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Geometría del diseño. Actividad: proyecto integrador


Enviado por   •  24 de Abril de 2023  •  Prácticas o problemas  •  370 Palabras (2 Páginas)  •  739 Visitas

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NOMBRE: Paulina Michelle Pichardo Darling MATERIA: GEOMETRÍA DEL DISEÑO ACTIVIDAD: PROYECTO INTEGRADOR II FECHA: 08/01/2023

CAMPUS: SAN RAFAEL

  1. En una hoja de papel traza al centro una línea vertical y una horizontal para delimitar los cuadrantes sobre los que trabajarás la proyección ortogonal.

  1. De acuerdo con el sistema ASA, dibuja la vista frontal del prisma en el cuadrante que corresponda y, posteriormente, procede a realizar la proyección ortogonal de la figura; escanea la imagen e intégrala como evidencia.

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Para poder llevar a cabo está proyección primero tracé el prisma cuadrangular, con mis líneas de apoyo. Comencé por la parte inferior, después lado derecho, izquierdo hasta llegar a la parte superior. Una vez concluida esa parte, tracé una línea horizontal y una vertical para delimitar los cuadrantes que utilizaré, comencé con la proyección superior izquierda, y las dos últimas las hice a la par.

  1. Crea un nuevo documento horizontal tamaño carta en el software de ilustración vectorial y traza al centro los ejes vertical y horizontal para delimitar los cuadrantes sobre los que trabajarás la proyección ortogonal.
  2. Dibuja la vista frontal del prisma en el cuadrante que corresponda y, posteriormente, procede a realizar la proyección ortogonal de la figura; exporta el archivo en .jpg e integra la imagen como evidencia.

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Está fue más sencilla, ya contábamos con lo más importante de forma análoga. Primero tracé la línea horizontal y vertical para delimitar los cuadrantes, una vez teniendo estás líneas, tracé 3 cuadrados, con la herramienta de ancla, las agregué para poder cortar en algunos espacios y poder dar la forma que se requería y para finalizar, anexé las líneas faltantes en la parte de adentro.

  1. Integra las evidencias y describe el proceso que llevaste a cabo para cada una de las proyecciones; finalmente, responde a modo de conclusión, ¿cuál es la importancia de los sistemas de proyección en la creación de un diseño digital? Explica mediante un ejemplo.

Es muy importante, por ejemplo, si realizamos un render de algún mueble u objeto que queremos montar, necesitamos dimensiones y proyecciones para que esté de forma física quede como se muestra en lo digital.

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