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CUESTIONARIO DE FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN

Juan2345567Informe9 de Agosto de 2019

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CUESTIONARIO DE FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN

  1. ¿Qué se usa para desarrollar programas?
  • Lenguaje de programación
  • Pseudocódigo
  • Diagrama de flujo de datos
  • Diagrama de Chapín (N-S)
  1. ¿Cuál de los siguientes programas es un lenguaje de programación?
  • Pseint
  • DFD
  • LPP
  • C++
  1. ¿Cuáles son los comandos básicos que ejecuta una computadora?
  • Entrada, salida, almacenamiento y ejecución de operaciones aritméticas y lógicas.
  • Entrada, información, almacenamiento y ejecución de operaciones aritméticas y lógicas.
  • Datos, salida, almacenamiento y ejecución de operaciones aritméticas y lógicas.
  • Entrada, información, almacenamiento y ejecución de operaciones aritméticas y lógicas.
  • Entrada, salida, almacenamiento y ejecución de operaciones aritméticas y lógicas.
  • Entrada, salida, almacenamiento y desbordamiento de búfer (overflow)
  1. Es un dispositivo electrónico capaz de ejecutar comandos.
  • Celular
  • Reloj digital inteligente
  • Fax
  • Computador
  1. ¿Artículos como procesador Pentium, RAM, monitor LCD, son ejemplos de?
  • Software
  • Hardware
  • Firmware
  • Middleware
  1. ¿Artículos como sistema operativo, juegos, enciclopedias y software de aplicación, son ejemplos de?
  • Software
  • Hardware
  • Firmware
  • Middleware
  1. ¿Los principales componentes de hardware son?
  • Unidad central de procesamiento (CPU), memoria principal (RAM), dispositivos de entrada/salida y almacenamiento secundario.
  • Unidad central de procesamiento (CPU), memoria principal (RAM), impresora, mouse y monitor
  • Unidad central de procesamiento (CPU), memoria principal (RAM), teclado, mouse y cooler de CPU.
  • Unidad central de procesamiento (CPU), memoria principal (RAM), impresora, mouse, teclado monitor y disco duro.

  1. ¿Cuál es la memoria de acceso aleatorio?
  • ROM
  • USB
  • RAM
  • Tarjeta de memoria SD
  1. Complete: Cuanto más potente es la ____, más rápida es la computadora; es la pieza de hardware más cara del computador.
  • RAM
  • CPU
  • Fuente de poder
  • Placa madre (motherboard)
  1. ¿Cuáles son las partes de la memoria RAM?
  • Celdas de memoria y dirección
  • ALU y UC
  • Slot PCI, AGP e ISA
  • BIOS, SETUP y POST.
  1. ¿Una celda de memoria que puede almacenar?
  • Datos
  • Instrucciones
  • Datos e instrucciones de programación
  • Solo es de lectura, no almacena nada
  1. ¿La memoria principal almacena todo cómo?
  • Lenguaje binario
  • Lenguaje decimal
  • Lenguaje hexadecimal
  • Lenguaje octal
  1. ¿Por qué razón el uso de dispositivos de almacenamiento secundario es importante?
  • La información en la memoria RAM se pierde una vez el computador se apaga.
  • La capacidad de almacenamiento es alta y permite almacenar mucha información.
  • La facilidad de uso de los mismos permitiendo el almacenamiento de múltiples formatos.
  • La fácil trasportación de dispositivos debido a su peso y dimensiones, son portables.
  1. ¿Discos duros, unidades flash, disquetes, discos ZIP, CD-ROM y cintas; son ejemplos de?
  • Almacenamiento principal
  • Almacenamiento secundario
  • Almacenamiento en línea
  • Almacenamiento en tiempo real
  1. ¿El teclado, el mouse y el almacenamiento secundario son ejemplos de?
  • Dispositivos de entrada.
  • Dispositivos de salida.
  • Dispositivos de almacenamiento.
  • Dispositivos principales
  1. ¿Un monitor, una impresora y el almacenamiento secundario son ejemplos de?
  • Dispositivos de entrada.
  • Dispositivos de salida.
  • Dispositivos de almacenamiento.
  • Dispositivos principales
  1. ¿Cuáles son los tipos de programas?
  • Programas de sistema y programas de aplicación
  • Programas privativos y programas libre
  • Programas  Freeware, Shareware y Adware
  • Programas profesional y de hogar
  1. ¿Qué tipo de señal eléctrica usa la computadora?
  • Analógico
  • Digital
  • Continua
  • Discreta
  1. Empareje las siguientes unidades binarias

0 y 1

Bit

8 bits

1024 KB

Kilobyte (KB)

1024 bytes

Megabyte (MB)

1024 GB

Gigabyte (GB)

1024 MB

Terabyte (TB)

Byte

  1. ¿Dentro de la computadora, cada carácter (una letra, número o símbolo especial como * o {) se representa como una secuencia de?
  • 8 bits
  • 12 bits
  • 16 bits
  • 32 bits
  1. Empareje las siguientes instrucciones de programación según la generación de los lenguajes de programación.

Primera generación

Uso de lenguajes de programación (Ejemplo de instrucción: c=c+1)

Segunda generación

Uso de lenguajes ensambladores

(Ejemplo de instrucción: LOAD HorasTrab)

Tercera generación 

Programación en lenguaje máquina (Ejemplo de instrucción: 100100)

Cuarta generación

Programación visual, generación de código automáticamente, capacidades de BD, etc.

