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Evaluacion De Software


Enviado por   •  23 de Mayo de 2015  •  660 Palabras (3 Páginas)  •  113 Visitas

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EVALUACION DE SOFTWARE

ETAPA DE EVALUACION Y ANALISIS

GRUPO: 301569_6

LENIN ENRIQUE MURGAS SANCHEZ

CODIGO: 12.490.889

Alumno:

GEOVANNI CATALAN

Tutor:

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA

ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS TECNOLOGIAS E INGENIERIAS

INGENIERIA DE SISTEMAS

VALLEDUPAR

2015

ETAPA DE EVALUACION Y ANALISIS

Portal web seleccionado http://www.tiendasjumbo.co/

Figura1. Ventana principal

Esta es una página a la cual podemos acceder desde cualquier ordenador en cualquier parte del mundo con conexión a internet cuya funcionalidad principal es la de brindarnos la comodidad y facilidad de adquirir cualquier producto de consumo masivo de manera fácil y segura sin tener que salir de casa.

Funcionalidad: Permite la compra de productos on line a través de las diferentes categorías que nos presenta el menú principal donde solo el cliente debe de escoger el producto que necesita derminar la forma de pago y facilitar su dirección para ser enviado por domicilio la compra.

1. Búsqueda a través del menú Principal: Este nos presenta las siguientes categorías:

 Televisores y sonido

 Tablets y celulares

 Tecnologías y video juegos

 Electrodomésticos

 Muebles y colchones

 Deportes

 Tiempo libre

 Bebes y niños

Figura 2. Menú principal

 Categoría televisores y sonido: En esta ventana emergente que nos aparece podemos visualizar las diferentes opciones que nos presenta como son: televisores, teatros en casa, equipos de sonido, parlantes, audífonos, bluray y DVD, soportes de TV y decodificadores.

Figura 3. Televisores y sonidos

 Categoría Tecnología y Celulares: En esta ventana emergente que nos aparece podemos visualizar las diferentes opciones que nos presenta como son: IPad y Tablets, accesorios para Tablets, celulares, accesorios para celulares y telefonía fija.

Figura 4. Tablet y Celulares

 Tecnología y video juegos: En esta ventana emergente que nos aparece podemos visualizar las diferentes opciones que nos presenta como son: Consolas y video juegos, computadores, portátiles, accesorios y software, impresoras y cámaras.

Figura 5. Tecnología y video juegos

 Electrodomésticos: En esta ventana emergente que nos aparece

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