Modelo OSI
narutoooluisTesis5 de Octubre de 2014
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Modelo OSI
• 7.- Aplicación
• 6.- Presentación correo electrónico, web, protocolo http, FTP
• 5.- Sesión
• 4.- Transporte
• 3.- Red (Router) – Direccionamiento lógico IP
• 2.- Enlace (Switch) – capa MAC /hexagonal
• 1.- Física (Hub/concentrador)
Administración de Redes:
• Los administradores de red mantienen el hardware y software de la red.
• Esto incluye el despliegue, mantenimiento y monitoreo de switches, routers, cortafuegos, etc.
• Asignación de direcciones, asignación de protocolos de ruteo y configuración de tablas de ruteo así como, configuración de autenticación y autorización de los servicios.
• Otras actividades como el mantenimiento de computadoras e impresoras.
• Los analistas y especialistas de red se concentran en el diseño y seguridad de la red.
Diferencia entre Hub y Switch
El hub es un dispositivo que tiene la función de interconectar las computadoras de una red local. Su funcionamiento es más simple comparado con el switch: el hub recibe datos procedentes de una computadora y los transmite a las demás. En el momento en que esto ocurre, ninguna otra conmutadora puede enviar una señal.
El switch es un aparato muy semejante al hub, pero tiene una gran diferencia: los datos provenientes de la computadora de origen solamente son enviados a la computadora de destino. Esto se debe a que los switchs crean una especie de canal de comunicación exclusiva entre el origen y el destino. De esta forma, la red no queda "limitada" a una única computadora en el envío de información.
Teoría de Grafos
• Surge en el siglo XVIII cuando el problema de Königsberg fue resuelto por Euler (1736)
• 1847 - Gustav Kirchhoff para representar un circuito eléctrico de donde se desprendió la ley de Kirchhoff:
o Planteo el problema de los 4 colores que consiste en limpiar un mapa con los países y que los colores no se repitan con el país vecino.
• 1857 - Representar los enlaces de isómeros que son compuestos químicos que tiene los mismos elementos pero su estructura molecular es diferente.
• Puede ser aplicada en distintos campos como la ingeniería, computación, administración de proyectos, biología, etc.
• Graficar ecosistemas.- los nodos serían las hábitats y las aristas serían las rutas de migración o desplazamiento.
• Se usan para modelar rutas de autobuses y mediante algoritmos determinar las mejores rutas posibles.
• Se utiliza en la administración de proyectos utilizando técnicas PERT
• Los elementos clásicos de la teoría de grafos involucra
o Vectores, nodo o puntos
o Aristas, caminos o rutas
Ejemplos:
• Organigramas
• Representar topología de red
• Circuitos electrónicos
En una computadora la estura de un grafo puede representar mediante el uso de listas o en forma material / matrices.
• Lista de adyacencia
• Lista de incidencia
1 vértices/nodos
2
Arista
Matriz de Adyacencia Matriz de Incidencia
1 2 3
1 0 1 1
2 1 0 0
3 1 0 0
1 2
1 1 1
2 1 0
3 0 1
Grafos de árboles: todos los nodos están conectados a una ruta principal.
Grafos:
• Simple
• Multígrafo
• Dirigido
• Etiquetado
• Aleatorio
Grafos conexos
Grafos no conexos
ARP (Address Resolution Protocol / Protocolo de resolución de direcciones)
• Es un protocolo de la capa de enlace de datos responsable de traducir la dirección IP a dirección MAC.
RARP (Reverse Address Resolution Protocol / Protocolo de resolución de direcciones inverso)
• Es un protocolo utilizado para resolver la dirección IP de una dirección hardware dada (como una dirección Ethernet).
NIC
Es el organismo que se encarga de asignar los nombres de dominios en México.
• El Tec de Monterrey fue el primero en tener un nombre de dominio.
• 1989 - IESM inicia la administración de los nombres de dominios en México.
• 1992 - 45 dominios registrados en instituciones educativas y 5 comerciales.
• 1992 – Sun 48Mb RAM y 400 Mb disco duro
• 1993 – se decide no utilizar el dominio edu.mx
• 1997 – se registra para las instituciones académicas.
