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Fudamentos de la programacion


Enviado por   •  9 de Marzo de 2021  •  Trabajos  •  564 Palabras (3 Páginas)  •  128 Visitas

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AREA DE FORMACION: INFORMATICA I

TEMA No. 2: FUNDAMENTOS DE LA PROGRAMACION

Fecha: 26-02-2021        

NOMBRES: ANDRES DE JESUS APELLIDOS: HERNANDEZ RIVERA

4TO AÑO DE INFORMÁTICA SECCION “U”

ACTIVIDAD EVALUATIVA (35 %)

                         I.PARTE. ANALIZAR (6 PTOS.)

A partir de tu experiencia personal y de lo que has revisado sobre los problemas:

  1. Elabora una lista de problemas que notas en tu entorno cotidiano, social, escolar o cultural.
  2. Clasifícalos como solucionados o no solucionados.
  3. Identifica el origen de los problemas. Para aquellos que no tengan aún solución, propón una alternativa que consideres posible.

Problema

Solucionado

No Solucionado

Origen/Posible Solución

La pandemia sobre por el covid -19

 

En proceso de solución

  Diferentes vacunas en proceso de prueba.

Las clases no presenciales

 No solucionado

 Asistir a clases bajo las medidas de bioseguridad.

 La falta de empleo

  No hay fuentes de empleo para las personas

 Hacer que las personas trabajen desde su hogar .

El estres que genera el encierro por la pandemia mundial

 no solucionado

 Buscar actividades para hacer en el hogar como ejercicios  la lectura etc .

II. PARTE. COMPLETA EL SIGUIENTE CUADRO: (VALOR 6 PTOS.)

CONCEPTO

DEFINICION 1

DEFINICION 2

PROBLEMA

Un problema, en términos generales, es un obstáculo que no nos permite continuar con el desarrollo normal de una actividad o un vacío de información que no impide solucionar una situación teórica o práctica

 Un problema es una situación adversa que entorpece la posibilidad de obtener los resultados esperados.

PROGRAMA

Es una herramienta que utiliza el programador para  solucionar problemas.

Es un conjunto de algoritmos que ayudan a generar todo tipos de soluciones `para resolver un problema.

CÓDIGO

El segundo elemento es el código fuente del programa, escrito en algún lenguaje de programación como Java, C, C# o C++. El código fuente de un programa se crea y edita usando el ambiente de desarrollo mencionado en la sección anterior.

. En ellos se explica la manera de utilizar el código fuente para crear el código ejecutable. Este último es el que se instala y ejecuta en el computador del usuario

ALGORITMO

Un algoritmo se puede ver como la solución de un problema muy preciso y pequeño, en el cual se define la secuencia de instrucciones que se debe seguir para resolverlo.

Un algoritmo, en general, es una secuencia ordenada de pasos para realizar una actividad

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