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Desarrollo Aplicaciones Moviles

iivan.wY31 de Agosto de 2014

1.645 Palabras (7 Páginas)445 Visitas

Página 1 de 7

1.- DATOS DE LA ASIGNATURA

Nombre de la asignatura:

Carrera:

Clave de la asignatura:

SATCA

1

Desarrollo de aplicaciones para

dispositivos móviles

Ingeniería Informática e Ingeniería en

Tecnologías de la Información y

Comunicaciones

AEB-1011

1 - 4 – 5

2.- PRESENTACIÓN

Caracterización de la asignatura.

La tendencia del uso de dispositivos móviles presenta un campo que debe ser aprovechado.

Esta asignatura aporta al perfil del egresado la capacidad para desarrollar aplicaciones para

dispositivos móviles.

Esta asignatura es posterior a las materias que se encuentran definidas en programación e

ingeniería y tratamiento de la información ya que éstas permiten definir el desarrollo de

soluciones para dispositivos móviles.

Intención didáctica.

La asignatura cubre la necesidad inminente que tiene un ingeniero al enfrentarse al uso

cotidiano de tecnologías tales como: telefonía celular, Asistente Digital Personal (PDA) y

demás dispositivos móviles que permiten una comunicación efectiva y versátil.

El temario está organizado en cuatro unidades. La primera unidad, introduce al estudiante a

los conceptos y evolución de los dispositivos móviles.

La unidad dos, se centra en la arquitectura y uso de entornos de desarrollo de aplicaciones

para dispositivos móviles, haciendo énfasis en la utilización de emuladores.

La unidad tres, permite una comparación entre las diferentes plataformas actuales y

emergentes para la ejecución de aplicaci

ones móviles del lado del cliente.

Por último la unidad cuatro se enfoca a la aplicación de las diferentes tecnologías y

estándares utilizados para el acceso a datos en dispositivos móviles.

1

Sistema de asignación y transferencia de créditos académicos

3.- COMPETENCIAS A DESARROLLAR

Competencias específicas:

Identificar las implicaciones actuales de la

programación móvil.

Identificar las características de los

diferentes emuladores para dispositivos

móviles.

Utilizar técnicas de modelado para la

solución de problemas.

Aplicar un lenguaje para la solución de

problemas para dispositivos móviles.

Competencias genéricas:

Competencias instrumentales:

Capacidad de análisis y síntesis.

Capacidad de organizar y planificar.

Conocimientos básicos de la carrera.

Comunicación oral y escrita.

Habilidades del manejo de la

computadora.

Habilidad para buscar y analizar

información proveniente de fuentes

diversas.

Solución de problemas.

Toma de decisiones.

Competencias interpersonales:

Capacidad crítica y autocrítica.

Trabajo en equipo.

Habilidades interpersonales.

Competencias sistémicas:

Capacidad de aplicar los conocimientos en

la práctica.

Habilidades de investigación.

Capacidad de aprender.

Capacidad de generar nuevas ideas

(creatividad).

Habilidad para trabajar en forma

autónoma.

Búsqueda del logro.

4.- HISTORIA DEL PROGRAMA

Lugar y fecha de

elaboración o revisión

Participantes

Observaciones

(cambios y justificación)

Instituto Tecnológico

Superior de Puerto

Vallarta, del 10 al 14 de

Agosto de 2009.

Instituto Tecnológico de

Saltillo. 5 al 9 de octubre

de 2009.

Instituto Tecnológico de

Mazatlán, del 23 al 27 de

Noviembre del 2009.

Instituto Tecnológico de

Roque, Celaya, Gto.

Instituto Tecnológico de

Tepic. Del 17 de Agosto

de 2009 al 21 de Mayo de

2010.

Institutos Tecnológicos de:

Colima, Morelia, y

Occidente de Hidalgo. 14

de Octubre al 19 de

Febrero 2010.

Representantes de los

Institutos Tecnológicos de:

Aguascalientes, Apizaco,

Cd. Cuauhtémoc, Cd.

Madero, Centla, Chetumal,

Comitán, Delicias, León,

Pachuca, Pinotepa,

Puebla, Roque, Tepic,

Tijuana, Tuxtla Gutiérrez,

Villahermosa, Misantla,

Puerto Vallarta.

