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Juego De Ender Aplicado Proyectos


Enviado por   •  26 de Julio de 2014  •  223 Palabras (1 Páginas)  •  372 Visitas

1- De qué trata?

El Juego de Ender trata del desarrollo de la habilidad de liderazgo de Wiggin, toda su preparación desde niño hasta el día de la batalla real.

2- Quién es el líder?

El líder es Wiggin, quien con ayuda del coronel Hyrum Graff, desarrolla sus habilidades de líder para liderar el escuadron.

3- Diga 5 características del líder.

• Inteligencia emocional

• Inteligencia analitica

• Fiabilidad

• Carisma

• Innovador

4- Como lo aplicamos a proyectos?

El juego de Ender tiene una estrecha relación con proyectos, por que enseña que el camino para que un líder se forje es difícil y puede tomar su tiempo, que no se está exento de errores, pero que se puede aprender de ellos. También enseña que a algunos adversarios hay que vencerlos con inteligencia pero que a veces es necesario aplicar la ley del más fuerte. Y talvez la enseñanza más importante, es que muestra que hay que ser innovador y salir de la caja, cambiar estrategias, ya que no se puede pretender obtener resultados diferentes haciendo lo mismo siempre.

5- Por qué escogieron niños?

Por qué los niños tienen un sentido de imaginación mucho más amplio que un adulto, ya que los adultos son más estructurados. Por ser los niños más imaginativos, pueden generar mayor cantidad de estrategias.

6- Que es el “Ansible”?

Es un sistema de comunicación que viaja más rápido que la velocidad de la luz. En la película se describe como un sistema de correo electrónico.

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