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ESTUDIO DE MERCADO – ENCUESTAS


Enviado por   •  18 de Marzo de 2019  •  Informes  •  523 Palabras (3 Páginas)  •  115 Visitas

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ESTUDIO DE MERCADO – ENCUESTAS #96

Tras haber realizado las encuestas se ha podido determinar que un alto índice de la población de México cuenta con Smartphone, suelen realizar algún deporte con regularidad en grupo, los mismos descargan nuevas App constantemente, y que también estarían dispuestos a pagar por un servicio que a través de su móvil les permita conectarse con otros deportistas que estén interesados en realizar el mismo deporte, por otra parte pudo establecer que los deportes más practicados por los habitantes de Ciudad de México son futbol, basquetbol y voleibol

Gracias a la falta de competencia, el alto porcentaje de la poblacion activa deportista y teniendo en cuenta que entre las principales actividades de los internautas mexicanos esta el comunicarse y el entretenimiento, dichos factores determinan que si existe una oportunidad de negocio para una aplicación móvil que permita conectar deportistas para practicar el deporte de su preferencia.  

INEGI Instituto Nacional de Estadística y Geografía (INEGI)

APLICACION

PRODUCTO   Aplicación deportiva con base de datos de la demanda y oferta de encuentros, posiciones, disponibilidad de canchas, fecha, horarios y ubicación de los centros deportivos cercanos al usuario.

*Como características básicas de MATCH & PLAY se encuentran:

-Disponibilidad de descarga gratuita.

-De fácil uso.

-Bases de datos de equipos, canchas y centros deportivos.

-Eventos deportivos permanentemente actualizados.

- Geoposicionamiento que proporcionará toda la base de datos     cercanos al usuario.

-Alertas de mensajes en base a las preferencias del usuario

En la actualidad el internet, los dispositivos móviles y las redes sociales son factores de interés tanto para niños, jóvenes y adultos, los cuales están cambiando la forma de realizar nuestras actividades cotidianas como practicar un deporte,!! por tal motivo se plantea que la aplicación sea una red social que facilite a los usuarios la practica del deporte de su interés.

CLIENTES POTENCIAL

Los clientes potenciales son los habitantes del sector urbano de Ciudad de México de clase social media, mayores de 12 años, personas de sexo y profesión indistinta, que practiquen deporte activamente  y tengan un Smartphone.

PRECIO-DISTRIBUCION

Enfocados en el target definido la aplicación abordara un ámbito geográfico local y estará disponible para descargar gratuitamente en las plataformas disponibles para IOS y Android.

Para los clientes potenciales se cobrará un pago por evento en la aplicación, que le garantizará la disponibilidad de canchas y complejos deportivos, RIVAL O equipo con quien jugar. El monto para cobrar al usuario será de 4€ para cualquiera de los 3 deportes que desee practicar.

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