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Glosariode Informatica

kapuchina6 de Octubre de 2014

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 ALGORITMO: Conjunto de reglas bien definidas para la resolución de un problema. Un programa de software es la transcripción, en lenguaje de programación, de un algoritmo.

 ANILLO: Los nodos de la red se disponen en unos anillos cerrados conectados a él mediante enlaces punto a punto. La información describe una trayectoria circular en una única dirección y el nodo principal es quien gestiona conflictos entre nodos al evitar la colisión de tramas de información. En este tipo de topología, un fallo en un nodo afecta a toda la red aunque actualmente hay tecnologías que permiten mediante unos conectores especiales, la desconexión del nodo averiado para que el sistema pueda seguir funcionando. La topología de anillo está diseñada como una arquit.

 ANTIVIRUS: Son programas que fueron creados en la década de los 80´s con el objetivo de detectar y eliminar virus informáticos. Con el paso del tiempo los sistemas operativos e internet han evolucionando, lo que ha hecho que los antivirus se actualicen constantemente, convirtiéndose en programas avanzados que no sólo detectan los virus, sino que los bloquean, desinfectan archivos y previenen infecciones de los mismos.

 ARBOL: Es una Generalización del tipo bus, el árbol tiene su primer nodo en la raíz y se expande hacia fuera utilizando ramas, en donde se conectan las demás terminales. Esta topología permite que la red se expanda y al mismo tiempo asegura que nada más existe una ruta de datos entre dos terminales cualesquiera.

 BASE DE DATOS: Es un almacenamiento colectivo de las bibliotecas de datos que son requeridas y organizaciones para cubrir sus requisitos de procesos y recuperación de información.

 BIT: abreviatura de binary digit (digito binario). El bit es la unidad mínima de almacenamiento en una computadora.

 BUS: En esta topología, los elementos que constituyen la red se disponen linealmente, es decir, en serie y conectados por medio de un cable; el bus. Las tramas de información emitidas por un nodo (terminal o servidor) se propagan por todo el bus (en ambas direcciones), alcanzando a todos los demás nodos. Cada nodo de la red se debe encargar de reconocer la información que recorre el bus, para así determinar cuál es la que le corresponde, la destinada a él.

 BYTE: Unidad de información utilizada por las computadoras. Cada byte está compuesto por ocho dpi.

 CAMPOS: Es una pieza única de información.

 CIENCIA: conocimiento de las cosas por sus principios y causas.

 COMPUTACION: Proceso de sistematizar información, recopilar y ordenar conjunto estructurado de personas y medios con un mismo fin. Conjunto de establecimientos e instalaciones distribuidas por varios lugares y pertenecientes a una sola empresa o bajo una sola dirección.

 COMPUTADORA: Dispositivo electrónico capaz de procesar información y ejecutar instrucciones de los programas. Una computadora u ordenador es capaz de interpretar y ejecutar comandos programados para entrada, salida, cómputo y operaciones lógicas.

 CPU: Unidad central de proceso de un ordenador. Es la parte a la que llega la información desde los periféricos de entrada, ejecuta las tareas y devuelve los resultados a los periféricos de salida.

 CORREO BASURA: En cierta forma de inundar internet con muchas copias del mismo mensaje, en un intento de alcanzar a gente que de otro modo nunca recibiría dicho mensaje ni lo leería.

 CSMA/CD: Son redes con escucha de colisiones. Todas las estaciones son consideradas igual, por ello compiten por el uso del canal, si alguien está transmitir debe escuchar el canal, cada vez que una de ellas desea transmitir debe escuchar el canal, si alguien está transmitiendo espera a que termine, caso contrario transmite y se queda escuchando posibles colisiones, en este último espera un intervalo de tiempo y reintenta nuevamente.

 DIGITAL: Aquellos aparatos que usan un sistema binario 0 y 1 0=apagado 1=encendido

 DIGITOS: todo aparato que maneje el sistema binario

 DISPOSITIVOS PERIFERICOS: Conjunto de dispositivos, tanto de entrada como de salida, que se conectan a la CPU.

 DOBLE ANILLO: es igual a la topología de anillo, con la diferencia de que hay un segundo anillo redundante que conecta los mismos dispositivos. En otras palabras para incrementar la fiabilidad de la red, cada dispositivo de red forma parte de dos topologías de anillo independiente. Actúa como si fueran dos anillos independientes, de los cuales se usan solamente uno por vez.

