ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

Táctica de escuadra y del pelotón de fusileros

aivilTrabajo11 de Junio de 2013

3.399 Palabras (14 Páginas)617 Visitas

Página 1 de 14

República Bolivariana De Venezuela

Misterio Del Poder Popular Para La Defensa

Universidad Nacional Experimental Politécnica De Las Fuerza Armada

Núcleo Delta Amacuro

Teniente: Bachilleres:

Dennis Gómez Bellorin Livia CI: 21676076

Castro Yoimeris CI: 23818902

Pinto Aquiles CI: 25543119

III Ing. Civil sección “A”

Mayo_2013

Índice

Introducción………………………………………………………………………3

Táctica de escuadra y del pelotón de fusileros……………………………….4

Organización y funciones de la escuadra de apoyo…………………….……4

Formaciones de la escuadra de apoyo……………………………………….6

Apreciación de distancias………………………………………………………12

Conclusión……………………………………………………………………… 14

Bibliografía……………………………………………………………………… 15

Introducción

Una táctica es un método empleado con el fin de conseguir un objetivo. Las tácticas empleadas pueden describir acciones específicas realizadas en lugares concretos, como ataques por sorpresa en instalaciones militares, bombardeos selectivos, ataques con misiles, o cualquier otra técnica empleada para la consecución de esos objetivos.

El éxito de las operaciones de combate, depende en gran parte de una correcta planificación y de una excelente conducción por parte de los Comandos, Estados Mayores y Planas Mayores, en los diferentes niveles de Comando: igualmente dependerá del entrenamiento que hayan recibido las unidades en los diferentes niveles y del entrenamiento individual de cada uno de los hombres que las integran.

Táctica de escuadra

El ámbito militar se entiende como táctica a una acción o método empleado para lograr enfrentarse al enemigo con éxito en batalla. También son todas aquellas acciones de ataque y defensa que se pueden realizar para sorprender (combatir) o contrarrestar (neutralizar) a los adversarios.

Pelotón de fusileros

Organización.

La Escuadra de Fusileros está constituida por un Jefe de Escuadra y dos Equipos de Fusileros estructurados de idéntica manera. Estos equipos se designan como ALFA y BRAVO y cada uno está constituido por un Jefe de Equipo, un Tirador de Fusil Automático Pesado, un Fusilero y un Fusilero Granadero.

La organización es la siguiente:

• Jefe de Escuadra

• Jefe de Equipo ALFA.

• Tirador de Fusil Automático Pesado (FAP)

• Fusilero.

• Fusilero Granadero.

• Jefe de Equipo BRAVO.

• Tirador de Fusil Automático Pesado (FAP).

• Fusilero.

• Fusilero Granadero.

Comando del Pelotón

El comando de pelotón está integrado por un comandante, una tropa profesional reemplazante de pelotón y dos 2 conductores de vehículo

Tres Escuadras de Fusileros

Cada Escuadra está compuesta por: un Jefe de Escuadra y dos equipos de Fusileros de cuatro soldados cada uno. Cada equipo de fuego consta de un jefe, un fusilero granadero y dos fusileros.

Escuadra de Apoyo

La Escuadra está compuesta por un jefe de Escuadra, un equipo de ametralladoras, y un equipo de lanza cohetes

Comandante del Pelotón

El Comandante de Pelotón es responsable por la disciplina, entrenamiento, control y empleo táctico de su unidad.

Reemplazante del Pelotón

El Sargento de pelotón o reemplazante cumple los deberes que le asigne el comandante de pelotón, también lo ayuda en el control, asumiendo el mando en la ausencia y supervisa el abastecimiento de municiones.

Jefe de Escuadra de Fusileros

El jefe de la Escuadra de Fusileros es responsable por la disciplina, entrenamiento, control y empleo táctico de su Escuadra valiéndose de la asistencia de sus jefes de equipos de fusileros para controlar la unidad.

Jefe de equipo de Fusileros

El jefe de equipos de Fusileros es un jefe de combate. En la acción ayuda al jefe de Escuadra iniciando la acción decidida por éste, dando así el ejemplo a los miembros de su equipo, según requerimientos de la situación.

Fusileros y Granaderos

Los fusileros y el tirador de FAP deben estar entrenados para actuar diestramente en el cómbate tanto en la acción individual como en equipo. Sus tareas específicas son señaladas por el jefe de Escuadra o jefe de equipo.

