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Manejo de objetos persistentes


Enviado por   •  30 de Mayo de 2015  •  3.631 Palabras (15 Páginas)  •  652 Visitas

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6.4 Manejo de objetos persistentes

Las clases presistentes son clases en una aplicación que implementan las entidades del problema empresarial (por ejemplo, Customer y Order en una aplicación de comercio electrónico). No se considera que todas las instancias de una clase persistente estén en estado persistente. Por ejemplo, una instancia puede ser transitoria o separada.

Hibernate funciona mejor si estas clases siguen algunas reglas simples, también conocidas como el modelo de programación POJO (Plain Old Java Object). Sin embargo, ninguna de estas reglas son requerimientos rígidos. De hecho, Hibernate3 asume muy poco acerca de la naturaleza de sus objetos persistentes. Puede expresar un modelo de dominio en otras formas (por ejemplo, utilizando árboles de instancias de Map).

Ejemplo simple de POJO

La mayoría de aplicaciones Java requieren una clase persistente que represente a los felinos. Por ejemplo:

package eg;

import java.util.Set;

import java.util.Date;

public class Cat {

private Long id; // identifier

private Date birthdate;

private Color color;

private char sex;

private float weight;

private int litterId;

private Cat mother;

private Set kittens = new HashSet();

private void setId(Long id) {

this.id=id;

}

public Long getId() {

return id;

}

void setBirthdate(Date date) {

birthdate = date;

}

public Date getBirthdate() {

return birthdate;

}

void setWeight(float weight) {

this.weight = weight;

}

public float getWeight() {

return weight;

}

public Color getColor() {

return color;

}

void setColor(Color color) {

this.color = color;

}

void setSex(char sex) {

this.sex=sex;

}

public char getSex() {

return sex;

}

void setLitterId(int id) {

this.litterId = id;

}

public int getLitterId() {

return litterId;

}

void setMother(Cat mother) {

this.mother = mother;

}

public Cat getMother() {

return mother;

}

void setKittens(Set kittens) {

this.kittens = kittens;

}

public Set getKittens() {

return kittens;

}

public void addKitten(Cat kitten) {

kitten.setMother(this);

kitten.setLitterId( kittens.size() );

kittens.add(kitten);

}

}

En las siguientes secciones vamos a explorar en mayor detalle las cuatro reglas principales de las clases persistentes.

Implemente un constructor sin argumentos

Cat tiene un contructor sin argumentos. Todas las clases persistentes deben tener un constructor predeterminado (el cual puede ser no-público) de modo que Hibernate pueda instanciarlas usando Constructor.newInstance(). Le recomendamos contar con un constructor por defecto con al menos una visibilidad de paquete para la generación de proxies en tiempo de ejecución en Hibernate.

Proporcione una propiedad identificadora (opcional)

Cat tiene una propiedad llamada id. Esta propiedad mapea a la columna de la llave principal de la tabla de la base de datos. La propiedad podría llamarse de cualquier manera y su tipo podría haber sido cualquier tipo primitivo, cualquier tipo de "wrapper" primitivo, java.lang.String o java.util.Date. Si su tabla de base de datos heredada tiene claves compuestas, puede utilizar una clase definida por el usuario con propiedades de estos tipos

La propiedad identificadora es estrictamente opcional. Puede olvidarla y dejar que Hibernate siga internamente la pista de los identificadores del objeto. Sin embargo, no recomendamos que esto suceda.

De hecho, algunas funcionalidades se encuentran disponibles sólamente para clases que declaran una propiedad identificadora:

• Session.saveOrUpdate()

• Session.merge()

Le recomendamos que declare propiedades identificadoras nombradas-consistentemente en clases persistentes. y que utilice un tipo nulable (por ejemplo, no primitivo).

Prefiera las clases no finales

Un aspecto central de Hibernate, los proxies, dependen de que las clases persistentes sean no finales o de la implementación

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