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Manejo de Objetos y Graficos

Chupin BorrachoTarea24 de Enero de 2023

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DEPARTAMENTO: Ciencias de la Ingeniería     .

CARRERA: Sistemas de Información                

CURSO: Séptimo PARALELO: “A“                 DESCRIPCIÓN: Deber 1-S5

ASIGNATURA: Plataformas de Desarrollo 1        [pic 3]

TEMA: Manejo de Objetos y Graficos

DESARROLLO:

Abrimos Visual Studio y seleccionamos el tipo de proyecto de Windows forms

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Al crear nuestro proyecto se visualizará de la siguiente manera

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Ahora creamos la siguiente clase Computador

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Ahora agregamos las atributos y metodos

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Ahora creamos la clase Persona ya que trabajaremos con 2 actores de negocio Cliente y Vendedor y los mismos van a compartir atributos

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Aquí ingresamos los atributos y métodos de Persona para que después sean utilizados

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Ahora agregamos la clase Cliente

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Ahora agregamos el siguiente código, en esta parte los agregaremos las propiedades neta de la clase y vamos a heredar de la case persona.

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Ahora agregaremos la clase vendedor y de igual forma que cliente heredamos la clase persona, y también le vamos a incluir los atributos propias de Persona.

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Ahora agregamos el siguiente codigo

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Ahora agregamos la clase Factura

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Ahora agregamos los atributos como las clases anteriores creadas

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En esta parte diseñamos la pantalla con los siguientes controles en el formulario1

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En  esta parte la declaración de variables globales la colocamos en la parte superior de l formulario

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Ahora agregamos el siguiente método graficarPastel

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Ahora agregamos el siguiente método graficoBarras

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En el botón venta de computadores, poblamos la lista global de Factura y el resultado se imprimirá en el richtext

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Ahora en el panel2 vamos a agregar el código en el evento paint

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Ahora en el panel3 vamos a agregar el código en el evento paint

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En el botón 3vamos a refrescar el grafico

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Finalmente, compilamos y ejecutamos el programa: Este es el resultado de nuestro deber

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BIBLIOGRAFÍA:

Titulo

Autor

Año

Editorial

URL/Observacion

Java 2 Lenguaje y Aplicaciones

Ceballos Sierra F.J.

2015

RA-MA-Editorial.

https://elibro.net/es/lc/uisrael/titulos/62458

Empezar a programar usando Java (3ra. Ed)

Prieto Saez, N y Casanova Faus A.

2016

Edittorial de la Univerdad Politecnica de Valencia

https://elibro.net/es/lc/uisrael/titulos/57434

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