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Reconocimiento General Y De Actores


Enviado por   •  9 de Diciembre de 2013  •  524 Palabras (3 Páginas)  •  203 Visitas

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1 Descripción general: ¿En qué consiste? ¿Qué necesidades resuelve?

La educación tecnológica, es una disciplina dentro del que hacer educativo que pretende familiarizar a los estudiantes con el mundo artificial en el que vive y además permite la inclusión de una educación para todos y refuerza el estudio autónomo

Dado que la tecnología es conocimiento aplicado a la realidad. Se puede decir que la tecnología resuelve o podría llegar a resolver cualquier necesidad. El límite es el conocimiento

2. Identificación de la persona o institución desarrolladora: ¿Quién fue el

Investigador, grupo, laboratorio, centro de investigación o centro de

Desarrollo tecnológico que lo desarrolló o desarrolla?

La educación tecnológica se crea a partir de un desarrollo evolutivo que nace en el año 363 ac con el primer centro interactivo de Alejandría, el primer computador educativo fue el easy one, la primera productora educativa tuvo como principal el programa plaza sésamo, 1972 creo el primer libro interactivo, 1989 se creó la realidad virtual, a partir de estos hechos importantes a nivel evolutivo nace la educación tecnológica que recoge todos los desarrollos tecnológicos para favorecer al estudiante

3. Proceso de investigación desarrollado: ¿En qué contexto temporal y

Espacial se desarrolló o desarrolla? ¿Qué tipo de investigación o innovación

se implementó? ¿Cómo fue el proceso desarrollado para su desarrollo?

Las tecnologías de la educación se desarrollan en el contexto educativo y nace de un avance tecnológico, se desarrolló la educación abierta y a distancia que es un espacio educativo en donde el estudiante tiene diferentes recursos en un campus virtual para acceder a la educación superior.

4 Áreas de conocimiento involucradas: Identifique las áreas de conocimiento

Que fueron necesarias para su desarrollo y argumente las razones.

Las áreas del conocimiento que están ligadas directamente con la educación tecnológica son:

Programación de computadores, esta con el fin de diseñar programas para que las personas puedan acceder a una plataforma virtual.

La mecánica, la ingeniería, el diseño ya que estas son necesarias para la creación de espacios virtuales

5 Impacto generado: ¿Qué impacto ha generado o se espera en la sociedad?

Presente argumentos.

El

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