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Historia De La Computacion

Panchochile4 de Agosto de 2013

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HISTORIA

DE LA

COMPUTACIÓN

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HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN

no de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco, cuya

historia se remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este

dispositivo es muy sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez

están montadas en un marco rectangular. Al desplazar las cuentas sobre varillas,

sus posiciones representan valores almacenados, y es mediante dichas posiciones

que este representa y almacena datos. A este dispositivo no se le puede llamar

computadora por carecer del elemento fundamental llamado programa.

Otro de los inventos mecánicos fue la Pascalina inventada por Blaise Pascal

(1623-1662) de Francia y la de Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646-1716) de

Alemania. Con estas máquinas, los datos se representaban mediante las posiciones

de los engranajes, y los datos se introducían manualmente estableciendo dichas

posiciones finales de las ruedas, de manera similar a como leemos los números en

el cuentakilómetros de un automóvil.

La primera computadora fue la máquina analítica creada por Charles Babbage,

profesor matemático de la Universidad de Cambridge en el siglo XIX. La idea que

tuvo Charles Babbage sobre un computador nació debido a que la elaboración de

las tablas matemáticas era un proceso tedioso y propenso a errores. En 1823 el

gobierno Británico lo apoyo para crear el proyecto

de una máquina de diferencias, un dispositivo

mecánico para efectuar sumas repetidas.

Mientras tanto Charles Jacquard (francés),

fabricante de tejidos, había creado un telar que

podía reproducir automáticamente patrones de

tejidos leyendo la información codificada en

patrones de agujeros perforados en tarjetas de

papel rígido. Al enterarse de este método

Babbage abandonó la máquina de diferencias y

se dedico al proyecto de la máquina analítica que

se pudiera programar con tarjetas perforadas para

efectuar cualquier cálculo con una precisión de 20

dígitos. La tecnología de la época no bastaba

para hacer realidad sus ideas.

El mundo no estaba listo, y no lo estaría por cien años más.

En 1944 se construyó en la Universidad de Harvard, la Mark I, diseñada por un

equipo encabezado por Howard H. Aiken. Esta máquina no está considerada como

computadora electrónica debido a que no era de propósito general y su

funcionamiento estaba basado en dispositivos electromecánicos llamados

relevadores.

En 1947 se construyó en la Universidad de Pennsylvania la ENIAC (Electronic

Numerical Integrator And Calculator) que fue la primera computadora electrónica, el

U

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equipo de diseño lo encabezaron los ingenieros John Mauchly y John Eckert. Esta

máquina ocupaba todo un sótano de la Universidad, tenía más de 18 000 tubos de

vacío, consumía 200 KW de energía eléctrica y requería todo un sistema de aire

acondicionado, pero tenía la

capacidad de realizar cinco mil

operaciones aritméticas en un

segundo.

El proyecto, auspiciado por el

departamento de Defensa de los

Estados Unidos, culminó dos años

después, cuando se integró a ese

equipo el ingeniero y matemático

húngaro John von Neumann (1903-

1957). Las ideas de von Neumann

resultaron tan fundamentales para

su desarrollo posterior, que es

considerado el padre de las

computadoras.

La EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) fue diseñada por

este nuevo equipo. Tenía aproximadamente cuatro mil bulbos y usaba un tipo de

memoria basado en tubos llenos de mercurio por donde circulaban señales

eléctricas sujetas a retardos.

La idea fundamental de von Neumann fue: permitir que en la memoria coexistan

datos con instrucciones, para que entonces la computadora pueda ser programada

en un lenguaje, y no por medio de alambres que eléctricamente interconectaban

varias secciones de control, como en la ENIAC.

Todo este desarrollo de las computadoras suele divisarse por generaciones y el

criterio que se determinó para determinar el cambio de generación no está muy bien

definido, pero resulta aparente que deben cumplirse al menos los siguientes

requisitos:

· La forma en que están construidas.