(Ejemplo de instrucción: CC =New SqlConnection)

  1. Una máquina que procesa datos a gran velocidad y exactitud para convertirlos en información.
  • Computador
  • Impresora
  • Monitor
  • Escáner
  1. Indique el esquema básico para el procesamiento de datos.
  • Entrada, proceso y salida de datos.
  • Entrada, cálculo y salida de datos.
  • Entrada, aritmética y salida de datos.
  • Entrada, fórmula y salida de datos.
  1. ¿Qué es correr un programa?
  • Ejecutar aleatoriamente cada una de sus instrucciones.
  • Ejecutar la primera mitad de sus instrucciones.
  • Ejecutar paso a paso cada una de sus instrucciones.
  • Ejecutar  en un ciclo infinito sus instrucciones.
  1. Si se desea sumar 2 números, indique el procesamiento de datos; para ello escriba las letras donde corresponda
  1. La UC (Unidad de control) ordena al computador, ejecute el programa en orden
  2. Por pantalla o en medio impreso (papel) obtener la suma
  3. Abrir la calculadora de Windows
  4. Escribir los números a sumar
  5. En la ALU (Unidad aritmética lógica) se realiza la suma
  6. Prender Windows

ENTRADA

PROCESO

SALIDA

 

  1. ¿Dónde son realizadas las operaciones aritméticas y lógicas?
  • Unidad de control
  • Memoria de acceso aleatorio
  • Memoria de solo lectura
  • Unidad aritmética lógica
  1. ¿Con que otro nombre se conoce a un computador personal?
  • Main-frames
  • Servidor
  • Microcomputador
  • Supercomputador
  1. Indique las 3 partes que componen la CPU.
  • Unidad aritmética lógica, unidad de control, memoria principal (RAM, ROM)
  • Cooler, memoria RAM, placa madre
  • Disco duro, memoria RAM y ROM, placa madre
  • Unidad aritmética lógica, cooler, disco duro.

  1. Es una memoria volátil o transitoria, almacena programas o datos mientras el computador esté encendido.
  • Memoria RAM
  • Memoria ROM
  • Memoria SRAM
  • Memoria DRAM
  1. Es una memoria de solo lectura, incorporada al computador tiene datos grabados los cuales solo se pueden leer.
  • Memoria RAM
  • Memoria ROM
  • Memoria SRAM
  • Memoria DRAM
  1. Es un chip (pastilla de silicio) que contiene la unidad aritmética lógica y unidad de control
  • Microprocesador
  • Memoria RAM
  • Tarjeta de video
  • Resistencia
  1. Administra las tareas que realiza el computador, verifica que los programas se lleven paso a paso, controla la forma y el sitio en que se almacenan los datos y la comunicación entre el computador con periféricos de E/S.
  • Unidad aritmética lógica
  • Unidad de control
  • Disco duro
  • Impresora
  1. Clasifica los siguientes ejemplos a qué tipo de periférico pertenece; para ello escriba las letras donde corresponda.
  1. Periférico de entrada
  2. Periférico de salida
  3. Periférico de almacenamiento

Monitor

b

Mouse

a

Impresora

b

CD

c

Micrófono

a

Escáner

a

Parlante

b

Disco duro

c

DVD

c

  1. ¿La memoria se representa por celdas (localizaciones, posiciones), …?
  • direcciones y contenido.
  • clave primaria y contenido.
  • clave foránea y contenido.
  • números y contenido.

  1. ¿Qué variable es INCORRECTA en el programa PSeInt?
  • a
  • valor_pagar      
  • 1num
  • Xt12
  1. ¿Subraye las variables INCORRECTAS en el programa PSeInt?

ABCX          

X        

HOLA        

ZA12        

N3        

ESCRIBIR        

PARA        

CED*VERIF        

T

  1. Son los nombres asignados a las posiciones de memoria.
  • Constante
  • Variable
  • Cabecera de programa
  • Función
  1. Complete: Toda _______ tiene un nombre y un _________
  • Variable, formula
  • Variable, valor
  • Variable, contenido
  • Variable, expresión
  1. Complete: Los nombres de las _______ deben comenzar siempre por una(un) _____ y pueden contener números o letras.
  • Variables, letra
  • Variables, símbolo
  • Variables, letra o símbolo
  • Variables, número
  1. Complete: Los tipos de datos en PSeInt son: Entero, real, carácter y ______
  • Numérico
  • Booleano
  • Simbólico
  • Extendido
  1. Complete: Un _____________ es un conjunto definido de pasos secuenciales para resolver una tarea; la sintaxis es flexible y está escrito en un __________
  • Algoritmo, pseudocódigo (lenguaje algorítmico)
  • Diagrama de flujo, pseudocódigo
  • Diagrama de flujo, código específico
  • Algoritmo, código específico
  1. Clasifica los siguientes programas a qué tipo de software pertenece; para ello escriba las letras donde corresponda.
  1. Software de sistema
  2. Software de desarrollo
  3. Software de aplicación

Access

c

C++

b

DOS

a

Word

c

Prolog

b

MS-DOS

a

Mac OS

a

Excel

c

MASM

b

  1. Que primitiva en PSeInt permite capturar un dato que fue escrito a través del teclado; y, posteriormente almacenarlo en una variable.
  • Mostrar
  • Si
  • Para
  • Leer
  1. Que formato se sigue en PSeInt para realizar una asignación (darle un contenido cualquiera a una variable)
  • Variable<-contenido
  • Variable=contenido
  • Variable==contenido
  • Variable-contenido
  1. ¿Para distinguir unas estructuras de control de otras en PSeInt, se suele usar?
  • Enter
  • Sangrías
  • Comentarios
  • Palabras en colores

...

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