EXPLORACIÓN HISTÓRICA CÓMIC EUROPEO
Jesus David Villamisar PeñaTrabajo27 de Julio de 2021
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EXPLORACIÓN HISTÓRICA CÓMIC EUROPEO
ESTUDIANTE:
EDITH YULIETH HERRERA CARVAJAL
DOCENTE:
JOSÉ MAURICIO MARTÍNEZ YORY
UNIVERSIDAD PONTIFICIA BOLIVARIANA SECCIONAL BUCARAMANGA
FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL
FLORIDABLANCA
2020
- Soporte de recopilación de investigación individual sobre súper héroes del contexto europeo. De cada uno de los relacionados, hacer una investigación de sus habilidades, tendencias, particularidades, personalidades, etc. En general el propósito es explorar cada personaje y hacer una síntesis de ellos.
- El estudiante debe elegir un personaje de los anteriores con quien se pueda identificar en algún aspecto de la vida personal. Justificar identificación.
Solución
- ZAGOR:
Zagor es un personaje de cómic italiano creado en 1961 por Sergio Bonelli, con el seudónimo de Guido Nolitta. Zagor vive en un bosque llamado Darkwood un bosque imaginario del Nordeste de Estados Unidos, en el principio del siglo XIX, y está equipado con un hacha de piedra. Es una especie de vengador que siempre está dispuesto a ayudar a los más débiles y oprimidos, especialmente a las tribus indígenas, además, de ser un hombre justo y valiente, dotado de fuerza y habilidad física, tiene extraordinarios reflejos y dotes atléticos y es, obviamente, habilísimo en el manejo de su hacha. Sus hazañas, unidas al encanto de su indumentaria y su grito de guerra (un característico "¡AAHHYAAK!") hacen que los indios lo consideren una especie de semi-Dios enviado por Manitu. [pic 1]
Sus relatos se caracterizan por la variedad de ideas, temas, personajes y situaciones, con una interesante mezcla de géneros, desde el western a la fantasía y de éste a la ciencia ficción. Tomado por los indios como un ser sobrenatural, al que llaman \"el espíritu del hacha\", Zagor vive con su amigo Cico en el legendario bosque de Darkwood, en una choza envuelta por arenas movedizas y pantanos. Sus aventuras se sitúan en un fantástico y lejano oeste del Estados Unidos. Acérrimo defensor de la selva, los animales y la justicia, sus armas son la pistola y el tomahawk.
El nombre de Zagor es la contracción de Za-gor-te-nay, o sea "El espíritu con el hacha". Al quedar huérfano, ha consagrado su vida a defender la paz y el orden en el bosque imaginario de Darkwood, Se ha declarado "enviado de Manitu"; ejercita su autoridad sobre todas las tribus indias de la zona, que le atribuyen cualidades semi-divinas, como la "inmortalidad" y la "invencibilidad".
- DYLAN DOG: [pic 2]
El protagonista es un investigador de lo oculto, cuyo nombre procedente del poeta galés Dylan Thomas: es el nombre que Tiziano Sclavi da a todos sus personajes antes de escoger sus nombres definitivos, solo que esta vez finalmente no realizó el cambio.
El modo de vestir de Dylan Dog es una de sus principales características. Viste siempre del mismo modo: jeans azules, chaqueta negra, camisa roja y zapatos Clarks.
El investigador de lo oculto de Scotland Yard cuyo interés personal se centra exclusivamente en aquellos casos que bien se podrían tachar de insólitos y, ahora sí, con ciertos aspectos que escapan a nuestro entendimiento.
Dylan Dog es un ex agente de policía que se dedica a investigar casos insólitos, misteriosos y hasta sobrenaturales. Cada episodio es un homenaje al cine clásico de terror: zombies, hombres lobo, fantasmas, vampiros, asesinos en serie nada se le escapa a este detective que tiene por compañero a Groucho Marx.
«Dylan Dog» fue creado a imagen y semejanza inspirada en el actor Ruppert Everett, quien protagonizó en 1994 una película basada en el personaje, «Mi Novia es un Zombie» Dylan es, de hecho, un detective hábil.
Dylan Dog es abstemio después de haber tenido un pasado alcohólico, incluso ya se ve el segundo registro en una botella de cerveza. Muchos libros, además, define, o es definido por Groucho, "un abstemio que a menudo se olvida de estar sobrio". Además, Dylan no fuma y es vegetariano por razones éticas.
