Informática
Ximena44720 de Febrero de 2012
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Sistema Formal: En un sistema formal, un conjunto de tokens es manipulado de acuerdo a un conjunto de reglas.
Sistema Digital: Es un sistema Formal/ Es un conjunto de técnicas positivas y fidedignas para producir y re-identificar tokens. Técnica Positiva: Aquella cuyo resultado es absoluto, total, cualitativo, no cuantitativo/ El resultado es perfecto, claro, sin ambigüedades ni grados de certidumbre.
Las técnicas no-positivas: Una técnica no-positiva tiene resultados relativos/ No podríamos pintar la última cena exactamente tal y como la pintó Da Vinci hace 500 años/ Los colores y las texturas no son digitales.
Sistema automático: Sistema formal que trabaja por si mismo/ Es una máquina con las siguientes características: En su operación, manipula los tokens automáticamente de acuerdo a un conjunto de reglas/ Cada posición de los tokens corresponde a un estado de la máquina/ Los movimientos válidos, o cambio de un posible estado a otro, están determinados por algoritmos.
Un sistema informático: Es un sistema formal, digital y automático, independiente del medio e interpretado -- Un programa consta fundamentalmente de: Estructuras de datos = organización de los datos para su utilización eficiente/ Algoritmos = reglas de almacenamiento, recuperación y uso de los datos.
Código: Sistema de símbolos y reglas para almacenar y comunicar datos, información y algoritmos/ Implica un emisor, un receptor y un traductor/ Hay diversos códigos que se utilizan en un sistema de información.
Códigos como: ASCII/ Unicode/ Unicode UTF-8/ Western European (Windows)
Lenguajes como: HTML/ Basic/ Java/ Java Script/ C#
Lenguaje de alto nivel: Lenguaje en el que se representan las estructuras y los algoritmos./ Utiliza palabras reservadas y estructuras de programación./ Ejemplos: Java, Java Script, Visual Basic, C#. Lenguaje de máquina: Lenguaje que utiliza el procesador de la computadora, para ejecutar las instrucciones que se indican./ El procesador de PC o el de MAC tienen lenguajes de máquina diferentes. Compilador: Traduce un programa de lenguaje de alto nivel a lenguaje de máquina.
Pasos en la solución de problemas con una computadora: ANALISIS: definición del problema/ DISEÑO: determinar la información necesaria que debe dar el sistema, cómo almacenar los datos (estructuras de datos) y los procesos para manipularlos (algoritmos)/ PROGRAMACION: construcción de un programa, en un lenguaje de programación, representando en éste las estructuras de datos y los algoritmos/ PRUEBAS: Validar y verificar que el sistema hace lo que tiene que hacer.
Hardware: Conjunto de componentes físicos de una computadora/ Conjunto de circuitos, componentes electrónicos, cables, dispositivos electromecánicos y otros elementos físicos que forman la computadora.
Elementos fundamentales: Procesador o CPU (Central Processing Unit), ALU (Arithmetic Logic Unit), CU (Control Unit)/ Memoria (Random Access Memory) RAM/ Memoria secundaria (disco duro)/ Unidades de entrada (teclado, mouse, touch screen, micrófono, etc)/ Unidades de salida (pantalla, impresora)
Central Processing Unit (CPU): Ejecuta las instrucciones, en código de máquina/ Es una máquina que se encuentra programada en un Circuito Integrado.
Procesadores: Para laptops: Intel® Core™ i7 mobile processor/ Para PCs desktop: Intel Core i7 processor/ Para Workstations: Intel® Xeon® processor 5000 sequence/ Para servidores: Intel® Xeon® processor 7000 sequence
Los periféricos pueden clasificarse en tres grupos: Unidades de entrada./ Unidades de salida./ Unidades de memoria masiva auxiliar/ Unidades mixtas.
Unidades de entrada: teclado qwerty, mouse, escáner, tpuch screen, joystick.
Unidades de salida: Pantalla, Impresora, Plotter, Cañón, Bocinas, Anteojos.
Internet: Red global de
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