Escasez de tarjetas gráficas
luisvallejo555Documentos de Investigación3 de Marzo de 2022
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TECNOLÓGICO NACIONAL DE MÉXICO[pic 1]
Instituto Tecnológico de Acuña
Ingeniería:
INGENIERIA SISTEMAS COMPUTACIONALES
7mo Semestre
Taller de Investigación.
Alumno:
Luis Eduardo Vallejo García
Escasez de Tarjetas Graficas
Docente:
Yassin Mendoza Lerma
Acuña, Coahuila 11/11/2021
Índice.
Introducción 3
Identificación del problema 4
Objetivos de la investigación. 6
Justificación 7
Fuentes Consultadas. 8
Hipótesis de la escasez de tarjetas gráficas. 10
Marco Teórico 11
Métodos y Tipos de investigación 18
Conclusión 19
Cronograma de actividades. 21
Introducción.
Escasez de Tarjetas Graficas
El estudio de esta investigación se lleva acabo de la problemática que para muchos gamers e informáticos es demasiado importante ya que hablamos de la escasez de un componente muy importante para las computadoras el cual es de los principales para hacer que una pc de gran rendimiento funcione, sin una tarjeta gráfica estas computadoras son literalmente son obsoletas y todo esto es a causa de diferentes factores pero como principal tenemos a la minería de criptomonedas ya que desbastan las tiendas de electrónica para poder utilizar este componente y realizar cálculos matemáticos a grandes velocidades y entre más graficas se tenga es mejor para ellos, aunque a la gente normal, empresarios que necesitan computadores de alta gama o solo personas que quieran comprar una tarjeta gráfica se le ocasionan demasiado problemas al no encontrarlas.
Se tiene entendido que por base a esta gran demanda que hay recientemente demasiada gente se dedica a estafar o las han estafado ya que un usuario desesperado recurre a pagar cientos de dólares y poder adquirir una buena tarjeta gráfica, para al final no recibir lo que compro, que la gráfica este dañada o demasiada usada e incluso haber paga dado una cantidad excesiva de dinero.
Con toda esta problemática que incluso personalmente me afecto al dejar el proyecto de un pc ganar estancado ya que la gráfica que necesitaba no había y las que encontraba eran en una computadora la cual no Valia su precio por demás componentes o porque su precio era de 6 mil pesos más elevada de su costo original.
Todo este problema de estaba desarrollando mundialmente pero México o países latinos al no ser tan consumidores de estas tarjetas gráficas como otros países por ejemplo estados unidos, pues se notaba más drástico como se reducía el stock a nada en segundos además que era muy raro que las empresas surtieran de nuevo, las tiendas que venden en México estos productos en si son revendedores que cuentan con una cantidad limitada de piezas, al pedir del extranjero además del costo exagerado se ke sumaba el costo de aduana y de importación que aumentaba considerablemente el precio así que al público mexicano no era muy rentable el pensar adquirir fuera de México
Identificación del problema.
La escasez comienza con gente comprando al por mayor graficas para usarlas en minería y entre más se tenga es mejor para este negocio ya que en si el gasto es grande pero la remuneración económica cuando se ven lo resultados es muy grande provocando que se animen a preparar más gráficas y tener más ganancias, teniendo en cuenta esta parte del mercado no encontramos con los gamers casuales y/o profesionales que quieren mejorar sus equipos para disfrutar de una mejor calidad de juego o estar más enfocados al mundo competitivo y cuando sale una tarjeta gráfica (normalmente es una línea nueva por marca cada año o un poco menos) también quieren ser los primero compradores, así mismo se empieza un desabasto del producto en los primeros meses de salida al mercado, así mismo no podemos olvidar a los revendedores que conociendo este gran mercado y que la gente hace lo que sea por tener lo “mejor” comienzan a vender en línea a precios exorbitantes dichas graficas afectando al mercado.
También el mercado de las computadoras se adaptó de una manera beneficiosa pero solo para los dueños de estas páginas o empresas que distribuyen equipos y componentes de cómputo al literal dejar de vender el componente de manera individual y vendiendo solo computadoras ya ensambladas con esta tarjeta gráfica deseada por los consumidores, haciendo que estos paguen por toda una computadora que llega a pasar los $1500 Dlls inclusive para solo adquirí la tarjeta gráfica, pero ¿y las personas que solo querían invertir la cantidad máxima de $600 dlls para mejorar una computadora que ya tienen en casa? Se ven afectadas y desanimadas al querer invertir o buscar algo mejor para su entretenimiento, trabajo o sueño incluso.