Representantes de los

Institutos Tecnológicos: El

Llano, Ciudad Juárez,

Colima, Comitancillo, Los

Mochis, Oaxaca y Tijuana.

Representantes de los

Institutos Tecnológicos de:

Aguascalientes, Apizaco,

Cd. Cuauhtémoc, Cd.

Madero, Centla, Chetumal,

Comitán, Delicias, León,

Pachuca, Puebla, Roque,

Tepic, Tijuana, Tuxtla

Gutiérrez, Villahermosa,

Misantla y Saltillo.

Integrantes de la

Academia de Sistemas y

Computación e

Informática.

Representantes de los

Institutos Tecnológicos de:

Aguascalientes, Apizaco,

Cd. Cuauhtémoc, Cd.

Reunión Nacional de Diseño e

Innovación Curricular para la

formación y desarrollo de

Competencias Profesionales de

la carrera de Ingeniería en

Tecnologías de la Información y

Comunicaciones.

Reunión nacional de Diseño e

innovación curricular de la

carrera de Ingeniería en

Informática

Reunión Nacional de

Seguimiento de Diseño e

Innovación Curricular de la

carrera de Ingeniería en

Tecnologías de la Información y

Comunicaciones.

Análisis, enriquecimiento y

elaboración del programa de

estudio propuesto en la

Reunión Nacional de Diseño e

Innovación Curricular de la

carrera de Ingeniería en

Tecnologías de la Información y

Comunicaciones.

Reunión Nacional de

Consolidación de la carrera de

Instituto Tecnológico de

Villahermosa, del 24 al 27

de Noviembre del 2009.

Instituto Tecnológico de

Poza Rica. 22 al 26 de

febrero de 2010.

Instituto Tecnológico de

Aguascalientes, del 15 al

18 de Junio de 2010.

Madero, Centla, Chetumal,

Comitán, Delicias, León,

Pachuca, Pinotepa,

Puebla, Roque, Tepic,

Tijuana, Tuxtla Gutiérrez,

Villahermosa, Misantla,

Puerto Vallarta.

Representantes de los

Institutos Tecnológicos: El

Llano, Ciudad Juárez,

Colima, Comitancillo, Los

Mochis, Oaxaca y Tijuana.

Representantes de los

Institutos Tecnológicos de:

Aguascalientes, Apizaco,

Cd. Madero, Colima, La

Paz, Toluca y

Villahermosa.

Ingeniería en Tecnologías de la

Información y Comunicaciones.

Reunión Nacional de

consolidación de la carrea de

ingeniería en informática

Reunión Nacional de

Fortalecimiento Curricular de

las asignaturas comunes por

áreas de conocimiento para los

planes de estudios actualizados

del SNEST.

5.- OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DEL CURSO (competencias específicas a desarrollar

en el curso)

Identificar las implicaciones actuales de la programación móvil.

Identificar las características de los diferentes emuladores para dispositivos móviles.

Identificar los problemas de comunicación entre sistemas.

Utilizar técnicas de modelado para la solución de problemas.

Aplicar la sintaxis de un lenguaje para aplicaciones móviles.

Aplicar un lenguaje para la solución de problemas para dispositivos móviles.

6.- COMPETENCIAS PREVIAS

Analizar y solucionar problemas informáticos y representar su solución mediante

herramientas de software orientado a objetos.

Identificar y analizar necesidades de información para su representación, tratamiento

y automatización para la toma de decisiones.

Diseñar esquemas de bases de datos para generar soluciones al tratamiento de

información.

Identificar y aplicar distintos SGBD, así como sus herramientas.

Aplicar el entorno operativo del SGBD, para crear el esquema de una base de datos.

Aplicar esquema de integridad, seguridad y recuperación.

7.- TEMARIO

Unidad Temas Subtemas

1 Introducción a las

tecnologías de móviles.

1.1 Evolución de los dispositivos móviles.

1.2 Introducción a las tecnologías y herramientas

móviles.

1.3 Tecnologías emergentes.

1.4 Tecnología de clientes ligeros: tecnología

inalámbrica, redes de datos de radio,

tecnología de microondas, redes de radio

móvil, asistentes personales digitales, tarjetas

inteligentes

...

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