Programa que demani un angle per teclat en graus
jesusjunkePráctica o problema21 de Octubre de 2015
2.907 Palabras (12 Páginas)258 Visitas
Programa que demani un angle per teclat en graus ; convertir-lo a radians i mostri per pantalla el valor de les diferents raons trigonomètriques d’aquest angle i el valor de pi (nom func5)
Math.PI
Math.Sin(angle: mesurat en radians)
Math.Cos(angle)
Math.Tan(angle)
Math.asin(n)
Math.acos (n)
Math.atan (n)
Math.cosh(angle)
Math.sinh(angle)
Math.tanh(angle)
Module Module1
Sub Main()
End Sub
End Module
Programa que demani dos números (dividend i divisor) y presenti per pantalla el quocient i la resta (nom: func6)
Module Module1
Sub Main()
End Sub
End Module
Programa que passi minuts a segons. Els minuts sortiran al atzar entre 0 i 15 (nom: func7)
Module Module1
Sub Main()
End Sub
End Module
Programa que demani un número i presenti el seu codi ASCII; que demani una lletra i presenti el seu número de codi ASCII i que la presenti en majúscula (nom: func8)
Module Module1
Sub Main()
End Sub
End Module
sec12 Programa que demani per teclat segons i mostri per pantalla les hores, minuts i segons corresponents
Module Module1
Sub Main()
End Sub
End Module
sec13 Programa teorema de Pitàgores: que demani per teclat dos catets i presenti per pantalla la hipotenusa
Module Module1
Sub Main()
End Sub
End Module
sec14 Programa que resolgui l’equació de segon grau ax2+bx+c=0, demanant per teclat els valors d’a, b i c.
Module Module1
Sub Main()
End Sub
End Module
sec15 Programa que mostri per pantalla la velocitat de caiguda d’un cos que es deixa caure a una altura demanada per teclat, sabent que [pic 1]
Module Module1
Sub Main()
End Sub
End Module
Distància entre dos punts donats per les seves coordenades (a,b) i (x,y)
Module Module1
Sub Main()
End Sub
End Module
Programa que demani per teclat una nota i mostrar per pantalla APROVAT de color blau o SUSPES de color vermell segons sigui la nota (alter1)
Module Module1
Sub Main()
End Sub
End Module
Demanar dos números per teclat i presentar per pantalla el més gran (nom: alter2)
Module Module1
Sub Main()
End Sub
End Module
Programa que demani un període T y presenti por pantalla la freqüència f, sabent que el període no pot ser ni zero ni negatiu (f=1/T) (nom: alter3)
Module Module1
Sub Main()
End Sub
End Module
Demanar per teclat unes unitats i un preu i mostrar per pantalla el total a pagar sabent que hi ha un 10% de descompte si la compra supera 6 € (nom: alter4)
Module Module1
Sub Main()
End Sub
End Module
Demanar per teclat un valor A i altre B i presentar per pantalla el valor de X sabent que X=B/(A+2) (nom: alter5)
Module Module1
Sub Main()
End Sub
End Module
Programa que resolgui l’equació de segon grau ax2+bx+c=0, demanant per teclat els valors de a, b i c. i sabent que l’arrel pot ser negativa (nom: alter6)
Module Module1
Sub Main()
End Sub
End Module
Programa que demani unitats i preu per teclat. Presentar el total a pagar sabent que hi ha tres tipus de descomptes: 5% si el total és menor de 6€, 20% si és major de 30€ y 10% en els altres casos (alter7)
Module Module1
Sub Main()
End Sub
End Module
Programa que demani per teclat un valor de A, B i C i presenti per pantalla X, sabent que X=(1/A)+(1/B)+(1/C). (alter8)
Module Module1
Sub Main()
End Sub
End Module
Programa que presenti per pantalla el signo d’un número demanat per teclat. Pot ser positiu, negatiu o zero (alter9)
Module Module1
Sub Main()
End Sub
End Module
Programa que llegeixi per teclat dos números i presenti per pantalla qual es el major, tenint en compte que els números poden ser iguals (alter10)
...