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Flash simple


Enviado por   •  29 de Junio de 2012  •  Tesis  •  1.679 Palabras (7 Páginas)  •  919 Visitas

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Introducción

Bienvenido a Macromedia Flash Basic 8 y Macromedia Flash Professional 8. Flash le proporciona todo lo necesario para crear y publicar complejas aplicaciones de grandes prestaciones y contenido Web. Tanto si diseña gráficos con movimiento como si crea aplicaciones gestionadas por datos, Flash tiene las herramientas precisas para producir excelentes resultados y ofrecer al usuario la posibilidad de utilizar los productos en distintas plataformas y dispositivos.

Esta guía constituye una introducción a Flash. El tutorial de la misma le guiará por el proceso de creación de una aplicación Flash simple.

APLICACIONES QUE SE PUEDEN CREAR CON FLASH

Gracias al amplio número de funciones de Flash, se pueden crear multitud de tipos de aplicaciones. A continuación se citan algunos ejemplos de los tipos de aplicaciones que se pueden generar con Flash:

Animaciones Incluyen anuncios publicitarios, tarjetas de felicitación en línea, dibujos animados, etc. Muchos otros tipos de aplicaciones de Flash también incluyen elementos de animación.

Juegos Numerosos juegos se crean con Flash. Los juegos normalmente combinan las capacidades de animación de Flash con las capacidades lógicas de ActionScript.

Interfaces de usuario Un gran número de diseñadores de sitios Web utilizan Flash para diseñar interfaces de usuario. Estas interfaces incluyen tanto sencillas barras de navegación como diseños mucho más complejos. En la parte superior de la página de inicio de www.macromedia.com/es se muestra un ejemplo de una barra de navegación creada con Flash.

Áreas de mensajes flexibles Se trata de áreas de las páginas Web que utilizan los diseñadores para mostrar información que puede variar con el tiempo. El área de mensajes flexible (FMA, Flexible Messaging Area) del sitio Web de un restaurante podría mostrar información sobre las especialidades del menú del día. En la página de inicio de www.macromedia.com/es se puede encontrar un ejemplo de un área FMA. El tutorial de la sección Tutorial: Creación de una aplicación Flash por primera vez le guiará por el proceso de creación de un área FMA.

Aplicaciones dinámicas de Internet Incluyen un amplio abanico de aplicaciones que proporcionan una elaborada interfaz de usuario para mostrar y manipular datos almacenados de forma remota a través de Internet. Una aplicación dinámica de Internet podría ser una aplicación de calendario, una aplicación de búsqueda de precios, un catálogo de compra, una aplicación de educación y pruebas, o bien cualquier otra aplicación que presente datos remotos con una completa interfaz desde el punto de vista gráfico.

En el sitio Web de Macromedia en www.macromedia.com/es/showcase se pueden encontrar una gran variedad de ejemplos de proyectos reales creados por usuarios de Flash.

Para crear una aplicación de Flash, se realizan normalmente los pasos básicos siguientes:

1. Decida las tareas básicas que realizará la aplicación.

2. Cree e importe elementos multimedia como imágenes, vídeo, sonido, texto, etc.

3. Organice los elementos multimedia en el escenario y en la línea de tiempo para definir cuándo y cómo aparecerán en la aplicación.

4. Aplique efectos especiales a elementos multimedia según estime oportuno.

5. Escriba código ActionScript para controlar cómo se comportarán los elementos multimedia, incluido cómo responderán los elementos a las interacciones del usuario.

6. Pruebe la aplicación para determinar si funciona como se había previsto y busque cualquier error que se produjera al crearla. La aplicación se debe probar durante todo el proceso de creación.

7. Publique el archivo FLA como archivo SWF para que pueda mostrarse en una página Web y reproducirse con Flash Player.

Según el proyecto y el estilo de trabajo, se puede cambiar el orden de estos pasos. Conforme vaya familiarizándose con Flash y sus flujos de trabajo, irá descubriendo el estilo de trabajo más adecuado a sus necesidades.

CREACIÓN DE UN SENCILLO DOCUMENTO DE FLASH

Para ilustrar los pasos básicos de creación de cualquier documento de Flash, en esta sección seguirá un sencillo tutorial que le guiará por todo el proceso. Este breve tutorial es sólo un ejemplo del flujo de trabajo de Flash. En Tutorial: Creación de una aplicación Flash por primera vez y en Tutoriales de Flash se ofrecen más tutoriales.

El primer paso consiste en crear un nuevo documento en Flash.

Para crear un nuevo documento de Flash:

1. Seleccione Archivo > Nuevo.

2. En el cuadro de diálogo Nuevo documento, Documento de Flash aparece seleccionado de forma predeterminada.

Haga clic en Aceptar.

En el inspector de propiedades, el botón Tamaño muestra la configuración de tamaño actual del escenario (550 x 400 píxeles).

3. La muestra de color de fondo está establecida en blanco. Para cambiar el color del escenario, haga clic en la muestra y seleccione un color diferente.

El inspector de propiedades muestra el tamaño del escenario y el color de fondo

DIBUJO DE UN CÍRCULO

Una vez que haya creado el documento, estará listo para añadir algunas ilustraciones al mismo.

Para dibujar un círculo en el escenario:

1. Seleccione la herramienta Óvalo del panel Herramientas.

La herramienta Óvalo del panel Herramientas

2. Seleccione la opción Sin color en el selector de Color de trazo.

Selección de la opción Sin color en el selector de Color de trazo

3. Elija el color que desee en el selector de Color de relleno.

Asegúrese de que el color de relleno contrasta bien con el color del escenario.

4. Con la herramienta Óvalo seleccionada, utilice la función de arrastre con la tecla Mayús presionada para dibujar un círculo en el escenario.

Al

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