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Lenguaje C. CONVERSIÓN DE DATOS


Enviado por   •  13 de Enero de 2019  •  Trabajos  •  7.489 Palabras (30 Páginas)  •  128 Visitas

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LENGUAJE C

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¿Qué es el lenguaje C?        2

VARIABLES        3

OPERADORES EN C        12

CONVERSIÓN DE DATOS        17

SENTENCIA DE CONTROL Y BUCLES.        19

INSTRUCCIONES DE SALTO        29


Lenguaje C:

Creadores: Brian Kernighan & Dennis Ritchie

Cuándo: Años 70

¿Qué es el lenguaje C?

Es un lenguaje de programación estructurado (no por bloques, es decir, no es posible declarar pequeños trozos de programas llamadas subrutinas) de nivel medio al tratar con caracteres, números y también con bits y direcciones de memoria, fácil de aprender a usar, además de poseer una gran flexibilidad en la comprobación de datos, permitiendo de manera fácil la conversión de datos y asignación de datos diferentes. Dando al programador la responsabilidad de manejar ciertas acciones que éstos se harían automáticamente en otros lenguajes.

Su propósito general está ligado al sistema operativo UNIX, ya que fue en ese sistema donde se implementó por primera vez.

Es utilizado tanto en construcción de intérpretes, editores de texto…, es decir, en la programación de sistemas, estructuras de datos y sistemas de bases de datos, aplicaciones científicas, software gráfico y análisis numérico.

El lenguaje C en sí está formado por funciones: expresiones, estructuras de control y tipos de datos. Y lo complementa unas extensiones en forma de bloques de instrucciones llamadas macros y un conjunto de librerías predefinidas.

A lo largo del tiempo, han surgido varias versiones de C, por lo que se creó la ANSI-C, un standard, en el que todo lenguaje C debe cumplir para poder permitir una portabilidad tanto entre ordenadores como entre compiladores (proceso de traducir de la lengua de programación a lenguaje de máquina (binario)) ya que todas las funciones dependientes de la máquina son dejadas en las librerías sin restringir el acceso a dicha máquina.

Existen una seria de palabras que usa el propio lenguaje, por lo que no pueden ser usadas como identificadores.

PALABRAS RESERVADAS

Auto

Break

Case

Char

Const

Continue

Default

Do

Doublé

Else

Enum

Extern

Float

For

Goto

If

Int

Long

Register

Return

Short

Signed

Sizeof

Static

Struct

Swich

Typedef

Union

Unsigned

Void

Volatile

While

Sqrt

Main

Clrscr

Printf

Typedef

Abs ()

Cuando fue creado, se siguieron ciertas pautas, tales como un compilador sencillo, pequeño y eficiente, pero que lograba aumentar la productividad de los programadores; pocas palabras reservadas, lo que lleva a poco texto y la entrada y salida es suministrada por las funciones de librería.

Hasta ahora hemos estado hablando mucho sobre el tema de la librería y no lo hemos explicado.

Una librería, también nombrados como bibliotecas, que contienen códigos de muchos programas para hacer ciertas tareas comunes, por ejemplo, como leer el teclado, escribir en pantalla, funciones de matemáticas… los cuales podemos importar a nuestro programa. Y de esta manera nos centramos en cómo usarlo.

Lo correcto sería llamarlos archivos de biblioteca al tener una procedencia inglesa, library, que significa biblioteca.

Cabe mencionar la existencia de bibliotecas muy especiales, las ANSI o estándar, ya que en ellas se encuentran todos los compiladores tanto del C como del C++.

La biblioteca puede ser tanto externa como casera, es decir, archivos creados por otros o por el programador mismo en el que son REUTILIZABLES. Dando lugar a programas bastantes complejas empleando solamente unas pocas líneas de código.

Durante la programación, no hay límites de declaración de librerías, éstos se hacen al comienzo y no hay límite.
#include o #include “nombre del archivo de biblioteca”

No olvides que, en este lenguaje, se diferencia entre mayúscula y minúscula. No es lo mismo #Include que #include.

Lista de las bibliotecas del lenguaje C: Pinche aquí

VARIABLES

Durante la programación se emplean variables que se identifica a través de su identificador (nombre), combinación de letras, tanto mayúsculas como minúsculas, dígitos y barras bajas. Con el único requisito de que empiece por letra o barra baja.

Identificadores válidos

Identificadores no válidos

Razones

JK

2589_

Primer carácter numérico

C24

“x”

Carácter ilegal “

Hola_3

Programación-c

Carácter ilegal -

__2

NO ESPACIO

Espacio ilegal

Koala

Esdrújula

No se permiten tildes

...

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