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Desarrollo de Aplicaciones Móviles Multiplataforma


Enviado por   •  23 de Agosto de 2016  •  Apuntes  •  850 Palabras (4 Páginas)  •  248 Visitas

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Desarrollo de Aplicaciones Móviles Multiplataforma

Ing. Rene Benjamín Romero Tanus

Para el año 2007 apple sorprendio al mundo con el primer dispositivo sin teclado, para este año los dispositivos móviles todos tenían teclados físicos, como el Windows mobile, blackberry todos estos con teclado, incluso había una frase burlona de Steve balmer, presidente de Microsoft en ese entonces y decía quien va a queren un dispositivo sin teclado, no mas equivocado podía estar, es tan fuerte el cambio que dio Apple, que los primeros android traía un pequeño teclado pero al ver el impacto de ios tuvieron que poner también su teclado virtual, Windows entra tarde a este mercado, de los teclados digitales.

Toda app debe tener un modelo de negocio, por ejemplo Apple logro vender app de 1 dollar pero multiplicado por millones de personas era muy redituable el negocio, todo esto pensado en las masas.

En android casi todos abilitamos el modo desarrollador para poder instalar apk piratas, el angrybrids costaba alrededor de 10Dls , pero tuvo que acerse gratuito por culpa de la piratería, en androi es superpirateble, en ios es mas difícil que esto suceda al igual que en Windows pone, es casi seguro que si tu desarrollas en androis no vayas a ganar.

Hay que ver que otras formas hay de vender, como lo son las app free y las app full, estas ultimas con mas funciones, este es un buena estrategia pero no funciona del todo. Una función es el Fremium ,elfremiumes un modelo de negocios que funciona ofreciendo servicios básicos gratuitos, mientras se cobra por otros más avanzados o especiales, osea ventas dentro de una app, vidas poderes , personajes etc.

Las empresas hoy en diaan creado métodos mas sofisticados para detectar las apk piratas o bajadas ilegalmente, Hay  un método que detecta y te bloque la aplicasion, un método muy bueno para combatir la piratería, pero aun asiandroid es superpirateable.

Cuando tu creas una app tienes que saber si la vas a vender, vas a hacerla versión de prueba, si vas a venderlo como fremium, recomiendamos que sea sas (software a service). Ya que Windows es usado por el 5% blackberry el 1% ios por el 8% y el resto es android pero aun asi es mejor vender en IOs aunque este sea solo el 8%  que pasa que hay que buscar un modelo de negocios que deje ganancias, según el inegi solamente el 4% de las personas de mexico sufre una discapacidad sin embargo tenemos rampas para discapasitados, osea es una discriminación desarrollar solo para androidpor que es el que mas te gusta, con esto queremos decir que hay que desarrollar para cualquier sistema, incluso hay aplicasiones que al momento de desarrollar puedes incluir las plataformas mas utilizadas con el mismo código.

Al crear nuestras apps tenemos que estar consientes que una app además de funcionar debe verse bien, un ejemplo elelwhatsapp de Windows pone, esta horrible, no vende y aburre.

Muchas veces cometemos el error al comentar que los niños de ahora son muy inteligentes porque los vemos usando un ipad, un Smartphone, sin darnos cuenta que el inteligente fue el desarrollador al crear una app que puede manejarla un niño de 3 o 4 años ,craer una app tan intuitiva que puede utilizarla cualquier persona sin conocimientos previos. Es por esto que debemos crear appmás intuitivas pero también que hagan bien su funcionamiento, pensando en la gente común y corriente.

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