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Diseño interactivo.

Raul Dolores C.Tarea26 de Junio de 2016

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Nombre: Raul Dolores Calzadilla

Matrícula: 2728420

Nombre del curso: 

Diseño Interactivo

Nombre del profesor:

Denise Hernández

Módulo:

1

Actividad y ejercicio:

2

Fecha: 09-10-2014

Bibliografía en formato APA:

"Ingeniería de requisitos” http://es.slideshare.net/ssharLudena/ingeniera-de-requisitos. Slideshare, s.f. Web. 10 Octubre. 2014.

Objetivo

Que cada uno de los alumnos del grupo se presenten para que se conozcan, al mismo tiempo que se valida que el alumno cuenta con todos los datos necesarios para poder iniciar el curso.

Procedimiento y Resultados

  1. Apoyándote del contenido de la siguiente página http://www.webpagesthatsuck.com/.../ elige un ejemplo de:
  1. Una interfaz que confunda al usuario por problemas de percepción ya sea por uso inapropiado del color, mala distribución de elementos, íconos inadecuados, etc.)

[pic 2]

No tiene ningun menu
Falta de elementos graficos
Colores de fondo inadecuados
No se percibe ningun logotipo
Contenidos carentes de sentido

  1. Una interfaz que provoque al usuario un modelo mental incorrecto de su funcionamiento.

[pic 3]

No hay presencia de ningun menu
Fondo incorrecto
Se muestran videos y al final descripcion de los mismos
No hay secciones claramente diferenciadas
La extension de la pagina es demasiada
La fuente utilizada no es la correcta

      Apóyate con pantallas de la interfaz y describe en qué consiste el error.

  1. Prepara una entrevista como parte del proceso de ingeniería de requisitos para generar un sistema para una empresa. 

    Debes establecer lo siguiente:
  1. Objetivo de la entrevista

Recabar la información necesaria para poder identificar las necesidades, tipo de usuarios y modo de uso de un sistema a desarrollar.

  1. Personas y puestos que serían entrevistados.

Usuarios que ocuparan directamente el sistema, gerentes, jefes y directivos.

  1. Realiza un cuestionario con al menos  10 preguntas.

¿Quién usara el sistema?

¿Qué datos son relevantes para la funcionalidad del sistema?

¿Plataforma sobre la que funcionara el sistema?

¿Sistemas existentes que deberán interactuar con el nuevo sistema?

¿Colores corporativos para hacer un diseño acorde?

¿Cuál es la manera como el usuario prefiere que se le muestre la información?

¿Existen algunos formatos físicos o en papel que puedan servir de base?

¿Qué información es obligatoria y cual es opcional?

¿Qué tipo de autentificación es necesaria para el sistema?

¿Frecuencia de uso del sistema?

Conclusión

El usuario responde a estímulos físicos a través de sus cinco sentidos. Utilizando su memoria a corto plazo, donde puede lograr interpretarlos y después almacenarlos en su memoria a largo plazo, transformándolos en conocimiento.

Cualquier diseño de sistemas debe considerar al usuario viéndolo como un todo; es decir, no basta con pensar únicamente en el usuario como la persona que estará utilizando el sistema, sino que el diseñador debe trabajar en el diseño le ayudará más a potenciar la interacción que tiene con el sistema considerando sus capacidades cognitivas.

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