· Forma en que el ser humano se comunica con ellas.

Primera Generación

En esta generación había una gran desconocimiento de las capacidades de las

computadoras, puesto que se realizó un estudio en esta época que determinó que

con veinte computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos en el

campo de procesamiento de datos.

Esta generación abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como la

primera generación. Estas máquinas tenían las siguientes características:

· Estas máquinas estaban construidas por medio de tubos de vacío.

· Eran programadas en lenguaje de máquina.

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En esta generación las máquinas son grandes y costosas (de un costo

aproximado de ciento de miles de dólares).

En 1951 aparece la UNIVAC (NIVersAl Computer), fue la primera computadora

comercial, que disponía de mil palabras de memoria central y podían leer cintas

magnéticas, se utilizó para procesar el

censo de 1950 en los Estados Unidos.

En las dos primeras generaciones, las

unidades de entrada utilizaban tarjetas

perforadas, retomadas por Herman Hollerith

(1860 - 1929), quien además fundó una

compañía que con el paso del tiempo se

conocería como IBM (International Bussines

Machines).

Después se desarrolló la IBM 701 de la

cual se entregaron 18 unidades entre 1953

y 1957.

Posteriormente, la compañía Remington Rand fabricó el modelo 1103, que

competía con la 701 en el campo científico, por lo que la IBM desarrollo la 702, la

cual presentó problemas en memoria, debido a esto no duró en el mercado.

La computadora más exitosa de la primera generación fue la IBM 650, de la cual

se produjeron varios cientos. Esta computadora que usaba un esquema de memoria

secundaria llamado tambor magnético, que es el antecesor de los discos actuales.

Otros modelos de computadora que se pueden situar en los inicios de la

segunda generación son: la UNIVAC 80 y 90, las IBM 704 y 709, Burroughs 220 y

UNIVAC 1105.

Segunda Generación

Cerca de la década de 1960, las computadoras seguían evolucionando, se

reducía su tamaño y crecía su capacidad de procesamiento. También en esta época

se empezó a definir la forma de comunicarse con las computadoras, que recibía el

nombre de programación de sistemas.

Las características de la segunda generación son las siguientes:

· Están construidas con circuitos de transistores.

· Se programan en nuevos lenguajes llamados lenguajes de alto nivel.

En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor

costo. Aparecen muchas compañías y las computadoras eran bastante avanzadas

para su época como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de

Manchester.

Algunas de estas computadoras se programaban con cintas perforadas y otras

más por medio de cableado en un tablero. Los programas eran hechos a la medida

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por un equipo de expertos: analistas, diseñadores, programadores y operadores que

se manejaban como una orquesta para resolver los problemas y cálculos solicitados

por la administración. El usuario final de la información no tenía contacto directo con

las computadoras. Esta situación en un principio se produjo en las primeras

computadoras personales, pues se requería saberlas "programar" (alimentarle

instrucciones) para obtener resultados; por lo tanto su uso estaba limitado a aquellos

audaces pioneros que gustaran de pasar un buen número de horas escribiendo

instrucciones, "corriendo" el programa resultante y verificando y corrigiendo los

errores o bugs que aparecieran. Además, para no perder el "programa" resultante

había que "guardarlo" (almacenarlo) en una grabadora de astte, pues en esa época

no había discos flexibles y mucho menos discos duros para las PC; este

procedimiento podía tomar de 10 a 45 minutos, según el programa. El panorama se

modificó totalmente con la aparición de las computadoras personales con mejore

circuitos, más memoria, unidades de disco flexible y sobre todo con la aparición de

programas de aplicación general en donde el usuario compra el programa y se pone

a trabajar. Aparecen los programas procesadores de palabras como el célebre Word

Star, la impresionante hoja de cálculo (spreadsheet) Visicalc y otros más que de la

noche a la mañana cambian la imagen de la PC. El sortware empieza a tratar

...

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