Dylan Dog fue despojado de su inteligencia y encarcelado en un guion absurdo de hombres lobo que olía a sardina desde el primer fotograma. La humillación del personaje, reduciéndolo a unos vacilones guaperas, y prescindiendo de Groucho, hace imperdonable el atrevimiento de los americanos, a pesar de que lo único reconocible del soltero de oro italiano.
Dylan Dog es irónico, compulsivo, enigmático, odia la violencia pero siente una atracción irracional por el miedo a lo desconocido. En estas aventuras se alterna el terror tradicional con el giallo, el mundo surreal y onírico con la fantasía pero además podemos ver en ellas un homenaje a los clásicos del terror como Frankenstein, Drácula o El hombre lobo.
- NATHAN NEVER :
Nathan Never aparece en junio de 1991 fruto de la estrecha colaboración de tres autores Michele Medda, Bepi Vigna y Antonio Serra y hasta el momento han salido 176 historias mensuales cuyo último título de febrero de 2006 se titula Nel nome della giustizia. Estas historias futuristas, muy al estilo Blade Runner, ambientadas en el año 2101 giran en torno a un ex policía que trabaja ahora como agente privado para la Agencia Alfa luchando contra seres mutantes. Definido como pálido y triste héroe byroniano del futuro, pero a la vez culto y sensible, este investigador del futuro se ha hecho un hueco entre los 22 Alfonso Font formará parte del equipo de la editorial Bonelli como dibujante de Tex.[pic 3]
En las historias de Never el espíritu lúdico y aventurero prima sobre la reflexión y el análisis crítico de dicha sociedad futura, mientras que el toque dramático venía dado por la propia biografía del personaje. Never debe desempeñar un trabajo con el que no se siente muy a gusto para cuidar y mantener a su hija pequeña, aquejada de autismo.
Se nos contó que Nathan Never era un sargento de la policía que sufrió un duro golpe, cuando su mujer fue asesinada por un criminal y su hija tuvo que ser ingresada en un centro psiquiátrico para conseguir sobreponerse por haber sido testigo del crimen.
Tras unos meses de baja, se refugió en un templo Shaolín, instalado en una estación orbital donde aprendió artes marciales y endureció su cuerpo y su mente.
Después fue reincorporado al servicio, en una de las muchas agencias de seguridad privadas que existen en ese mundo devastado.
- MARTÍN MYSTERY:
Martin Mystère, il detective dell’impossibile, nace en 1982 por obra de Alfredo Castelli responsable de todos los guiones. Antropólogo, arqueólogo, divulgador científico, escritor de bestseller, coleccionista de libros y objetos raros Myastère un incansable viajero que vive en Nueva York pero se ha formado culturalmente en Italia. Con un físico atractivo y atlético no tiene tiempo para el amor que le profesa su celosa amiga Diana, pues está volcado en hacer el Bien. Sus indagaciones le llevan a los lugares más recónditos del mundo desde el Tibet a Centroamérica para intentar descubrir misterios como el del Rey Arturo y la Tabla Redonda, los Templarios y el Grial, el misterio de las pirámides de Egipto y los enigmas de las más antiguas civilizaciones como la maya, azteca, etrusca o celta. Martin es acompañado por Java, un hombre de Neandertal, rudo y tosco de enorme fortaleza física que saca a su tutor de muchos apuros.[pic 4]
- MISTER NO:
Manaos, Brasil, principios de los cincuenta. Es en este pequeño, soñoliento y desolado pueblo, rodeado por la selva amazónica, donde Jerry Drake, alias Mister No, ha decidido vivir. Es un veterano de la Segunda Guerra Mundial que ha decidido aprovechar sus habilidades en aviación para ganarse la vida como guía turístico con su avión Piper. Sin embargo, sus clientes suelen ser impredecibles. Es un ex soldado que sirvió en el ejército de los Estados Unidos, él abandona su patria cansado del horror de las guerras, para instalarse en un lugar mucho más tranquilo.[pic 5]
Mitad héroe, mitad antihéroe, lucha por su propia paz y tranquilidad que espera ganar en esos territorios salvajes. Míster No, como Esse-Esse, es un hombre holgazán al que le gusta andar por la cantina de Paulo Adolfo, beber cachaça y coquetear con chicas, y a menudo se involucra en actividades peligrosas y problemas contra su voluntad.
Una de las características de Mister No que dan profundidad al personaje es que al haber luchado como soldado en la segunda guerra mundial debería ser considerado automáticamente como "bueno" - un hombre que ha luchado por el bien, la democracia y por la paz
Sin embargo es un cínico, que ha abandonado todo idealismo ya que entre sus mejores amigos se encuentra un soldado alemán que lucho a favor del fascismo. Mister No, nunca ha querido ser un héroe.
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