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ALGORITMIA DE PROGRAMACION


Enviado por   •  24 de Noviembre de 2021  •  Apuntes  •  1.235 Palabras (5 Páginas)  •  451 Visitas

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  1. INFORMACIÓN GENERAL

Apellidos-Nombres:  

Nina Paco Patricia Yadina

ID:

1343400

Dirección/ Zonal:

Puno

Carrera:

Ingeniería de software con inteligencia artificial

Semestre

II

Curso/ Mód. Formativo

Algoritmia de programación del software

Tema del Trabajo:    

Creación de Aplicaciones básicas en Python

  1. PLANIFICACIÓN DEL TRABAJO

ACTIVIDADES/ ENTREGABLES

CRONOGRAMA/ FECHA DE ENTREGA

1

La interfaz Gráfica con Tkinter.

15/07

2

Diagrama de flujo y código fuente en Python

16/07

3

Informe del procedimiento desarrollado.

16/07

4

Entrega de la actividad

19/07

  1. PREGUNTAS GUIA

Durante la investigación de estudio, debes obtener las respuestas a las siguientes interrogantes:

PREGUNTAS

1

¿Cómo se maneja las Cadenas, Operaciones y se crea colecciones de datos en Python?

2

¿Cómo generar Clases, Objetos y Funciones en Python?

3

¿Cómo crear una aplicación con el manejo de errores y gestión de expresiones regulares?

4

 ¿Cómo Estructurar una Base de Datos en Python?

5

 ¿Cómo Generar una interfaz Gráfica con Tkinter?

6

¿Cómo trabajar con módulos, ficheros de texto y binarios en Python?

7

¿Cómo generar documentación automáticamente y trabajar con pruebas automáticas?

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1.

¿Cómo se maneja las Cadenas, Operaciones y se crea colecciones de datos en Python?

Una vez que manejamos diversos tipos de cadenas en Python, dichos juegan un papel bastante fundamental en mayor parte de las labores referidas al procesamiento de escrito, se conoce realmente bien que es necesario publicar o redactar cambiantes en cadenas de letras y números encerrándolos entre comillas, está serie de signos manipula la representación de símbolos que se asocia a lo matemático, tienen la posibilidad de hacer actividades como concatenar, multiplicar y aumentar.

2.

¿Cómo generar Clases, Objetos y Funciones en Python?

Python es un lenguaje de programación dirigida a objetos, que usa una serie de clases para enseñar datos y estructuras de control, este es un claro ejemplo de que un programador pueda producir nuevas clases para resolver un problema, los detalles de la implementación de una clase definida es construir para realizar el tipo abstracto de datos, este simultáneamente generaría una serie de clases numéricas en las que puede ser más apropiado ser capaz de producir objetos de datos.

3.

¿Cómo crear una aplicación con el manejo de errores y gestión de expresiones regulares?

Funcionamiento de errores

Cuando una herramienta escribe un mensaje de error, Arc Py crea una excepción arcpy. ExecuteError. Python permite escribir una rutina que se hace automáticamente cuando se crea un error del sistema. En esta rutina de método de los errores, recupere el mensaje de error de Arc Py y actúe por lo que. Si una secuencia de comandos no tiene una rutina de funcionamiento de errores, falla rápidamente, lo que disminuye su solidez. Utilice las rutinas de funcionamiento de errores y mejore la utilidad de una secuencia de comandos.

  1. Declaración try-except
  2. Declaración raise
  3. Clase Execute.Error
  4. Trace back
  5. Obtener mensajes de error desde un objeto de resultados

Expresiones regulares

Las expresiones regulares son un potente lenguaje de descripción de escrito. Utilizándolas podemos buscar una subcadena al principio o al final del escrito. Incluso si queremos que se repita cierta cantidad de veces, si queremos que algo NO aparezca, o si debe aparecer una subcadena entre varias modalidades. Permite, además, capturar aquellos trozos del escrito que coincidan con la expresión para guardarlos en una variable o reemplazarlos por una cadena predeterminada; o incluso una cadena formada por los mismos trozos capturados

4.

 ¿Cómo Estructurar una Base de Datos en Python?

Server-les implica que no hay necesidad de instalar un servidor separado para trabajar con SQLite para que pueda conectarse de forma directa con la base de datos.

  • Crear una conexión
  • SQLite3 Cursor
  • Crear una base de datos
  • Crear una tabla
  • insertar en una tabla
  • Actualizar una tabla
  • Sentencia SELECT
  • Obtener todos los datos
  • Listar tablas
  • Comprobar si una tabla existe o no
  • Eliminar una tabla
  • Excepciones SQLite3

SQLite3 datetime

5.

 ¿Cómo Generar una interfaz Gráfica con Tkinter?

Una de las modalidades más sencillas que hay en Python para crear interfaces gráficas GUI, es por medio de tkinter. Las GUI usualmente usan una forma de programación OO controlada por eventos, el programa responde a eventos, que son ocupaciones que un comprador realiza. Tkinter es el paquete más utilizado para producir interfaces gráficas en Python. En el instante de montar una vista con Tkinter, nos basaremos en widgets jerarquizados, que irán componiendo muy lento nuestra interfaz Ciertos de los más frecuentes son:

  • Tk: es la raíz de la interfaz, donde vamos a colocar el resto de widgets.
  • Frame: marco que permite agrupar diferentes widgets.
  • Label: etiqueta estática que permite mostrar texto o imagen.
  • Entry: etiqueta que permite introducir texto corto (típico de formularios).
  • Text: campo que permite introducir texto largo (típico para añadir comentarios).
  • Button: ejecuta una función al ser pulsado.
  • Radiobutton: permite elegir una opción entre varias.
  • Checkbutton: permite elegir varias de las opciones propuestas.
  • Menu: clásico menú superior con opciones (Archivo, Editar…).

Dialogs: ventana emergente (o pop-up).

6.

¿Cómo trabajar con módulos, ficheros de texto y binarios en Python?

El objeto File y sus tipos

El objeto File en Python representa un fichero del sistema operativo.

Usualmente, hay 2 tipos de ficheros: ficheros de escrito y ficheros binarios.

No obstante, en Python, cuando escribimos o leemos el carácter \n en un fichero de escrito, el propio lenguaje se encarga de modificar comentado carácter al correspondiente por el sistema operativo, por lo que es algo a prever si nuestro código se va a realizar en diferentes sistemas

Los módulos en Python

Cuando creas programas en Python, los archivos provocados acostumbran tener la extensión particular de Python, ya sabes, .Py. Es decir, son archivos de código con extensión .py, y localizados en un directorio donde Python sea capaz de encontrarlos (es decir, el directorio de trabajo presente o listados en sys.path).

7.

¿Cómo generar documentación automáticamente y trabajar con pruebas automáticas?

La documentación se puede exponer como páginas de escrito en la consola, servidos en un buscador web, o guardados en archivos HTML. La funcionalidad incorporada help () invoca el sistema de ayuda en línea en el interpretador interactivo, que usa pydoc para generar su documentación como escrito en la consola. La misma documentación del escrito se puede ver desde afuera del interpretador de Python al hacer pydoc como un script en la consola del sistema operativo. Un fichero de escrito tiene caracteres que son legibles por el ser humano y están guardados con una codificación (ASCII, UTF-8,…). No obstante, en Python, cuando escribimos o leemos el carácter \n en un fichero de escrito, el propio lenguaje se encarga de cambiar comentado carácter al correspondiente por el sistema operativo, por lo que es algo a prever si nuestro código se va a hacer en diferentes sistemas.

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