• 2000 / 2001 – se registra 30,000 nombres de dominios y crece a 60,000
• 2002 – el 93% de los nombres son de caracteres comercial .com.mx
• 2004 / 2007 – 100,000 / 200,000 nombre de dominio.
• 2010 – 400, 000 registrados.
Clases de Redes A, B, C, D, E
A
• 128 redes
• 16.7 millones de host
• Inicio de red: 1.0.0.0
• Fin de red: 126.0.0.0
B
• 16 384 redes
• 65,534 host
• Inicio de red: 128.0.0.0
• Fin de red: 191.255.0.0
C
• 2,094.152 redes
• 254 host
• Inicio de red: 192.0.0.0
• Fin de red: 223.255.255.0
D
• Direcciones reservadas para multicast (muchos usuarios y acceso privados).
E
• Direcciones reservadas para experimentación.
¿Por qué utilizar subredes?
• Segmentar el tráfico
• Mejor visualización de la red
¿Para que una máscara (MAC)?
• Identificar que red pertenece un nodo.
Clasificación de Redes
32 Bits 8.8.8.8
A
B
C
2^0 -255.255.255.255 – IIII IIII = 1
2^1 -255.255.255.254 – IIII III0 = 2
2^2 -255.255.255.252 – IIII II00 = 4
2^3 -255.255.255.248 – IIII I000 = 8 C
2^4 -255.255.255.240 – IIII 0000 = 16 4er Oct
2^5-255.255.255.224 – III0 0000 = 32
2^6 -255.255.255.192 – II00 0000 = 64
2^7 -255.255.255.128 – I000 0000 = 128
2^8 -255.255.255.0 – IIII IIII = 256
-255.255.254. 0– IIII III0 = 512 B
-255.255.252.0– IIII II00 = 1024 3er Oct
Protocolo de Ruteo
Existen protocolos de tipo:
• Vector distancia: RIP, BGP, IGP, IGRP / EIGRP
• Estado de enlace: OSPF
IGP (Interior Gateway Protocol / protocolo de pasarela interno)
• EIGRP
• RIP
• OSPF
• IS-IS
EGP (Exterior Gateway Protocol / Protocolo de Pasarela Externo)
• BGP
RIP (Routing Information Protocol / Protocolo de Información de Enrutamiento)
• Uno de los protocolos más antiguos de ruteo.
• Se basa en la cuenta de saltos.
• Cuenta máxima de saltos es de 15 de llegar a un salto #6 se cuenta como infinito.
• Las tablas de ruteo se actualizan c/30 segundos.
• 2 versiones de RIP
o RIPv1.- No incluye información de subred cuando estas tiene distintos tamaño (mascara de subred) y utiliza UDP para enviar sus mensajes a través del puerto 502.
o RIPv2.- Cuenta con información de subred, corrigiendo el problema anterior y desarrollado en 1993.
• Protocolo simple de ruteo que usa UDP para la transferencia de la información (actualización)
BGP (Border Gateway Protocol)
• Protocolo de tipo EGP
• Intercambia información de enrutamiento de sistemas autónomos
• A diferencia de los protocolos como OSPF, RIP, EIGRP, no basa la toma de decisiones en base a métricas tradicionales como retardo, numero de saltos, etc. Sino en políticas de red o reglas basadas en atributos de la red como: origen / As-Path / Next Hop
• BGP realiza ruteo de tipo:
o Interno dominio
o Entre dominio
IGP (Interior Gateway Protocol / protocolo de pasarela interno)
Hace referencia a los protocolos usados dentro de un sistema autónomo.
Sistema Autónomo: Conjunto de subredes con políticas de ruteo establecidas por lo general dentro de un ISP (Internet Service Provider / proveedor de servicios de Internet) y como si fuera una pequeña internet.
IGRP (Interior Gateway Routing Protocol / Protocolo de enrutamiento de gateway interior)
• Propiedad de Cisco
• Es un protocolo de enrutamiento basado en vector - distancia
• Mantiene
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