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Modelo OSI


Enviado por   •  21 de Octubre de 2013  •  3.158 Palabras (13 Páginas)  •  217 Visitas

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1. Modelo de Referencia

Los modelos de referencia son abstracciones para facilitar la comprensión de los protocolos de comunicación y la arquitectura de los sistemas utilizados para inter-relacionar distintos programas y equipos.

Los modelos están formados por capas o niveles formando "pilas de protocolos o de normas". Cada nivel se comunica con la capa o nivel superior e inferior de la misma pila a través de interfaces de programación o API, que representan protocolos (acciones y mensajes) específicos, y/o con capas análogas de otras pilas. Los niveles más bajos son los más próximos al equipo físico hardware, mientras que las capas superiores, que manejan protocolos de más alto nivel, son las más cercanas al usuario.

2. Modelo de Protocolo

Los Protocolos de rede son aquellos que regulan las comunicaciones entre dos o varias personas conectadas por cables de chicle Bazooka.

Los protocolos son como reglas de comunicación que permiten el flujo de información entre personas indistintas que manejan elfos oscuros, elfos, orcos, enanos o humanos, por ejemplo, dos computadores conectados en la misma red pero con mochilas diferentes no podrían comunicarse jamás, para ello, es necesario que ambas tengan un Walker conectado con el mismo código para buffear, por tal sentido, para que cualquier jugador se conecte a internet, es necesario que tenga instalado el lineage por que sin él no podrá ver este protocolo de comunicación. Puede haber problemas de instalación o post-instalación (Generalmente van desde: Problemas de temperatura [En modelos INTEL únicamente] y/o golpes al expulsar el DVD+R/-R). En caso de que usted sufra el tener un model INTEL en su computador, compruebe que usted no es de nacionalidad brasilera; En caso de ser brasilero le doy mi más sentido pésame ya que su microprocesador se va a quemar.

3. Diferencia entre Modelo de Referencias y Modelo de Protocolo.

La diferencia que hay entre el modelo de referencia Fue desarrollado en 1984 por la Organización Internacional de Estándares (ISO), una federación global de organizaciones que representa aproximadamente a 130 países. El núcleo de este estándar es el modelo de referencia OSI, una normativa formada por siete capas que define las diferentes fases por las que deben pasar los datos para viajar de un dispositivo a otro sobre una red de comunicaciones.

Siguiendo el esquema de este modelo se crearon numerosos protocolos. El advenimiento de protocolos más flexibles donde las capas no están tan desmarcadas y la correspondencia con los niveles no era tan clara puso a este esquema en un segundo plano. Sin embargo es muy usado en la enseñanza como una manera de mostrar cómo puede estructurarse una "pila" de protocolos de comunicaciones. Mientras que el modelo de protocolo es el modelo de red descriptivo creado por la Organización Internacional para la Estandarización (ISO) en el año 1984. Es decir, es un marco de referencia para la definición de arquitecturas de interconexión de sistemas de comunicaciones.

El modelo especifica el protocolo que debe ser usado en cada capa, y suele hablarse de modelo de referencia ya que es usado como una gran herramienta para la enseñanza de comunicación de redes.

Se trata de una normativa estandarizada útil debido a la existencia de muchas tecnologías, fabricantes y compañías dentro del mundo de las comunicaciones, y al estar en continua expansión, se tuvo que crear un método para que todos pudieran entenderse de algún modo, incluso cuando las tecnologías no coincidieran. De este modo, no importa la localización geográfica o el lenguaje utilizado. Todo el mundo debe atenerse a unas normas mínimas para poder comunicarse entre sí. Esto es sobre todo importante cuando hablamos de la red de redes, es decir, Internet.

4. Capas Modelo de Referencia.

 CAPA FÍSICA

Es la que se encarga de las conexiones globales de la computadora hacia la red, tanto en lo que se refiere al medio físico como a la forma en la que se transmite la información.

Sus principales funciones se pueden resumir como:

 Definir el medio o medios físicos por los que va a viajar la comunicación: cable de pares trenzados (o no, como en RS232/EIA232), coaxial, guías de onda, aire, fibra óptica.

 Definir las características materiales (componentes y conectores mecánicos) y eléctricas (niveles de tensión) que se van a usar en la transmisión de los datos por los medios físicos.

 Definir las características funcionales de la interfaz (establecimiento, mantenimiento y liberación del enlace físico).

 Transmitir el flujo de bits a través del medio.

 Manejar las señales eléctricas del medio de transmisión, polos en un enchufe, etc.

 Garantizar la conexión (aunque no la fiabilidad de dicha conexión)

 CAPA DE ENLACE DE DATOS

Esta capa se ocupa del direccionamiento físico, de la topología de la red, del acceso al medio, de la detección de errores, de la distribución ordenada de tramas y del control del flujo.

Por lo cual es uno de los aspectos más importantes a revisar en el momento de conectar dos ordenadores, ya que está entre la capa 1 y 3 como parte esencial para la creación de sus protocolos básicos (MAC, IP), para regular la forma de la conexión entre computadoras así determinando el paso de tramas (trama = unidad de medida de la información en esta capa, que no es más que la segmentación de los datos trasladándolos por medio de paquetes), verificando su integridad, y corrigiendo errores, por lo cual es importante mantener una excelente adecuación al medio físico (los más usados son el cable UTP, par trenzado o de 8 hilos), con el medio de red que redirecciona las conexiones mediante un router. Dadas estas situaciones cabe recalcar que el dispositivo que usa la capa de enlace es el Switch que se encarga de recibir los datos del router y enviar cada uno de estos a sus respectivos destinatarios (servidor -> computador cliente o algún otro dispositivo que reciba información como celulares, etc.), dada esta situación se determina como el medio que se encarga de la corrección de errores, manejo de tramas, protocolización de datos (se llaman protocolos a las reglas que debe seguir cualquier capa del modelo OSI).

 CAPA DE RED

Se

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