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CONTROLES PARA INGRESAR DATOS


Enviado por   •  18 de Abril de 2015  •  999 Palabras (4 Páginas)  •  170 Visitas

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CONTROLES PARA INGRESAR DATOS

Control PictureBox - Caja de gráficos e imágenes: el control PictureBox se utiliza para mostrar y cargar archivos de imagen, también para dibujar figuras mediante los metodos graficos , y también como control contenedor de otros controles, como los controles Frame. La principal propiedad del control PictureBox se llama precisamente Picture. Esta propiedad es la que indica el gráfico que estará cargado.

Control Label – Etiquetas: El control Label o Etiqueta, se utiliza para mostrar texto, descripciones, información etc... La propiedad Caption es la mas importante, y es la que se utiliza para establecer el texto que mostrará el control Label. Por ejemplo para mostrar el texto "Hola" agrega uno al formulario, coloca un Botón, hacé doble click en el mismo, escribe Label1 y presiona el ".", Visual Basic te desplegará la lista de propiedades y métodos del Label1.

Otras propiedades del control Label son :

* Visible : Si está en True el control está visible si está en False está oculto

* Backcolor : Determina el color del fondo de la etiqueta. Si la propiedad BackStyle está en transparente esta propiedad no se visualiza, es decir el color no se muestra

* BackStyle: Determina si el fondo es transparente (valor 0) o si es opaco (Valor 1).

* Name: es el nombre del control y sirve para hacer referencia al mismo en el código, como todos los controles

* BorderStyle: determina si se muestra con borde o sin borde

* Enabled: Si está en True (Verdadero) el control está activado y se puede utilizar normalmente, si se encuentra en False, el control está desactivado.

* FontName: El nombre de la fuente que utilizará el texto del control. Podemos elegir las que tengamos instaladas en el sistema

* Forecolor: Valor Hexadecimal o valor Rgb que indica el color del Texto

* Height y Width: Ancho y alto del Label

* ToolTipText: muestra el mensaje de descripción cuando pasamos el mouse por encima del control.

Control TextBox - Caja de texto: El control TextBox o Caja de texto se utiliza para Ingresar y/o visualizar Texto ( es un control de entrada de datos ) La propiedad principal de este control se llama Text. Mediante ella podemos asignarle un texto ya sea en tiempo de diseño o tiempo de ejecución al control. Si es en tiempo de diseño, debemos seleccionar el TextBox e ir a la ventana de propiedades y seleccionar Text. Dentro de ella podemos escribir el texto a ser mostrado. Si es en tiempo de ejecución debemos escribir el nombre de el TextBox que queremos y al presionar el punto ".", vb despliega la lista de propiedades y métodos del TextBox, y ahí seleccionamos Text

Control CommandButton - botón de comando: Este control " Botón de comando ", nos permite ejecutar alguna rutina, función o procedimiento, generalmente en el evento click del mismo, para realizar de esta manera alguna tarea dentro del programa

Como se dijo, se utiliza generalmente en el evento Click par ejecutar alguna acción cuando se produce dicho evento, y es precisamente el evento Click, el que por defecto añade Visual Basic al control

Una propiedad para comentar, es la propiedad Style. Esta tiene 2 valores, 0 - Standar y 1 - Graphical. La primera es el clásico botón y este valor tiene asignado por defecto. En cambio el Graphical permite al CommandButton poder mostrar imágenes, cambiarle el color del fondo, por ejemplo, cambiarle el tipo de fuente, y con utilizando el Api de windows, se puede cambiar por ejemplo el color de la fuente, es decir el ForeColor que este control no lo posee.

Control Image - Control de imagen: El control Image permite visualizar gráficos e imágenes de los formatos clásicos como gif, bmp, jpg, ico, cur, wmf etc... Pero no todos ellos son aceptados por este control como los png o lo s Tif, por decir algunos.

Las principales propiedades del control Image:

* Propiedad Name: Especifíca el nombre del control para poder referenciarlo e identificarlo

* Propiedad Appearance: Esta propiedad determina si el Image posee o no efecto 3d con respecto a su apariencia. Los valores son: 1 - 3D y 0 - None. Para que esta propiedad se pueda utilizar, la propiedad BorderStyle debe estar con el valor 1

* Propiedad BorderStyle: Determina si el control Image posee o no un borde. Al igual que el anterior tiene dos posibles valores, 0 sin borde o 1 con borde

* Propiedad Picture: Esta es la propiedad principal del control, que también es la propiedad por defecto o default. Picture es la que establece la imagen o gráfico que mostrará el control.

* Propiedad Stretch: Esta es una de las propiedades mas importantes. Si está en True la imagen se ajustará al tamaño que posea el control Image, si está en False el control Image es el que se adaptará al tamaño y dimensiones de la imagen.

* Las demás propiedades son las clásicas y comunes para la mayoría de los controles, como la propiedad Index, Visible, Enabled, ToolTipText, Width, Height, etc...

Control Timer - Temporizador

El control Timer es un temporizador que nos permite ejecutar instrucciones de código, rutinas, funciones etc..., cada cierto intervalo de tiempo.

Este control es invisible en tiempo de ejecución, esto quiere decir que no tiene interfaz gráfica, solo es visible cuando lo agregamos a un formulario y estamos en modo de diseño .

La propiedad mas importante de este control es la propiedad Interval

Definición del propiedad Interval: Devuelve o establece el número de milisegundos entre dos llamadas al evento Timer de un control Timer.

En castellano, esto quiere decir que la propiedad es la que determina el intervalo en el que ejecutará las instrucciones que estén en el evento llamado Timer, que es el único evento que posee el control

Por ejemplo, si agregás un Timer al formulario y le haces DobleClick sobre el mismo, al abrirse la ventana de código Visual Basic creará una rutina de evento como la siguiente:

Vista previa del Evento Timer del control Timer1: En ese procedimiento ( controlador de evento ) es donde debemos escribir las instrucciones que queremos que se ejecuten cada cierto intervalo de tiempo.

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