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Guia para redes computacionales.


Enviado por   •  23 de Enero de 2017  •  Apuntes  •  1.353 Palabras (6 Páginas)  •  198 Visitas

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Guía de redes

1. La comunicación es el proceso mediante el cual se pude trasmitir información de una entidad a otra.

2. Los procesos de comunicación son interacciones enviadas por signos entre al menos dos agentes que comparten un mismo repertorio de signos y tienen unas reglas semióticas comunes.

3. Todas la formas de comunicación requieren un emisor, un mensaje y un receptor destinado, pero el receptor no necesita estar presente ni consiente del intento comunicativo pro parte del emisor para que el acto del comunicador se realice.

4. Elementos de la comunicación

a) Es un sistema de signos y reglas para combinarlos, por un lado es arbitrario y por otra parte debe estar organizado de antemano.

b) Canal: es el medio físico a través del cual se transmite la comunicación.

c) Emisor: es la persona que se encarga de transmitir el mensaje.

d) Receptor: es aquella persona a quien va dirigida la comunicación.

El emisor es la persona que codifica el mensaje por otra parte el receptor descifra e interpreta el mensaje.

Una red es una interconexión de dos o más computadoras con el propósito de compartir información y recursos, a través de un medio de comunicación como puede ser el cable coaxial.

El propósito más importante de cualquier red es enlazar entidades similares al utilizar un conjunto de reglas que aseguren un servicio confiable. Estas normas son las siguientes:

1. La información debe entregarse de forma confiable sin ningún daño en los datos.

2. La información debe entregarse de manera consistente. La red debe ser capaz de determinar hacia donde se dirige la información.

3. Las computadoras que forman la red deben ser capaces de identificarse entre sí a lo largo de la red.

4. Debe existir una forma estándar de nombrar e identificar las partes de la carta.

La codificación de datos que se transmite desde un equipo a otro varía según su

tipo, estos pueden ser datos de audio, de texto, de texto, gráficos y de video.

El código tiene cuatro normas y son las siguientes:

1. Eficacia: debe ser poco redundante y tratar de utilizar todas las combinaciones.

2. Simplicidad: la representación de las letras debe ser sencillas y fácil de ordenar.

3. Sencillez: el trasporte de la información también debe ser fácil.

4. Protección contra errores.

Existen diferentes códigos para facilitar el proceso de comunicación: código morse, código ASCII, y el código binario.

Para la transmisión de datos existen dos tipos de señales, la transmisión analógica y la digital.

La transmisión analógica es una señal continua que puede transmitirse por una amplia variedad de medios tales como cables de cobre, fibra óptica, medios de propagación espacial y atmosférica. Gran parte de la información que se transmite en una red es de naturaleza analógica, por ejemplo la voz o el video.

La transmisión digital es una secuencia de pulsos de voltaje, por ejemplo, un valor de voltaje positivo representa un binario, un valor de voltaje negativo representa el 0 binario.

En la transmisión digital hay dos nobles ventajas sobre la analógica.

1) El ruido no se acumula en los equipos.

2) El formato digital se adapta por sí mismo de manera ideal a la tecnología de los circuitos integrados, por lo tanto a las computadoras.

Modelos de referencia.

Existen dos modelos de referencia, los cuales son:

El protocolo OSI (Open Sistem Interconection) y protocolo PCP/IP (Transmition Control Protocol/ Internet Protocolo)

El modelo de referencia OSI sirve de referencia para describir redes de diversas arquitecturas, esto gracias a su generalidad y no dependencia de ningún fabricante en particular.

Este modelo está integrado por 7 capas:

a) Comprende los servicios que el usuario final está acostumbrado a utilizar en la red

b) Capa de presentación: se ocupa de realizar las conversiones necesarias para asegurar que los bytes a transmitir se presenten al usuario en la forma esperada.

c) Capa de sesión: se

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