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Glosariode Informatica


Enviado por   •  6 de Octubre de 2014  •  2.884 Palabras (12 Páginas)  •  167 Visitas

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 ALGORITMO: Conjunto de reglas bien definidas para la resolución de un problema. Un programa de software es la transcripción, en lenguaje de programación, de un algoritmo.

 ANILLO: Los nodos de la red se disponen en unos anillos cerrados conectados a él mediante enlaces punto a punto. La información describe una trayectoria circular en una única dirección y el nodo principal es quien gestiona conflictos entre nodos al evitar la colisión de tramas de información. En este tipo de topología, un fallo en un nodo afecta a toda la red aunque actualmente hay tecnologías que permiten mediante unos conectores especiales, la desconexión del nodo averiado para que el sistema pueda seguir funcionando. La topología de anillo está diseñada como una arquit.

 ANTIVIRUS: Son programas que fueron creados en la década de los 80´s con el objetivo de detectar y eliminar virus informáticos. Con el paso del tiempo los sistemas operativos e internet han evolucionando, lo que ha hecho que los antivirus se actualicen constantemente, convirtiéndose en programas avanzados que no sólo detectan los virus, sino que los bloquean, desinfectan archivos y previenen infecciones de los mismos.

 ARBOL: Es una Generalización del tipo bus, el árbol tiene su primer nodo en la raíz y se expande hacia fuera utilizando ramas, en donde se conectan las demás terminales. Esta topología permite que la red se expanda y al mismo tiempo asegura que nada más existe una ruta de datos entre dos terminales cualesquiera.

 BASE DE DATOS: Es un almacenamiento colectivo de las bibliotecas de datos que son requeridas y organizaciones para cubrir sus requisitos de procesos y recuperación de información.

 BIT: abreviatura de binary digit (digito binario). El bit es la unidad mínima de almacenamiento en una computadora.

 BUS: En esta topología, los elementos que constituyen la red se disponen linealmente, es decir, en serie y conectados por medio de un cable; el bus. Las tramas de información emitidas por un nodo (terminal o servidor) se propagan por todo el bus (en ambas direcciones), alcanzando a todos los demás nodos. Cada nodo de la red se debe encargar de reconocer la información que recorre el bus, para así determinar cuál es la que le corresponde, la destinada a él.

 BYTE: Unidad de información utilizada por las computadoras. Cada byte está compuesto por ocho dpi.

 CAMPOS: Es una pieza única de información.

 CIENCIA: conocimiento de las cosas por sus principios y causas.

 COMPUTACION: Proceso de sistematizar información, recopilar y ordenar conjunto estructurado de personas y medios con un mismo fin. Conjunto de establecimientos e instalaciones distribuidas por varios lugares y pertenecientes a una sola empresa o bajo una sola dirección.

 COMPUTADORA: Dispositivo electrónico capaz de procesar información y ejecutar instrucciones de los programas. Una computadora u ordenador es capaz de interpretar y ejecutar comandos programados para entrada, salida, cómputo y operaciones lógicas.

 CPU: Unidad central de proceso de un ordenador. Es la parte a la que llega la información desde los periféricos de entrada, ejecuta las tareas y devuelve los resultados a los periféricos de salida.

 CORREO BASURA: En cierta forma de inundar internet con muchas copias del mismo mensaje, en un intento de alcanzar a gente que de otro modo nunca recibiría dicho mensaje ni lo leería.

 CSMA/CD: Son redes con escucha de colisiones. Todas las estaciones son consideradas igual, por ello compiten por el uso del canal, si alguien está transmitir debe escuchar el canal, cada vez que una de ellas desea transmitir debe escuchar el canal, si alguien está transmitiendo espera a que termine, caso contrario transmite y se queda escuchando posibles colisiones, en este último espera un intervalo de tiempo y reintenta nuevamente.

 DIGITAL: Aquellos aparatos que usan un sistema binario 0 y 1 0=apagado 1=encendido

 DIGITOS: todo aparato que maneje el sistema binario

 DISPOSITIVOS PERIFERICOS: Conjunto de dispositivos, tanto de entrada como de salida, que se conectan a la CPU.

 DOBLE ANILLO: es igual a la topología de anillo, con la diferencia de que hay un segundo anillo redundante que conecta los mismos dispositivos. En otras palabras para incrementar la fiabilidad de la red, cada dispositivo de red forma parte de dos topologías de anillo independiente. Actúa como si fueran dos anillos independientes, de los cuales se usan solamente uno por vez.

 ESTRELLA: Todos los elementos de la red se encuentran conectados directamente mediante un enlace punto a punto al nodo central de la red, quien se encarga de gestionar las transmisiones de información por toda la estrella. Evidentemente, todas las tramas de información que circulen por la red deben pasar por el nodo principal, con lo cual un fallo en él provoca la caída de todo el sistema. Por otra parte, un fallo en un determinado cable sólo afecta al nodo asociado a él; si bien, esta topología obliga a disponer de un cable propio para cada terminal adicional de la red. La topología obliga a disponer de un cable propio para cada terminal adicional de la red.

 FIBRA ÓPTICA: Tipo de cable que se basa en la transmisión de información por técnicas opto eléctricas mediante una combinación de vidrio y materiales plásticos.

 GIGA: Prefijo que indica un múltiplo de 1.000 millones, o sea 10 a la 9 cuando se emplea el sistema binario, como ocurre en informática, significa un múltiple de 2 a la 30 o sea a 1.073.741.824

 GIGABYTE: Múltiplo de Byte, unidad de almacenamiento de información. Se utiliza para dispositivos de gran capacidad, como discos duros y DVD

 GUSANO: programa que se copia a sí mismo hasta ocupar toda la memoria. Es un virus que suele llegar a través del correo electrónico, en forma de archivo adjunto.

 HARDWARE: Todos los componentes físicos de la computadora y sus periféricos o de una red (a diferencia de los programas o elementos lógicos que los hacen funcionar)

 HTTP: Hipertexto transfer protocolo. Protocolo de transferencia de hipertextos. Es un protocolo que permite transferir información en archivos de texto, gráficos, de video, de audio y otros recursos multimedia.

 HUB: El punto

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