Jefe de la Escuadra de Apoyo del Pelotón de Fusileros

EI jefe de la Escuadra de Apoyo es responsable en lo que respecta a la disciplina, entrenamiento y control de su Escuadra y basado en las instrucciones del Comandante de Pelotón, en lo que al empleo de sus armas se refiere

La Escuadra

Es una unidad militar formada por un pequeño grupo de soldados mandados por un cabo.

Tiradores de la Escuadra de Armas de Apoyo

Los tiradores de ametralladoras y lanza cohetes emplean sus armas, según le sea ordenado por el jefe de la Escuadra Controlan el fuego de sus armas y el desplazamiento de sus equipos según les sea ordenado. El tirador del lanza cohetes 3,5 comanda la Escuadra en ausencia del Jefe de la Escuadra.

Miembros de la Escuadra de Apoyo

Los cargadores de los tiradores prestan la ayuda necesaria en el empleo de sus armas respectivas. Los proveedores reabastecen las municiones requeridas en las ametralladoras/o lanza cohetes y deberán estar preparados para reemplazar a los miembros de la dotación de cada equipo de ametralladora o lanza cohete en caso de que sufran bajas.

Formaciones de las Escuadras

Las formaciones de combate de la escuadra, son agrupaciones de individuos, adoptadas para lograr su más eficiente empleo táctico en el combate

Generalidades

Las formaciones de combate de la escuadra, son agrupaciones de individuos, adoptadas para lograr su más eficiente empleo táctico en el combate. Entre los factores que influyen en el jefe para la selección de una formación determinada están:

(1) La misión.

(2) El terreno.

(3) Las condiciones meteorológicas.

(4) La situación.

(5) La velocidad del movimiento y,

(6) La flexibilidad deseada.

Preparación para la defensa

Las escuadras de fusileros normalmente se colocan una al lado de la otra, empleando su máxima potencia de fuego hacia la dirección esperada del ataque enemigo. Ellas se ubican para lograr la máxima ventaja del terreno y las capacidades de sus armas. El Comandante del pelotón asigna a cada escuadra un área para defender y un sector de tiro. Cada sector de tiro de una escuadra entrecruza los sectores de las escuadras adyacentes.

Misión

Detener al enemigo delante de la Línea Probable de Repliegue, por medio del fuego o rechazar su asalto mediante el combate cercano, si logra llegar a la posición.

En el Ataque: Aproximarse al enemigo por medio del fuego y movimiento para destruirlo, capturarlo o desalojarlo de sus posiciones.

En la Defensa: Detener al enemigo, delante de la Línea Probable de Repliegue, por medio del fuego o rechazar su asalto mediante el combate cercano, si logra llegar a la posición.

Funciones

Cada miembro de la Escuadra, tiene obligaciones definidas que debe poder desempeñar eficazmente, para contribuir con el cumplimiento de la misión táctica asignada a su unidad. Cada uno de los hombres del Equipo, debe conocer las funciones de los otros miembros del equipo a objeto de que puedan ser reemplazados cuando sea necesario; de igual manera, los jefes de equipo deben conocer las funciones del Jefe de Escuadra. Otras de sus funciones es ser responsable en todo momento de la disciplina, la presentación, el adiestramiento y el control, así como también del cuidado del su armamento y del equipo.

Términos empleados en la ofensiva (ataque).

• Fuego y Maniobra. El fuego y la maniobra constan de unos elementos que establecen una base de fuego para cubrir a otros elementos que se mueven para maniobrar y entrar en combate para destruir o capturar al enemigo.

• Fuego y Movimiento. El fuego y movimiento consiste en un elemento que proporciona apoyo de fuego inmediato, mientras que el otro elemento avanza hacia el enemigo.

• Área de reunión. Área donde una unidad se prepara para una acción subsiguiente, se distribuyen las órdenes, se realiza el mantenimiento y reabastecimiento hasta el límite que permita el tiempo disponible

• Posición de ataque. Esta es la última posición cubierta antes de la línea de partida, en donde los pelotones se despliegan en la formación de ataque, calan bayonetas y realizan las coordinaciones finales.

• Línea de Partida. Esta es una línea imaginaria fácilmente identificable en e terreno,

...

Descargar como (para miembros actualizados) txt (20 Kb)
Leer 13 páginas más »
Disponible sólo en Clubensayos.com