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INTRODUCCION A LA ARQUITECTURA DE COMPUTADORES.


Enviado por   •  2 de Julio de 2016  •  Ensayos  •  1.263 Palabras (6 Páginas)  •  209 Visitas

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INTRODUCCIÓN A LA ARQUITECTURA DE COMPUTADORES

COMPONENTES PRINCIPALES

DESARROLLO ACTIVIDAD UNIDAD NUMERO 2

TUTOR(A)

ING. ZORAIDA SOTO LEÓN

PRESENTADO POR:

XXXXXXXXX

SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA

27 DE OCTUBRE DE 2015

DESARROLLO ACTIVIDAD UNIDAD NUMERO 2

  1. Póngase frente a su  computador y observe detenidamente cada una de sus partes, luego especifique cada una de las partes principales del computador y qué función cree usted que hace cada una de ellas y envíe una foto de su computador o PC identificando las partes de este.

El computador de mi escritorio es marca HP Compaq Pro 4300 todo en uno de HP es de más eficiente con el espacio comercial de todo en uno construido para un rendimiento de clase empresarial con las últimas tecnologías de PC. Cuenta con una pantalla de 20 pulgadas en diagonal, con retro iluminación LED y es impulsado por procesadores Intel Core de tercera generación y gráficos Intel HD

PARTES:

Monitor: Incluye:

Pantalla de 20 pulgadas en diagonal, con retro iluminación LED Audio de alta definición, Bocinas integradas, micrófono integrado, Tarjetas de Memoria Soportadas SD / SDHC / MMC / xD / MS / MS-Pro, salida para audífono, entrada de micrófono, lector de tarjetas, puertos traseros de USB 2.0, RJ-45, salida para audífono, serial, unidad óptica DVD±R/RW DL, dispositivos de entrada de mouse y teclado, Red Gigabit Ethernet 10/100/1000 Mbps, Red inalámbrica 802.11 b/g/n, cámara web integrada.

La función primordial del monitor es que nos permite interactuar con la computadora y este tipo de monitor nos permite mantener el escritorio mas organizado, ya que nos permite tener menos cables y no usar componentes de hardware independiente.

Teclado: Es un dispositivo o periférico de entrada en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora, tiene aproximadamente entre 99 y 107 teclas, y está dividido en cuatro bloques:

  1. Bloque de funciones: va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa o aplicación que esté abierto. Por ejemplo, en muchos programas al presionar la tecla F1 se accede a la ayuda asociada a ese programa. Además, a la izquierda de este bloque suele estar la tecla Esc.
  2. Bloque alfanumérico: está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones, contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una máquina de escribir, además de algunas teclas especiales, como por ejemplo Tab  (tabulador),  Bloq Mayús (Bloq Mayús),  Mayús (tecla Shift), Ctrl Win (teclaWindows), AltespaciadorAlt Gr Entrar (tecla Enter, entrar o Intro).
  3. Bloque especial: está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico, contiene algunas teclas especiales como Impr Pant o PetSis, Bloq Despl, Pausa, Insert, Supr,Inicio, Fin, RePág, AvPág, y las flechas direccionales que permiten mover el punto de inserción en las cuatro direcciones (↑, ↓, ←, →).
  4. Bloque numérico: está ubicado a la derecha del bloque especial, se activa al presionar la tecla Bloq Num, contiene los números arábigos organizados como en una calculadora con el fin de facilitar la digitación de cifras. Además, contiene el punto o coma decimal, y los signos de las cuatro operaciones básicas: suma +, resta -, multiplicación * y división /; también contiene una tecla de Intro o  Entrar.

La función del teclado es ingresar datos por parte del usuario para que la computadora las procese, cada tecla tiene una función diferente.

Mouse: El ratón o mouse (en inglés, pronunciado [maʊs]) es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico, y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero, cursor o flecha en el monitor. El ratón se puede conectar de forma alambica (puertos PS/2 y USB) o inalámbricamente (comunicación inalámbrica o wireless, por medio de una adaptador USB se conecta a la computadora y esta manda la señal al ratón, también pueden ser por medio de conectividad bluetooth o infrarrojo).

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