Al existir esta primera ola de escasez las empresas fabricantes se ven obligadas a reabastecer su stock en tiendas y comenzar a fabricas más y así mismo pidiendo a sus proveedores las placas y chips necesarios para poder fabricarlas.
Al tener que adquirir chips de otras empresas por ejemplo las 2 que más distribuyen chips semiconductores de los más avanzados (menos de 10nm) podemos ver a Samsung y a TSMC que provee de estos chips a NVIDIA Y AMD, pero al no ser las únicas empresas a las cuales tienen que distribuirles empieza a ser notable la falta de estos chips haciendo que las empresas fabricantes de tarjetas gráficas tengan que parar su línea de producción hasta no tener la materia prima necearía y comenzar a distribuir nuevamente.
El modo en el cual nos afecta más esta escasez a los consumidores pequeños y particular, los cuales tenemos que sufrir el abuso y la poca falta de ética que tienen los reveedores, estafadores, o personas que venden sus graficas que fueron usadas
en minería acortando su vida, encima a precios demasiados altos solo porque necesitamos hacer una mejora nuestra computadora.
No solo afecta al consumidor final sino que también a la empresas, las empresas fabricantes de chips semiconductores necesitan levantar su producción y no perder contratos millonarios porque no pueden tener la producción para los demás fabricantes, además que se les suman empresas de renombre que requieren chips para sus nuevos dispositivos, tal cual como Apple que también es clienta de Samsung, después de esto tenemos a la empresa fabricante de la gráfica que igual pierde mucho dinero y clientes al ver si su competencia logro sacar producción de algún modo y las personas se cambien de marca.
Además, que al querer tener listo un stock recientemente se han reportados casos en los que el producto final está saliendo con defectos, detalles en la electrónica, tarjetas gráficas literalmente inservibles que incluso pueden dañar la computadora del usuario por completo, todo esto debido a las largas horas de trabajo que tienen que mantener para abastecer, errores humanos debido a la fatiga de trabajo.
En caso de la minería esta puede afectar indirectamente al medio ambiente incluso, ya que al tener literalmente racks llenos hasta con 60 o más tarjetas gráficas trabajando al mismo tiempo día y noche, se está gastando demasiada electricidad, se acorta la vida de estas gráficas y al ser desechadas rápidamente o descartadas se convierten en basura tecnológica generando más residuos en la tierra y fomentando el uso de energías no renovables si es el caso de la zona geográfica donde se encuentre ese punto de minería.
Objetivos de la investigación.
Objetivo General:
Dar a conocer e informar más sobre el tema de la escasez que existe en estos momentos respecto a las tarjetas gráficas desde cómo es que no se da el stock para abastecer, él porque es necesario poder adquirir una y como los mineros de criptomonedas prefieren estas graficas dedicadas al gaming Para posteriormente diagnosticar cual es la mayor problemática la cual ha llevado este mercado a tener este desabasto tan grande.
Objetivos específicos.
- Identificar las posibles causas de la escasez.
- Plantear posibles soluciones a esta problemática.
- Comprender de que va el uso de las tarjetas gráficas y su importancia como producto de alta demanda.
- Indagar sobre los métodos los cuales las personas han tenido que recurrir para poder adquirí una tarjeta gráfica.
- Plantear como puede evolucionar esta problemática si no se encuentra una solución.
- Identificar qué medidas se han tomado y comprobar si han funcionado o no.
Justificación
La importancia de todo esto es que nos demos cuenta de una situación en la cual pensemos que esto no solo nos afecta a las personas que estamos enfocados en el tema de la informática, afecta a muchas personas ya que incluso trabajadores que utilizan estas graficas para agilizar y acelerar procesos de renderizados como lo llegan a ser diseñadores gráficos, editores de videos, arquitectos o ingenieros capacitados en SolidWorks que necesitan un mayor procesamiento gráfico, industrias productoras de videos así que a su vez que el cliente promedio se ve afectando sin darnos cuenta se está afectando la economía ya que estas personas se pueden quedar sin su principal herramienta de trabajo o sin la posibilidad de actualiza sus equipos, afecta el negocio de los videojuegos y el nuevo mercado de los videojuegos competitivos (Esports) ya que estos últimamente están generando millones de dólares por año.
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