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INTRODUCCION A LA INFORMATICA. CONCEPTO DE COMPUTADORA


Enviado por   •  13 de Abril de 2016  •  Apuntes  •  769 Palabras (4 Páginas)  •  167 Visitas

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INTRODUCCION A LA INFORMATICA

CONCEPTO DE COMPUTADORA. Es un componente electrónico capaz de procesar información que contienes un proceso de comportamiento siguiente.

La entrada son los datos y ordenes que se le da a la computadora o el proceso es el trabajo que realiza la computadora. La salida son los resultados obtenidos según los dos pasos anteriores.

Hoy en día una computadora se usa en:

- Medicina

- Banco

- Mecánica

- Hogar

- Empresas

- Entretenimiento

- Software que ayuda a los usuarios

ARQUITECTURA DE UNA COMPUTADORA. La arquitectura está clasificada en tres características.

1. Dispositivos de entrada

2. Dispositivos de salida

3. Dispositivos de almacenamiento

También su arquitectura se clasifica en Hardware y Software.

- Hardware.- el hardware proviene de hard= duro y ware= parte es la parte tangible del computador y contiene diferentes dispositivos como ser:

- Dispositivos de entrada.- son aquellos que permiten al usuario comunicarse con la computadora, como ser:

 Teclado

 Mouse

 Pantalla táctil

 Scanner

 Micrófono

 Cámara web

 Joystick

 Lápiz óptico

- Dispositivos De Salida.- Son aquellos que permiten devolver la información.

 Impresora

 Parlantes

 Monitor

 Proyector

 Fax

17-02-16

- Dispositivos de almacenamiento.-

 Memoria RAM

 Disco duro

 CD

 USB

 Nube

 Memoria ROM

INVESTIGAR QUE ES MEMORIA RAM Y MEMORIA ROM.

- MEMORIA RAM La memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory, RAM) se utiliza como memoria de trabajo de computadoras para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del software.

En la RAM se cargan todas las instrucciones que ejecuta la unidad central de procesamiento (procesador) y otras unidades del computador.

Se denominan «de acceso aleatorio» porque se puede leer o escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder (acceso secuencial) a la información de la manera más rápida posible.

- MEMORIA ROM La memoria ROM, (read-only memory) o memoria de sólo lectura, es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. La mayoría de los ordenadores tienen una cantidad pequeña de memoria ROM (algunos miles de bytes).

- Software.- proviene de Soft= blando y ware= parte y es la parte lógica del ordenador o del computador, sin el software el computador no tiene sentido, utilidad.

- Software de Aplicación.- Son los programas que nos ayudan a manipular la información por ejemplo:

 Videojuegos

 Microsoft office

 Editor de videos

 Photoshop

- Software de Sistema.- Es el que administra el computador por ejemplo:

 Windows 98-2010

 Linux

 Mac

 Android

 IOS

- Software de Desarrollo.- Es el que nos permite crear software de aplicación por ejemplo:

 C#

 C++

 Visual Basic

 Java

19-02-16

CICLO DE VIDA DE UN PROGRAMA. Al escribir una solución para implementar en la computadora este tiene un ciclo de vida.

- Requerimientos. Se captura el problema, y sus detalles.

- Análisis. Se estudia una posible solución.

 Diseño. Se diseña la solución obtenida en el análisis, aquí se utiliza herramientas.

• Implementación. Se escribe la solución diseñada en un lenguaje que entienda la computadora.

o Prueba. Se realiza pruebas en su funcionamiento esta prueba debería ser con valores comunes y extremos.

CONCEPTOS DE PROGRAMACION:

- Variable. Se representa por una o más letras y puede tomar o almacenar valores, por ejemplo:

- A.- se aconseja que sea de lo que será usable. Ej.: edad, color, dinero, género.

TIPO VARIABLE VALOR

ENTERO EDAD 18

CADENA COLOR AZUL

DECIMAL DINERO 8.5

CARÁCTER GENERO “M”

- - -

Buscar otros tipos de variables.

El nombre de una variable no puede ser. Por ejemplo:

- 1casa

- Mi nombre

- #numero

-

...

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