Defendiendo una app exitosa
sinaeTarea5 de Marzo de 2016
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Diseño de Aplicaciones Móviles: Android
Defendiendo una App exitosa
Tienes que realizar una aplicación de resultados deportivos, en concreto de resultados de fútbol. Elije una lista de 15 criterios de diseño o funcionalidad y explica para cada uno por qué lo has elegido.
Ejemplo:
Funcionalidad 1: Por defecto me da los resultados del equipo que más veces he mirado, porque se supone que es el propio del usuario. Esto se corresponde con la necesidad de facilitar la vida al usuario, y es una mejor opción que configurar el equipo preferido porque así reducimos opciones de configuración.
Los 15 criterios de diseño escogidos son los siguientes:
Funcionalidad 1: La Liga para la cual se presentarán los resultados será seleccionada por defecto en la aplicación basándose en la ubicación geográfica del usuario. Se trata de disminuir las opciones de configuración de entrada por parte del usuario.
Funcionalidad 2: Se proporcionará al usuario la posibilidad de mostrar en pantalla los resultados de otras ligas diferentes a la seleccionada por defecto. Se presentará un menú desplegable con las principales ligas. Esto no cambiará la Liga seleccionada por defecto, así el usuario volverá a ver la información de su Liga favorita la próxima vez que acceda a la aplicación.
Funcionalidad 3: Dentro del menú de ajustes, se brindará al usuario la posibilidad de establecer una liga por defecto diferente, evitando así al usuario la necesidad de seleccionar su liga favorita en el menú desplegable cada vez que utiliza la aplicación.
Funcionalidad 4: Se presentará en portada la actualización más reciente de resultados deportivos por defecto. Se evitará así que el usuario tenga que acceder a ninguna sección para obtener una visión general de los resultados.
Funcionalidad 5: Con un simple deslizamiento del dedo hacia la izquierda o derecha el usuario podrá desde la portada, acceder a los resultados de las jornadas anteriores o siguientes. Al ser la función principal de la aplicación la de mostrar los resultados deportivos, se facilitará al usuario la visibilidad de las jornadas precedentes o posteriores con un simple gesto.
Funcionalidad 6: Dentro del menú de ajustes, se proporcionará al usuario la posibilidad de seleccionar varios equipos a seguir; así podrá filtrar toda la información y acceder solamente a la relacionada con sus equipos favoritos.
Funcionalidad 7: Se presentará un botón o enlace bien visible a la clasificación de la Liga. Ya que es uno de los datos generalmente más consultados, se facilitará así el acceso a esta información.
Funcionalidad 8: Se mostrará por defecto una notificación en la pantalla de notificaciones con el resultado obtenido cada vez que uno de los equipos favoritos juegue un partido. Se mantendrá así al usuario informado y evitando que éste pierda tiempo intentando buscar la información.
Funcionalidad 9: Aunque la pantalla por defecto muestre los resultados de la liga, se podrá conmutar entre los resultados de la liga y de la copa con un simple movimiento hacia arriba o hacia abajo, facilitando así al usuario el acceso a la información relevante.
Funcionalidad 10: Se brindará a los usuarios la posibilidad de realizar comentarios y participar en foros. Se tratará así de fomentar el uso de la aplicación y de obtener un feedback de los usuarios.
Funcionalidad 11: El usuario podrá registrar y editar un perfil visible para el resto de usuarios registrados. Se persigue así crear un sentimiento de comunidad y de fidelizar a los usuarios gracias al sentimiento de pertenencia.
Funcionalidad 12: El usuario tendrá la opción de establecer una alarma o notificación previa a los partidos de sus equipos favoritos, siendo configurable el tiempo de preaviso. Un aviso con antelación configurable al inicio de
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