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Innovación y transformación digital

Luis ZabalagaApuntes16 de Julio de 2023

442 Palabras (2 Páginas)55 Visitas

Página 1 de 2

[pic 1]

Facultad de Ingeniería

Programa Ingeniería de Sistemas e Informática

INNOVACION Y TRANSFORMACION DIGITAL

[TÍTULO DEL PROYECTO]

AVANCE PROYECTO FINAL 2

         

Integrantes

-

-

-

-

Docente

Mg. Antonio Arroyo Paz

Propuesta Trabajo

Versión 1.0

25 de Mayo  del 2023

Historial de Revisiones

Fecha

Versión

Descripción

Autor

25/05/2023

1.0

Versión preliminar como propuesta.

Antonio Arroyo Paz

INDICE

1. INTRODUCCION        4

2. PROYECTO        4

2.1  GENERAL        4

2.1.1 DESCRIPCIÓN DE LA APLICACIÓN        4

2.1.2 FUNCIONALIDADES DE LA APLICACIÓN        4

2.1.2 VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LA APLICACIÓN        4

2.2  DESARROLLO DE SOFTWARE        4

2.2.1 ARQUITECTURA DE SOFTWARE        4

2.2.2 DIAGRAMA DE CASOS DE USOS        4

2.2.3 DIAGRAMA DE BASE DE DATOS        4

2.2.4 DETALLES DEL DESARROLLO        4

2.2.4.1 LENGUAJE DE PROGRAMACION        4

2.2.4.2 LIBRERIAS, FRAMEWORKS Y OTROS        4

2.2.4.3 BASE DE DATOS        4

2.2.4.4 IDE O HERRAMIENTAS        4

2.2.4.5 SERVIDOR LOCAL O ONLINE        4

3.  DOCUMENTACION        5

3.1 DESCRIPCION SCRUM TEAM        5

3.2 RESUMEN DEL CUADRO DE SPRINTS        5

3.3 RESUMEN DEL MONDAY        5

3.4 RESUMEN DEL GITLAB        5

3.4.1 RESUMEN COMMITS        5

3.2.2 RESUMEN ISSUES        5

3.5 RESUMEN DE PRUEBAS        5

3.5.1 PRUEBAS UNITARIAS        5

3.5.1 PRUEBAS DE USABILIDAD        5

2.5.1 PRUEBAS DE SEGURIDAD        5

4. CONCLUSIONES        5


1. INTRODUCCION

2. PROYECTO

2.1  GENERAL

2.1.1 DESCRIPCIÓN DE LA APLICACIÓN

2.1.2 FUNCIONALIDADES DE LA APLICACIÓN

2.1.2 VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LA APLICACIÓN

2.2  DESARROLLO DE SOFTWARE

2.2.1 ARQUITECTURA DE SOFTWARE

2.2.2 DIAGRAMA DE CASOS DE USOS

2.2.3 DIAGRAMA DE BASE DE DATOS

2.2.4 DETALLES DEL DESARROLLO

2.2.4.1 LENGUAJE DE PROGRAMACION

2.2.4.2 LIBRERIAS, FRAMEWORKS Y OTROS

2.2.4.3 BASE DE DATOS

2.2.4.4 IDE O HERRAMIENTAS

2.2.4.5 SERVIDOR LOCAL O ONLINE

3.  DOCUMENTACION

3.1 DESCRIPCION SCRUM TEAM

3.2 RESUMEN DEL CUADRO DE SPRINTS

3.3 RESUMEN MS-PROJECT, MONDAY U OTRO SOFTWARE

3.4 RESUMEN DEL GITLAB

3.4.1 RESUMEN COMMITS

3.2.2 RESUMEN ISSUES

3.5 RESUMEN DE PRUEBAS

3.5.1 PRUEBAS UNITARIAS

3.5.1 PRUEBAS DE USABILIDAD

2.5.1 PRUEBAS DE SEGURIDAD

4.CONCLUSIONES

...

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