Analis Y Diseño A Una Ferreteria
Enviado por kuaquerman • 18 de Febrero de 2014 • 482 Palabras (2 Páginas) • 297 Visitas
Análisis y diseño oriento a objetos
El Diseño Orientado a los Objetos (DOO) crea una representación del problema
Del mundo real y la hace corresponder con el ámbito de la solución, que es el
Software.
Un proyecto de software no consiste en programar, necesitamos saber Cuale son las necesidades del cliente. Identificar los requisitos, anotarlos, analizarlos, validarlos
Necesitamos diseñar una solución y hacer los planos del software
Ejemplo: una ferretería
Nombre: ferro – agro la sabana
Lugar: corregimiento el viajano – Sahagún córdoba
Descripción del problema
Nos dirigimos a la ferretería ferro-agro la sabana ubicada en el corregimiento el viajano , hablamos con el propietario el señor Edwin Martínez y nos conto como se manejaba el sistema contable de esta ferretería . Nos explico que los inventarios, la facturación, las cuentas por cobrar, cuentas por pagar, datos de proveedores y clientes las realizaba manualmente( en un libro).
También nos conto que tenia dificultad por saber que producto se iba agotando a medida que estos iban saliendo (el stock de los productos).
Solución del problema
Para solucionar el anterior problema necesitamos resolver cada necesidad que tiene la ferretería esto lo lograremos mediante un software que realice las siguientes funciones.
INVENTARIO:
Esta opción le permite manejar todo lo relativo a los productos del inventario: Crear nuevos productos, modificarlos, eliminarlos, crear cotizaciones, órdenes de compra, manejar el kardex, etc.
FACTURACIÓN:
Este módulo le permite realizar las facturas prácticamente a cualquier formato que se Por ejemplo puede realizar facturas con impuesto, sin impuesto, aplicar el impuesto a un producto o a varios, diferentes impuestos para diferentes productos.
Asi mismo puede averiguar fácilmente el precio de un producto, para un cliente en particular ó la estadística de ventas. Igualmente puede definir hasta tres diferentes tipos de facturas
CUENTAS POR COBRAR:
Esta sección también es conocida como cartera. Este módulo le permite llevar un control de las ventas al crédito, pagos, débitos y créditos que tiene con sus clientes.
CUENTAS POR PAGAR:
Este módulo le permite manejar las compras que realiza a sus suplidores ó abastecedores, por ejémplo cuando compra al crédito, Ud. puede registrar estas compras en estas pantallas, así como los pagos los cuales pueden ser parciales ó totales. También puede saber cuales son las deudas que tiene por proveedor, las deudas que estan por vencer
CLIENTES- PROVEEDORES:
Este módulo se utiliza para crear, modificar y eliminar nuevos clientes y proveedores
CONTABILIDAD:
La Contabilidad se define como
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