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Historia De La Computadora


Enviado por   •  19 de Enero de 2013  •  1.856 Palabras (8 Páginas)  •  270 Visitas

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DESARROLLO

1.- HISTORIA Y EVOLUCIÓN DE LAS COMPUTADORAS

El ábaco.- Es probable que el ábaco haya sido el primer dispositivo mecánico de contar. Se ha podido determinar que su antigüedad se remonta cuando menos a 5,000 años.

La Pascalina (1623 - 1662).- Blaise Pascal, Filósofo y matemático francés inventó la primer máquina mecánica de sumar, se le dio el nombre de pascalina y usaba ruedas de conteo impulsadas por engranes para sumar. Aún cuando el logro de pascal fue apreciado en toda europa, la pascalina fue un estrepitoso fracaso financiero, ya que pascal era el único que podía reparar ésta máquina, además que en esa época el trabajo en cálculos aritméticos costaba menos que la máquina.

Charles Babbage (1792 - 1662).- Avanzó el estado de Hardware de cálculo al inventar una máquina de diferencias, capaz de calcular tablas matemáticas, en 1834 mientras trabajaba en mejoras de esa máquina concibió la idea de una máquina analítica. Esta era en esencia una computadora de aplicación general. Los detallados diseños de Babbage describían las características de la Computadora Electrónica moderna. Babbage ya tenía los conceptos de memoria, impresoras, tarjetas perforadas y el control secuencial de programas.

Primera Tarjeta Perforada.- El telar para tejido inventado en 1801, y aún en uso se controla por medio de tarjetas perforadas. Lo inventó el francés JOSE MARIE ( 1752-1834). Se hacen perforaciones estratégicamente situados en tarjetas y éstas se colocan en secuencia para indicar un diseño especifico de tejido, Babbage intentó aplicar el concepto de tarjeta perforada a su máquina analítica.

En 1843 Lady Ada Augusta, sugirió que podrían prepararse las tarjetas para dar instrucciones a la máquina de babbage, a fin de que repitiera ciertas operaciones. Debido a ésta sugerencia algunos la consideran la primera programadora, ya que desconocemos has que punto se implantó su idea.

Surgimiento del procesamiento automatizado de datos.-La oficina del censo de E.U.A. no completó el censo de 1880 sino hasta 1888. La administración de la oficina llegó a la conclusión de que en poco tiempo el censo de 10 años requeriría mas de 10 años en realizarse. La oficina comisionó a Herman Hollerith, especialista en estadística para que aplicara sus conocimientos en el empleo de tarjetas perforadas y realizar el censo de 1890 con procesamiento de tarjetas perforadas y la máquina tabuladora de tarjetas perforadas de Hollerith, el censo concluyó en apenas dos años. Así empezó a surgir el procesamiento automatizado de datos.

ENIAC.- Reconocida como la primer computadora digital totalmente eléctrica y de uso general, marcó el inicio de la 1era generación de computadoras, podía realizar cálculos 1,000 veces mas rápidos que sus predecesoras electromecánicas. Pesaba 30 toneladas , ocupaba un espacio de 1,500 pies cuadrados y tenía mas de 180,000 bulbos y tubos de vacío.

Código Binario.- Éste es el 1pio fundamental que respalda el diseño de las computadoras digitales. Toda la información ( incluyendo las instrucciones) se convierte en números binarios formados por cadenas de los dígitos binarios O y 1, por ejemplo, cuando se oprime la tecla A en un CPU, ésta genera de manera automática un byte, es decir un número binario de 8 bits de longitud.

2.- TÉRMINOS BÁSICOS DEL COMPUTADOR

 Computadora: Es un dispositivo o máquina que se encarga del procesamiento de datos, para así dar producir resultados que pueden ser apreciados en el monitor, impresora, etc.

 Internet: Es la red mas grande del mundo, permite conectar a muchas personas estén en el lugar que sea.

 Hardware: Son los componentes físicos de un computador. Es lo que se puede tocar. Ejemplo de estos son: monitor, teclado, ratón o mouse, impresora, escáneres, cámaras, etc.

 Software: Es la parte lógica necesaria para que una computadora trabaje, esto permite que el hardware realice las tareas que el usuario necesite, es decir, es la interfaz entre el usuario y los componentes electrónicos que tiene la computadora.

 Se divide en:

 Software del sistema: son los programas que permiten la conexión directa del usuario con la computadora, estos se puede decir que son vitales para la utilización de la computadora. Es el que va a codificar los mensajes hechos con un click y transportarlos al hardware. Ejemplo de estos son: Linux, Windows, Unix, Ubuntu, entre otros.

 Software de desarrollo: como su nombre lo indica, son los programas que permiten el desarrollo de aplicaciones, algunos de estos son java, visual basic, c++, entre otros.

 Software de aplicación: son los programas que nos permiten hacer aplicaciones, trabajos, diseño gráfico, entretenimiento, etc. Alguno de estos son: Microsoft Office, Windows Media Player, Corel Draw, OpenOffice, OpenOffice Drawn, entre otros.

3.- COMPONENTES Y CLASIFICACIÓN DEL COMPUTADOR

Componentes Internos

La memoria es una secuencia de celdas de almacenamiento numeradas, donde cada una es un bit o unidad de información. La instrucción es la información necesaria para realizar lo que se desea con el computador. Las «celdas» contienen datos que se necesitan para llevar a cabo las instrucciones, con el computador. El número de celdas varían mucho de computador a computador, y las tecnologías empleadas para la memoria han cambiado bastante; van desde los relés electromecánicos, tubos llenos de mercurio en los que se formaban los pulsos acústicos, matrices de imanes permanentes, transistores individuales a circuitos integrados con millones de celdas en un solo chip. En general, la memoria puede ser reescrita varios millones de veces (memoria RAM); se parece más a una pizarra que a una lápida (memoria ROM) que sólo puede ser escrita una vez.

El procesador (también llamado Unidad central de procesamiento o CPU) consta de manera básica de los siguientes elementos:

Un típico símbolo esquemático para una ALU: A y B son operandos; R es la salida; F es la entrada de la unidad de control; D es un estado de la salida.

La unidad aritmético lógica o ALU es el dispositivo diseñado y construido para llevar a cabo las operaciones elementales como las operaciones

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