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Automatización de un invernadero


Enviado por   •  24 de Marzo de 2020  •  Tareas  •  515 Palabras (3 Páginas)  •  131 Visitas

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Alumno: Ricardo González Granados

Matrícula: ES162003872        

Carrera: Ingeniería en Desarrollo de Software

Materia: Análisis y Diseño Orientado a Objetos.

Docente: Julio Cesar Rangel Reyes

Actividad 1. Representación de clases y objetos con UML. 

Indicaciones de la actividad

  1. Lee el documento que se adjunta sobre el sistema a realizar de automatización de un invernadero para generar un listado de posibles clases donde se representen las entidades del sistema.
  2. Redactar con tus propias palabras la diferencia entre un diagrama de clases y un diagrama de objetos. 
  3. Crea dos diagramas, uno de clases y otro de objetos considerando:  
  • Reflejo de especificaciones técnicas conforme UML y el fundamento basado en la bibliografía que se consulte.  
  • Los diagramas representan claramente la interacción y requerimientos del sistema “automatización de un invernadero”.
  • Dentro del archivo (tarea) se agregan las imágenes que se generen por cada diagrama, elaborados en el software Luchidchart o  Dia  (u otro software de tu elección) para el diseño de diagramas UML. 
  1. Complementa reporte incluyendo el siguiente orden: hoja de presentación, introducción, diferencias (punto 2), diagramas (punto 3), conclusiones y bibliografía en formato APA. (Revisar y corregir errores ortográficos o gramaticales.) 

Introducción.

Se abordarán las diferencias que existen entre los diagramas de clase y los diagramas de objeto, éstos tipos de diagramas son usados para el análisis y el diseño de sistemas en el cual se manejan conceptos y componentes, esta es una forma de hacer la representación gráfica de un sistema antes de llegar al proceso del desarrollo o de hacer la programación.

Se observarán los diferentes diagramas, ya que, se tiene que identificar el uso de cada uno.

Diferencias entre diagramas de clase y diagramas de objetos.

Las diferencias que existen entre estos dos diagramas son que el diagrama de objetos es dinámico, es decir, depende del momento en el que lo observamos en el sistema y puede variar en función de las operaciones realizadas por el usuario, mientras que el diagrama de clase es una representación estática del sistema.

 

Automatización de un invernadero

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