviene del idioma griego: "igual medida", ya que la escala de medición es la misma en los tres ejes principales (x, y, z).

La isometría es una de las formas de proyección utilizadas en dibujo técnico que tiene la ventaja de permitir la representación a escala, y la desventaja de no reflejar la disminución aparente de tamaño -proporcional a la distancia- que percibe el ojo humano.

Pasos para construir un dibujo isometrico

epresenta por decirlo de una manera "el piso" de tu dibujo.

Todas las longitudes miden lo mismo en isométrico, incluyendo alturas (que se mantienen verticales)

Es decir que si dibujaras un cubo rectangular de 5x6 x 1 de altura. haras esto:

Dibujar una linea de 6 unidades a 30 grados de la horizontal con pendiente positiva.

Del mismo punto una linea de 5 unidades a 30 grados de la horizontal con pendiente negativa (o a -30 grados, o sea de derecha a izquierda).

La primer linea la repites al final de la segunda y viceversa (la segunda la repites al final de la primera) y te quedan los cuatro lados del rectangulo base que mide 5x6 en isométrico.

Trazas una linea vertical de 1 unidad en cada uno de los vertices y repites el rectangulo (que parece un rombo por el efecto del isometrico) al final de la linea de 1 unidad.

Y listo. Usa el mismo principio para todo. Los circulos se dibujan como elipses.

Este efecto lo puedes obtener dos escuadras, la horizontal de 45° y con la que trazarás que es la de 30°-60° claro usando la punta de 30°

En autocad es mas facil, usa el comando SNAPSTYL y dale el valor de 1

Te pondra el cursor efectivamente para hacer isometrico con cada eje a 30° de la horizontal.

Para dibujar lineas verticales dale un teclazo a F5 para ir rotando la dirección de los ejes.

EJES UTILIZADOS EN EL DIBUJO ISOMÉTRICO

La base del dibujo isométrico es un sistema de tres ejes que se llaman "ejes isométricos"que representan a las tres aristas de un cubo, que forman entre sí ángulos de 120°

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