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Despegarse Sin Anestecia


Enviado por   •  17 de Julio de 2020  •  Reseñas  •  340 Palabras (2 Páginas)  •  205 Visitas

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Estudiante (s):

Medina Corrales Gabriela        

ACTIVIDADES

  1. Redacta un objetivo general y tres objetivos específicos en base a metas personales o profesionales que te hayas propuesto para este ciclo o hasta la mitad de este año 2020. También, redacta las posibles conclusiones al respecto.

OBJETIVO GENERAL

Definir un rumbo a la carrera de Diseño de Videojuegos debido al cierre de la carrera técnica escogida  inicialmente

OBJETIVOS ESPECÍFICOS:

Hallar una especialidad en donde desarrollar mis habilidades y darle el enfoque necesario  

Complementar mis conocimientos anteriormente adquiridos para desenvolverme mejor en la industria de los videojuegos

Mejorar la organización del tiempo necesario a utilizar en la carrera para agilizar el aprendizaje                                                        

CONCLUSIONES:

  • Debo investigar las ramas de la industria para hallar un camino que se adapte a mis habilidades.

  • Teniendo estudios previos aún se logró fusionar los conocimientos adquiridos anteriormente y los nuevos.
  • Dedicar el tiempo correcto para cada curso y así mejorar el rendimiento necesario para el desarrollo de las habilidades requeridas en la industria de los videojuegos.

2. Revisa la siguiente fuente académica, y elabora una cita textual y una parafraseada.

http://eprints.uanl.mx/6909/1/animaciondigital1767.pdf

Cita textual

“(…) la animación digital puede presentarse tanto en películas con actores reales, en las cuales las imágenes generadas por computadora se agregan en posproducción, así como en películas cien por ciento generadas de manera digital” (Garza, 2014 p.67)

Cita parafraseada:

La animación ha sido de gran ayuda en el campo de la aquitectura, revolucionando así la forma de mostrar los diseños tridimensionalmente y obteniendo un resultado similar al de un entorno real (Garza, 2014)

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