 ESTRELLA: Todos los elementos de la red se encuentran conectados directamente mediante un enlace punto a punto al nodo central de la red, quien se encarga de gestionar las transmisiones de información por toda la estrella. Evidentemente, todas las tramas de información que circulen por la red deben pasar por el nodo principal, con lo cual un fallo en él provoca la caída de todo el sistema. Por otra parte, un fallo en un determinado cable sólo afecta al nodo asociado a él; si bien, esta topología obliga a disponer de un cable propio para cada terminal adicional de la red. La topología obliga a disponer de un cable propio para cada terminal adicional de la red.

 FIBRA ÓPTICA: Tipo de cable que se basa en la transmisión de información por técnicas opto eléctricas mediante una combinación de vidrio y materiales plásticos.

 GIGA: Prefijo que indica un múltiplo de 1.000 millones, o sea 10 a la 9 cuando se emplea el sistema binario, como ocurre en informática, significa un múltiple de 2 a la 30 o sea a 1.073.741.824

 GIGABYTE: Múltiplo de Byte, unidad de almacenamiento de información. Se utiliza para dispositivos de gran capacidad, como discos duros y DVD

 GUSANO: programa que se copia a sí mismo hasta ocupar toda la memoria. Es un virus que suele llegar a través del correo electrónico, en forma de archivo adjunto.

 HARDWARE: Todos los componentes físicos de la computadora y sus periféricos o de una red (a diferencia de los programas o elementos lógicos que los hacen funcionar)

 HTTP: Hipertexto transfer protocolo. Protocolo de transferencia de hipertextos. Es un protocolo que permite transferir información en archivos de texto, gráficos, de video, de audio y otros recursos multimedia.

 HUB: El punto central de conexión para un grupo de nodos, útil para la administración centralizada, la capacidad de aislar nodos de problemas y ampliar la cobertura de una LAN.

 INFORMATICA: Ciencia del tratamiento automático y racional de la información, considerada como soporte de los conocimientos y comunicaciones, a través de los ordenadores.

 INTERFAZ: Es el punto de conexión ya sea dos componentes de hardware, dos programas o entre un usuario y un programa.

 INTERNET: Es una red que conecta a otras redes y dispositivos su fin es servir de autopista donde se comparte información o recursos.

 KILOBYTE: Unidad de almacenamiento múltiplo del byte. Se abrevia como KB, y su equivalencia es: 1KB = 1024B, Si pensamos en la capacidad de almacenamiento de las unidades actuales, el KB es una unidad pequeña.

 LAN: Locan Área Network son redes de ordenadores cuya extensión es del orden de entre 10 metros a 1 Kilómetro. Son redes pequeñas, habituales en oficinas, colegios y empresas pequeñas, que generalmente usan la tecnología de broadcast

 MALLA: Es una topología de red en la que cada nodo está conectado a todos los nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos. Si la red de malla está completamente conectada, no puede existir absolutamente ninguna interrupción en las comunicaciones.

 MAN: Son redes de ordenadores de tamaño superior a una LAN, soliendo abarcar el tamaño de una ciudad.

 MEMORIA: Son los diapositivas que tienen datos informáticos durante algún intervalo de tiempo. La memoria proporciona una de las principales funciones de la computación moderna: la retención o almacenamiento de información. Es uno de los componentes fundamentales de todas las computadoras modernas que, acoplado a una unidad central de procesamiento implementa lo fundamental del modelo de computadora de arquitectura de von Neumann, usado desde la década de 1940.

 MEDIOS DE COMUNICACIÓN: Se hace referencia al instrumento o forma de contenido por el cual se realiza el proceso comunicacional o comunicación. Usualmente se utiliza el término para hacer referencia a los medios de comunicación masivos, sin embargo, otros medios de comunicación, como el teléfono, no son masivos sino interpersonales.

 MEMORIA ROM: Read Only Memory: memoria de sólo lectura. Memoria incorporada que contiene datos que no pueden ser modificados. Permite a la computadora arrancar. A diferencia de la RAM, los datos de la memoria ROM no se pierden al apagar el equipo.

 MEMORIA RAM: Random Acces Memory: memoria de acceso aleatorio. Memoria donde la computadora almacena datos que le permiten al procesador acceder rápidamente al sistema operativo, las aplicaciones y los datos en uso. Tiene estrecha relación con la velocidad de la computadora. Se mide en megabytes.

 MODEM. Interfaz o interface es el punto de conexión ya sea dos componentes de hardware, dos programas o entre un usuario y un programa.

 MIXTA:

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