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Conceptos De Programación Basicos

kary_waters9 de Febrero de 2014

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Actividad # 3 “Glosario”

Constante

Una constante, es un valor que no puede ser alterado en la ejecución de un programa. Una constante corresponde a una longitud fija de un área reservada en la memoria principal del ordenador, donde el programa almacena valores fijos.

Una constante es un dato numérico o alfanumérico que no cambia durante la ejecución del programa.

http://es.wikipedia.org/wiki/Constante

http://www.desarrolloweb.com/articulos/2164.php

“Es un valor dado que no cambia durante la ejecución de un programa.”

Dato

El dato es una representación simbólica (numérica, alfabética, algorítmica, entre otros) de un atributo o característica de una entidad. Los datos describen hechos empíricos, sucesos y entidades.

Información que se suministra al ordenador y que este almacena de forma legible

https://es.wikipedia.org/wiki/Dato

http://es.thefreedictionary.com/dato

“Hecho o suceso único que por sí mismo no presenta información.”

Función

Es un grupo de instrucciones con un objetivo en particular y que se ejecuta al ser llamada desde otra función o procedimiento.

En el ámbito de la programación, una función es el término para describir una secuencia de órdenes que hacen una tarea específica de una aplicación más grande.

http://www.alegsa.com.ar/Dic/funcion.php

http://mx.answers.yahoo.com/question/index?qid=20070414151832AAhvLxs

“Es un conjunto de instrucciones que realizan una tarea específica.”

Parámetro

Es una variable que forma parte de los «lenguajes de programación».

Un parámetro es un tipo de variable que recibirá por una función, procedimiento o subrutina.

Un parámetro influye en el comportamiento o el resultado de la ejecución de la función, procedimiento o subrutina (de ahora en más sólo procedimiento) que lo recibe. Son muy utilizados en la programación.

http://es.wikipedia.org/wiki/Par%C3%A1metro

http://www.alegsa.com.ar/Dic/parametro.php

“Es una variable que se le pasa a la función y esta variará su comportamiento.”

Pseudocódigo

Es una descripción informal de alto nivel de un algoritmo-informático de programación, compacto e informal, que utiliza las convenciones estructurales de un lenguaje de programación verdadero, pero que está diseñado para la lectura humana en lugar de la lectura mediante máquina, y con independencia de cualquier otro lenguaje de programación.

Se describen los algoritmos utilizando una mezcla de lenguaje común, con instrucciones de programación, palabras claves, etc.

http://es.wikipedia.org/wiki/Pseudoc%C3%B3digo

http://www.alegsa.com.ar/Dic/pseudocodigo.php

“Son instrucciones generales que detallan lo desarrollado en el algoritmo.”

Variable

Las variables son espacios reservados en la memoria que, como su nombre indica, pueden cambiar de contenido a lo largo de la ejecución de un programa.

Una variable es un espacio de memoria reservado para almacenar un valor que corresponde a un tipo de dato soportado por el lenguaje de programación. Una variable es representada y usada a través de una etiqueta (un nombre) que le asigna un programador o que ya viene predeterminada.

http://es.wikipedia.org/wiki/Variable_(programaci%C3%B3n)

http://www.alegsa.com.ar/Dic/variable.php

“Es un valor que puede variar según sean las necesidades del programa.”

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