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Identificar las formas y requerimientos necesarios para innovar y/o emprender en todos los aspectos: laboral como también en la vida diaria.


Enviado por   •  2 de Febrero de 2016  •  Informes  •  365 Palabras (2 Páginas)  •  263 Visitas

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Objetivo

Identificar las formas y requerimientos necesarios para innovar y/o emprender en todos los aspectos: laboral como también en la vida diaria.

Procedimiento

Durante la actividad colaborativa en el aula:

1. Determinen de qué manera estos dos factores ayudan a la permanencia y evolución de las organizaciones.

1.1 La innovación: tiene la función de siempre permanecer en un objetivo en específico pero rompiendo la rutina buscando el mismo objetivo, ejemplo:

Para atraer nuevos clientes a tu empresa en este caso un banco, inicialmente puedes ir salir a buscarlos buscando en empresas, tocando puertas, posterior a esto podemos atraer clientes con publicidad, después atrayéndolos con productos de regalo, etc.

Hay muchas maneras de innovar para atraer clientes, estos pueden modificarse estar creando nuevas ideas para atraerlos.

1.2 Emprendimiento:

La mejor manera de permanecer evolucionado con emprendimiento, es obrar y negociar teniendo iniciativa propia con los recursos que se tienen, estudiando al mercado.

2. Describan de qué manera les ayudará la creatividad para tener éxito en su vida profesional y académica.

Ayuda de creatividad en el éxito profesional y académico

La innovación nos ayuda a ser mejores pero el más importante es que nos ayuda a ser útiles.

-M.Vazquez, 2014.

La innovación en nuestra vida profesional nos ayuda a diagnosticar por medio de procesos alguna necesidad o mejora de un producto o servicio, o usar la creatividad para hacer algo nuevo y útil.

La innovación es la clave para sobrevivir a un mundo altamente cambiante.

En el Modelo académico podemos utilizar la innovación para detectar y eliminar áreas de oportunidad, para esto podemos seguir los siguientes pasos.

Observar

Diagnosticar

Estructurar

Planificar

Aplicar

Poner a prueba

Comparar resultados anteriores.

3. Por último identifiquen al menos 3 invenciones que no fueron transformadas en innovaciones por sus descubridores, sino por una organización distinta.

El Mouse inventado por Douglas Engelbart y Federico Faggin lo reinvento para poder implementarlo en equipos portátiles

La televisión fue inventada

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