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Fases del Proceso de Desarrollo de Aplicaciones Móviles


Enviado por   •  1 de Enero de 2018  •  Ensayos  •  843 Palabras (4 Páginas)  •  148 Visitas

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Fases del Proceso de Desarrollo de Aplicaciones Móviles

Diplomado Desarrollo de Aplicaciones Móviles

lunes, 17 de abril de 2015

Introducción

El presente informe tiene por objetivo mostrar cómo administrar un proyecto de desarrollo de aplicaciones móviles detallando las fases que van conformando los pasos que nos llevaran a través de una metodología que puede ser secuencial o ágil. Como caso práctico usaremos para este informe una aplicación Android de nombre Supertanker que fue creada en el marco de la catástrofe de incendios forestales que asolo el centro sur de nuestro país. Tarea de este informe será analizar distintos aspectos que han sido considerados para su construcción desde la metodología Ágil, veremos la conformación de un equipo de trabajo, los distintos perfiles de profesionales que pueden tomar roles dentro del proyecto.

Desarrollo

  1. Descripción fases desarrollo aplicación móvil SuperTanker.

Las descripciones de las fases de este proyecto se pueden definir secuencialmente como arranque del proyecto creando para esto un acta de constitución del proyecto donde se identifica su sponsor o patrocinador principal y con esto le da vida al proyecto asignando un nombre seria para este caso sería Proyecto App Supertanker donaciones por incendios en Chile, con esto le confiere autoridad al gerente de proyecto para utilizar recursos. Seguido de esto viene la fase de identificación del producto que creara el proyecto, aquí se definen las especificaciones del proyecto y son transmitidas al equipo de desarrolladores, en esta etapa también se definen los requerimientos funcionales y requerimientos no funcionales creando para esto un documento con la información de los requerimientos, también debemos definir también la identificación del producto a desarrollar, interfaces y experiencias de usuarios, calidad, arquitectura, servicio de datos, construcción de la app, pruebas, publicación, monitoreo  


  1. Cuadro Utilidades de fases de Construcción aplicación Móvil SuperTanker.

Fase

Descripción

Utilidad

Arranque del proyecto

Inicio del proyecto presentando el sponsor crear un acta para autorizar el uso de recursos por el gerente de proyecto

Constituir el proyecto Supertanker explicando el objetivo que es apoyar al con donaciones al combate de incendios en chile sponsor y gerente de proyecto

Identificación del producto

Definir las especificaciones del proyecto supertanker, definir los principios, métodos, técnicas, herramientas, requerimientos funcionales y no funcionales

Esto crea los lineamientos mediante los cuales se identificará la app supertanker, además de su técnica de construcción, métodos requerimientos funcionales y no funcionales

Interfaces y experiencias de usuario

Diseño de la aplicación tomando una serie de técnicas multidisciplinarias que permiten tomar decisiones basadas en las necesidades, objetivos, expectativas, motivaciones del usuario

Permite diseñar los colores, escenarios, calculo de puntos, medios para donaciones, objetivo que las donaciones, etapas del juego, formas de recuperar el agua, como botar el agua etc.

Calidad del Producto

Cumplimiento de los requerimientos del producto sean estos funcionales o no funcionales, desempeño de la aplicación usabilidad, seguridad, portabilidad, Escalabilidad, mantenibilidad y un uso correcto del recurso disponible

Considerar en la calidad del proyecto aplicación supertanker todos los conceptos de calidad e implementarlos obteniendo un producto de calidad bajo los estándares de construcción establecido para esto

Arquitectura del producto

Definir qué tipo de aplicación se construirá, nativa, hibrida, web

Tomar un tipo de arquitectura de acuerdo a la definición del producto aplicación supertanker

Servicio de Datos

Determinar cómo será la persistencia de datos y si es necesario estar conectado o no a internet

Determinar cómo se almacenarán los puntajes, la donación, los mensajes que envía la aplicación

Construcción del producto

En esta fase se programan las funcionalidades recopiladas

Programar las funcionalidades del proyecto supertanker

Pruebas del producto

Probar la aplicación construida sometiéndola a varias experiencias a fin de saber si cumple lo requerido

Saber si la aplicación cumple con los requerimientos definidos

Publicación del producto

Publicar la aplicación en tiendas de distribución

Con la publicación den tiendas podremos obtener opiniones del usuario por errores, calidad colores, usabilidad etc. obtener un feedback de la app para crear una versión optimizada

Monitoreo del producto

Permite conocer las estadísticas de la aplicación que muestran las descargas, las donaciones, los comentarios

Con las estadísticas del monitoreo podemos conocer el comportamiento de nuestro proyecto app supertanker

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